Ваасёк, впрочем, не растерялся, показывая, что игрок он хотя и специфический, в рейдеры мало кто идёт, но, как минимум, опытный. Первым делом натравил пета — киберпёс кинулся, впился, урона почти не нанёс, но атаку сбил и моба задержал. Сами рейдеры, воспользовавшись этой заминкой, вломились в помещение мастерской, где и заняли оборону.
«Облучённый беяр» довольно большой, с прыжка в дверь не прошёл, получил отлуп из всех стволов, но сильно не пострадал, потому что шкура у него как у панцирного носорога. Отступать не собирается: «вижу цель, не вижу препятствий». Могучими когтистыми лапами вцепился в ворота гаража и принялся их выламывать, пока высунувшиеся из окон рейдеры стреляют в него под неудобным углом, попадая исключительно в бронированную задницу. Какой-то урон наносят, но тут разве что кританёт на повреждение конечности, убивать его так замучаешься.
Ну а я, подобрав на парковке старый стул об трёх ножках, осторожно умостил на нём свою задницу, балансируя ненадёжное сиденье, и уселся, можно сказать, в первом ряду, жалея лишь, что попкорна тут не случилось. Участвовать опасно — даже комариный укус моего пистолетика может привлечь внимание моба. Вряд ли, конечно, рейдеры вваливают урона несравнимо больше, но вдруг? Бежать бессмысленно — при моей нулевой резвости далеко не убегу, кто бы ни победил в этой баталии, он легко найдёт меня по следам и доест. Или застрелит. Кроме того, само зрелище вполне эпичное, а терять мне особенно нечего. Ну, убьют, подумаешь. Умирать и так-то не очень страшно, а в игре и вовсе весело. Что за игра была бы без смерти? А что за жизнь?
Я с момента встречи со Вааськом знал, что убьют. На моём уровне потери действительно невелики. Приду в себя в домике, вылезу в одних трусах, пойду делать базовые квесты, зарабатывая на какой-нибудь самопал и драную курточку. Обидно, но, как говорится, «игровой момент». Бывает. Может, у Би ещё одна ненужная болтовка найдётся.
Почему я тогда ещё здесь? Почему не прыгнул в пропасть с тропы? Не кинулся на рейдеров с пистолетиком, совершив героическое самоубийство? Потому что у меня, можно сказать, каникулы. Отпуск, которого у меня не было с… Не помню. Кажется, в мой последний отпуск дочь ещё в школу не пошла. До войны постоянно работал, моя работа мне нравилась, мне не нужно было от неё отдыхать, да я и не знал бы, чем себя занять на отдыхе. У меня никогда не было хобби. В семейные выезды к морю я один раз купался, чтобы отметиться, а дальше сидел в номере с ноутбуком, то есть делал то же самое, что и всегда, только кресло не такое удобное, как дома. После войны то же самое минус семья. И вот мой трудовой путь окончен. У меня нет никаких горящих проектов, незаконченных дел, необходимости что-то успеть. Мне нечего делать. Так что я могу просто проводить время, глядя, как растёт трава. Или наблюдая за тем, как бронированный беяр выковыривает из здания заправки засевших там рейдеров. Второе зрелище не так умиротворяет, но зато гораздо динамичнее.
Могучая тварь в конце концов выломала гаражные ворота, открыв себе доступ в мастерскую. Разрушимость игрового окружения (destructible environment) здесь вполне достоверная, можно выбить замок выстрелом (не любой и не из любого оружия), взорвать стену (при высоком навыке «взрывчатка»), если не хватает навыка взломать дверь, срубить дерево, разбить окно и так далее. Порог урона невозможно превысить разве что у довоенных бункеров и Убежищ, что тоже по-своему логично, они для того и строились. Заправка — здание крепкое, но разрушимое, так что беяр справляется. В обмен получает несколько залпов в морду, но насколько сильно он ранен, с моего ракурса не видно. Энтузиазм, во всяком случае, только прибавился. Отстрелявшись, рейдеры отступили в минимаркет, дверь из мастерской туда узкая, и будь беяр тупой, он бы туда ломился, а они бы в него стреляли, будучи вне досягаемости.