Выбрать главу

— И всё это придумала ты?

— Да. Это уже есть в лоре, и каждая непись в Пустошах слышала про Атомную яму, а то и видела её. Если обойти вон ту гору, то в безлунные ночи над эпицентром до сих пор светится небо.

— А что там, внизу, в Убежище?

— Некоторые думают, что Аллокатор. Зародившийся в суперкомпьютере сверхразум, распределяющий дивизум и через это управляющий всем. Тот, кто первым до него доберётся и возьмёт под контроль, будет повелевать миром, то есть станет победителем в этой игре и получит, помимо всевозможных игровых плюшек, огромный денежный бонус от AURA sistems.

— Так Аллокатор и правда компьютерный разум в этом Убежище?

— Не знаю, ещё не решила. Ой, смотри, что там Сиби делает?

> LOG ENTRY #019 — TRUE_TRUTHFUL.narrative.log

— По-моему, она подаёт сигнал спускаться.

Крутая Би осмотрела дверь, проверила окрестности, теперь машет рукой.

— Так пойдём, — согласилась Аврора.

Мы поднялись из кустов и зашагали по тропе вниз.

— Получается, ты можешь переписать весь лор? — спросил я китаянку.

— Технически да, но зачем?

— А Атомная яма зачем? Неслабый сюжетный кусок вписался, с задействованием неигровых, но значимых группировок, таких как Дети Атома и Свидетели.

— Это другое. Прямо сейчас идёт внедрение глобального сюжетного квеста «Возвращение Аллокатора», здешнее Убежище и всё, с ним связанное, — его часть.

— То есть там правда Аллокатор?

— Вовсе не обязательно. Он может оказаться в одном из трёх Убежищ с суперкомпьютерами, одно из которых тут, а два других все активно ищут. Он может не быть локализован в каком-то конкретном компьютере, являясь распределённым сетевым ИИ, ведь все компьютеры Убежищ связаны. Он может быть вообще не компьютером, а игровой единицей, этаким скрытым мессией. Кстати, община Краптауна подозревает в этом тебя.

— Меня?

— Ты же Избранный. Есть легенда: «Избранные Аллокатором, возлюбленные дети его, один из них унаследует ему, бла-бла-бла…»

— Тоже ты придумала?

— Ага. Кто ж ещё.

— А на самом деле как?

— Нет никакого «на самом деле», — засмеялась Аврора, — это динамический нарратив. Истинной станет та концовка, к которой приведут сюжет игроки, ну и мы, конечно.

— О, так мне тоже можно предлагать, а не только тобой восхищаться?

— Восхищаться — это обязательная часть программы, остальное опционально. Но да, ты тоже нарратор, имеешь полное право предлагать свои идеи.

— И куда их писать? — озадачился я.

— Не надо писать, просто расскажи мне. Извини, я знаю, что ты очень опытный, но за этот проект отвечаю я. Без обид, ладно?

— Какие обиды, — отмахнулся я. — Было б, о чём говорить.

— Так у тебя есть идеи, или ты так просто интересуешься?

— Есть. Вот, например, роботы.

— Что с ними?

— Разумные роботы, оснащённые ИИ, — это не просто Свидетели Аллокатора, каковыми могут быть и обычные неписи, а Истинные Верные Его, так?

— Не совсем… Но ладно, теперь будет так. Мне нравится. «Истинные Верные» звучит внушительно.

— Это логично, — продолжил развивать свою мысль я, — ведь они изначально программировались суперкомпьютером Убежища, то есть если Аллокатор — это он, то роботы ближе всех прочих к его замыслу, буквально его дети.

— Да, идеально ложится в лор.

— При этом мы знаем, что роботы имеют радиомодули, через которые получали команды и обновления прошивки, так?

— Да, есть такое в лоре, — подтвердила заинтересованная Аврора, — это даже в нескольких квестах обыгрывается. Дистанционно перепрограмировать секуритрона, чтобы он атаковал твоих врагов, и всё такое. Альтернативное прохождение для тех, у кого персонаж прокачан в интеллект. Ты это к чему?