Выбрать главу
* * *

— И что там, с другой стороны? — Би заворожённо разглядывает дверь Убежища.

Убежища — ключевой стержень лора игры, вокруг них крутится сюжет, начиная с первой версии, так что мифологизированы они дальше некуда. Согласно лору, компания, стоившая сеть убежищ, (LIPRO (LIfe PROtection) INDUSTRIAL GROUP в новой редакции) только прикрывалась заботой о населении на случай войны. Получая астрономическое госфинансирование плюс продавая подписки гражданам, компания ещё и использовала убежища как полигоны для научных, медицинских и социальных экспериментов с нулевой этикой, продавая результаты корпорациям и военным компаниям. Также в лоре есть многочисленные намёки, что и сама война была спровоцирована LIPRO, потому что в убежища в какой-то момент было вложено столько денег, что только атомные бомбы могли спасти экономику от финансового коллапса. Нюка-панк как он есть, классика жанра.

Так что за дверью нас может ждать что угодно.

— Аврора, не хочешь рассказать о нарративе этого Убежища? — спросил я тихо, пока Би сортирует выгруженное из лифта оружие, складывая винтовки к винтовкам, пистолеты к пистолетам и раскидывая патроны по калибрам.

В идеале нам надо это всё дотащить до другого выхода, поднять наверх и устроить раздачу жителям Краптауна. Стрелять там умеет каждый, включая женщин и детей, но оружие в основном охотничье, а патроны самокрутные, с мягкой пулей. Не с рейдерами воевать, в общем. Армейские автоматические винтовки, хороший боезапас к ним — и местное ополчение сможет оказать серьёзное сопротивление. На себе мы такую гору оружия не увезём, но есть надежда, что в большом убежище найдутся хотя бы тачки какие-то, не на горбу же там склады загружали? Коридоры по несколько километров, не натаскаешься.

— А что бы ты предложил для такой локации? — ответила вопросом на вопрос девушка.

— Самое простое, — ответил я, подумав, — это если там ничего нет. Огромное пустое многоярусное пространство, скудно освещённое и не населённое никем, кроме редких тараканов. Где-то на нижем ярусе продолжает гудеть реактор, питая суперкомпьютер, в котором, если легенды не врут, обитает ИИ, который, возможно, является пресловутым Аллокатором, распределителем игровых ресурсов. Это вполне логичное предположение, учитывая, что главный вход уничтожен, а Брантаун, для населения которого создавалось убежище, оказался в числе первых целей для ракет. Спастись никто не успел, так что внизу оказались лишь те, кто был там в момент удара. Какие-нибудь техники обслуживания, кладовщики, уборщики. Их было слишком мало для того, чтобы сформировать полноценную общину, и они постепенно умерли. Кто-то застрелился от отчаяния, кто-то спился от безнадёги, кого-то тараканы сожрали, кто-то свихнулся и годами бродил по коридорам, оглашая их воплями тоски и безумия. Один, как мы знаем, отыскал аварийный выход, нашёл ключ от него и свалил в Пустоши. Раз за ним никто не последовал, то, видимо, никого больше нет. Как тебе такая наррация?

— Логично. Не противоречит лору. Но скучно. Нет, не хочу так, давай ещё.

— Ладно, как тебе такой вариант: Убежища номер один не существует.

— Действительно небанально, — рассмеялась Аврора. — Прямо даже интересно, как ты это обоснуешь, с учётом того, что мы уже здесь.

Смех через динамик силовой брони звучит так, как будто кто-то танк щекочет.

— Очень даже запросто. Брантаун был научным центром LIPRO INDUSTRIAL GROUP, генерального подрядчика министерства обороны, разработчика самых современных вооружений, включая ядерное оружие и роботов-убийц, создателя боевых ИИ и псевдолюдей-синтов, а главное — эксклюзивного строителя огромной сети убежищ. Закрытый город-институт, город-лаборатория, сверхконцентрация критичных производств, научных и технических кадров… Зачем?