Выбрать главу

— Так это не вчера началось.

— Видимо, наконец-то дошло, что надо что-то с этим делать. «Аура системс» предоставляет новые стратегии игрового вовлечения, нарративы, стимулирующие сопереживание и мотивирующие к действиям, а также принципиально другую модель нейроассистента.

— Да, я уже в фокус-группе, — ответил я задумчиво.

Надо же, не думал, что всё так масштабно.

— Хватит трепаться, — сказала, вернувшись, уходившая на разведку Би. — Я тут тележку нашла! Самоходную! Она, правда, не едет, но Проф умеет чинить всякие штуки…

Электрическая грузовая платформа находится в соседнем помещении — это небольшой склад.

— Ничего интересного, — прокомментировала КБ, успевшая сунуть любопытный нос в ящики. — Просроченные пайки, в основном. Этого добра у нас и так навалом. Похоже, тут давненько никого не было, пыль везде ровным слоем. Думаю, я права — здешние выползни так и не выползли, выползалка не сработала. Так что прогуляемся насквозь и свалим. Поди плохо?

— А как же Аллокатор? — спросил я. — Не хочешь попробовать его приручить и стать Королевой Пустошей?

— Я-то? — засмеялась Би. — Да ни боже мой.

— А что так?

— Это, Проф, нужен кто-то умный, как ты. Я на эти электрические штуки могу только тупо смотреть, как толсторог на ограду. Впрочем, тебе тоже не советую.

— Почему?

— Так убьют поди. Аллокатору что, он железный. А если ты разберёшься, как им рулить, то тут-то тебя и грохнут. Чтобы не рулил. Не одни, так другие. Быть Властелином Мира так себе тема, слишком многие подумают: «Почему он, а не я?»

— И что, если увидим дверь с надписью «Аллокатор», ты туда даже не заглянешь?

— Ну, разве что одним глазком. Интересно же. Но руки буду держать за спиной!

* * *

Платформа даже не сломана, просто отключена. Хорошая вещь «игровые условности», в реальности никакая техника, простояв столько лет в подсобке, никуда бы не поехала, а тут без проблем — отсоединил от зарядного порта, подключил VTA, зашёл через него в меню, переключил на ручное управление, и вот нам транспорт. Сложили на платформу сумки с оружием и патронами, пошли вперёд, а она за нами поехала. Удобно.

Коридор освещён, воздух свежий — значит, основные системы убежища работают. Пыльно, безлюдно — значит, как минимум эта часть не посещается. Ещё одна игровая условность — свет горит даже там, где нормальные люди его бы выключили. А может быть, про него просто забыли, почему нет. Если кто и знает, что здесь случилось, то это Аврора, а она не спешит со мной делиться. Не хочет, наверное, нарушить свежесть восприятия нарратива.

Аврора топает впереди. Она в силовой броне, тащит миниган и в случае каких-то сюрпризов лучше не оказаться между ней и противником.

Загадочная девушка. Даже в эпоху игр с погружением нарраторы редко «пишут, играя», хотя, казалось бы, метод напрашивается. Однако на самом деле это не даёт увидеть игру шире, чем один квест в одной локации, поэтому в геймдеве так не делается. Я вот вообще писал нарративы к одной игре, сидя за терминалом в другой, и, хотя эта ситуация не характерная, но даёт понять, что нарратору лучше быть над сюжетом, а не топать по нему с пулемётом в руках. Тем более, когда речь идёт об одном из ключевых квестов глобального нарративного вектора. Если тут, допустим, и правда суперкомпьютер, распределяющий реальный вычислительный ресурс… Нет, стоп. Это не совсем так. ИИ убежища фактически непись, сущность в игре, действующая в рамках прописанной логики, а ресурсы распределяет игровой сервер… Или нет? Чёрт, вот в таких технических вопросах я уже плаваю. Как провести границу между реальностью и игрой, находясь в игре? Безусловно существует какое-то железо, на котором это всё крутится. Стоят в каком-то ЦОДе какие-то стойки с лампочками, жрут мегаватты, греют воздух, гоняют трафик. Но есть ли среди них та, в которую можно ткнуть пальцем и сказать: «Вот здесь живёт Аллокатор»? Скорее всего, нет. Насколько я понимаю, движок игры тоже виртмашина, выделенная часть в общей вычислительной среде того нейроса, который её обслуживает. В данный момент, если верить игровым логам, это AURA CORE v3.5. Нейросеть не «подключена к игре», как думает большинство пользователей, наоборот, игра является её частью, одним из системных процессов. Используя художественные аналогии, игра — сон нейроса. Один из, потому что кроме неё нейросеть решает множество других задач, например, выполняет роль моего домашнего ассистента в рамках тестирования нового интерфейса. В таком случае нельзя с определённостью сказать, «Аллокатор в игре» или «игра в Аллокаторе». И то и то верно, но не отражает всей сложности ситуации.