– Значит, хорошо стреляешь, раз редко приходится драться, – улыбнулась Аделия. – Я больше любила бой с мечами, хотя стрелять тоже умею. Но особых высот в стрельбе я не достигла и вряд ли смогу тебя чему–либо научить. – Аделия, встав в стойку, выхватила из воздуха мечи, почти такие же, как и мои. – Нападай!
Я, пожав плечами, выхватил свои и сделал выпад. И в следующую секунду полетел на землю, а Аделия оказалась у меня за спиной.
– Смотри! Теперь я повторю этот трюк очень медленно. Он требует сотню магической энергии и откат у него пять минут. А это значит, что ты должен уничтожить противника своей первой атакой. – Аделия повторила действо ещё три раза и спросила, – Запомнил? Тогда попробуй повторить.
Удачный выпад я сумел сделать только с пятого раза. Проблема была в моём низком восприятии, а скил требовалось активировать за доли секунды до атаки противника. При удачном выполнении время как бы замирало, а ты оказывался за спиной соперника. Таким образом вероятность крита повышалась до пятидесяти процентов.
– Молодец! – похвалила меня баронесса. – С вами хорошо, но, к сожалению, вам пора.
– Спасибо Вам, Аделия, – поблагодарил я и пообещал, – когда всё это закончится, я попрошу хозяйку подарить вам новое перерождение!
– Думаешь, она пойдёт на это? – грустно улыбнулась Аделия.
– Она кровно заинтересована в том, чтобы ваш правнук занял престол. И если мы сделаем это вдвоём, она не откажет! – заверил я её. – Прощайте Аделия.
– До встречи Аделия, – помахала Даша баронессе рукой.
Мир постепенно стал покрываться туманом, наверное, Угху больше не мог удерживать наше сознание в астрале.
Утреннее пробуждение встретило меня, почти бесконечной вереницей системных сообщений. Первым было сообщение о выполнении квеста.
«Задание: узнайте о судьбе Аделии из рода Рохон выполнено!
Вами получен уровень!
Вами получен уровень!
Вами получен уровень!
Вами получен уровень!
Вами получены пятьсот золотых монет!
Вами получены сапоги рейнджера, класс редкие! Характеристики: плюс тридцать – к бесшумному перемещению; плюс пять – к восприятию; плюс пятнадцать – к ловкости; плюс десять – к скорости перемещение; броня плюс сто! Минимальный уровень использования сто шесть.
Вами получен лук лесного охотника «Душа Леса», класс легендарный, масштабирующийся вместе с уровнем персонажа! После первого использования происходит привязка к персонажу. Украсть, потерять невозможно. Характеристики: плюс десять – к критическому попаданию по сущностям, враждебным лесу; плюс двадцать – к силе; плюс восемнадцать – к телосложению; плюс пять – к восприятию! Урон сто пятьдесят * восприятие.
«Классная вещь»! – подумал я, читая следующее задание, которое опять имело только пункт принять!
Вами получено задание: узнайте о судьбе Яго, сына императора Юрия и Аделии Найло, из рода Рохон.
Награда: опыт, пять тысяч золотых монет, шляпа капитана корабля (класс эпический), кортик храброго корсара (класс редкий).
Часть первая: посетите морскую академию в городе Порт–Реал, что находится в герцогстве Латия. Узнайте о судьбе барона Шалоэ, приёмного отца Яго и капитана фрегата Стремительный. Награда: опыт, тысяча золотых монет, шейный платок, который позволяет раз в день изменить имя персонажа на три часа, плащ храброго корсара (класс редкий).
Принять!
Внимание! Ваша супруга Дарья и ваша спутница леди Дана из рода де Лабот, отныне неотрывно связаны с вашим заданием! Все дальнейшие задания будут продублированы для них, но без уточнения деталей. Награда будет сгенерирована в соответствии с классом персонажей!
Вы можете и дальше привлекать на помощь для поиска информации игроков числом не более пяти человек. Награда за помощь будет сгенерирована системой отдельно!
Дальше шли задания для нашей группы от Аделии с просьбой покарать предателя Лийнэля и освободить хранителя леса. Эти задания я тоже принял.