– Ну что, идём, глянем на вашу нежить? – улыбнулся он с таким видом, будто собирался сходить с нами в цирк.
Шалу и ещё два мечника уже были здесь. Я, активировав свиток, пропустил в него гоблинов, Балу и Дашу. Из него мы вышли в том же, что и вчера месте. Через пятнадцать минут мы стояли у стены кладбища. Здесь всё было по–прежнему. Покосившиеся могильные камни и запустение. Ветер, пройдя в инвизе по кладбищу, тоже не произвёл на покойников никакого впечатления.
– Придётся ночи ждать, – решил Растык после того, как мы с Лионом вернулись с обхода. В склеп мы пока не заглядывали и замка не трогали. – Если сунемся в склеп сейчас, Лич может все кладбище туда призвать.
– ОК, идём в сторону реки, но другой дорогой. Нам нужна карта всей локации, – предложил я. – Может чёрные гоблины где-нибудь на берегу реки поселились.
– Это вряд ли, – не согласился Растык, – чёрных не зря ещё пещерными называют, они под открытым небом жить не любят. Племя предателей жизни предпочитает тёмные пещеры.
– Ну, в принципе, мы сейчас движемся в сторону гор, – согласилась с шаманом Даша.
Эта часть леса была ещё более мрачной и запущенной. Видимо сказывалось удаление от дерева стража. Да и монстры уже не пытались уйти с нашего пути. Изменённые рыси, медведи, деревья с руками-лианами, мечущие острые иглы. Тут бы Балу пришлось туго, щита у него нет. На подходе к реке встретили двух вурдалаков, а затем одну за другой прибили восемь древесных змей сто десятого уровня. Причину, почему река на моём обрывке карты обозначена лишь коротким отрезком, мы поняли, когда вышли на берег. Река делала в этом месте петлю, а на её пути стояла монолитная скала. То, что чёрных гоблинов придётся искать под ней, тоже не вызывало сомнений. Противоположный берег был утыкан шестами, украшенными всевозможными черепами. Большая плоскодонная пирога лежала здесь же, на берегу. Вчерашние следы гоблинов уходили в сторону леса. Следы были глубокие, указывая на то, что шли эти товарищи не налегке, а пёрли лодку.
– Это те, которых мы вчера прибили, – сказал Ветер, – плавсредство есть, проверим пещеру?
– Раз уж пришли, то обязательно, – плотоядно улыбнулся Растык.
– Инстанс, только почему-то пелена красного цвета, – удивилась Татуэль, когда мы добрались до входа. – Обычно она светится синим. Втроём нам не справиться, а вас пелена вряд ли пропустит.
– Куда она денется, – хмыкнул Шалу, – в том инстансе, в котором мы побывали с Ормалом, тоже красным светилась. И пропустила нас, никуда не делась.
– Остап тоже тогда удивился, что она нас пропустила, – подтвердил я. – Он ещё на какое-то обновление грешил. Меня одно беспокоит, почему подземелье открыто. Ну, судя по всему, вы первые двуживущие в этом лесу, так?
– Ну, достижение первооткрыватель никому из нас не давали, – пожал плечами Ветер, – а данж может быть просто квестовый, в таких стражей не бывает, если ты сейчас о них подумал.
– Квестовый — это когда чтобы попасть внутрь, нужно иметь задание. Здесь всё так же, как и в том, когда вы искали Густава и Тилло, – пояснила Ромея.
– Хозяйка ещё моему прадеду поручила бороться с чёрными предателями и уничтожить их всех, – кивнул Растык. – Похоже, что именно мне посчастливится это поручение выполнить. Спасибо вам, что вы сегодня пришли ко мне. Поможете стереть с лица мира это отродье?
– Вами выполнено скрытое задание: «Завет предков 1»! Вы навели верховного шамана Растыка на логово чёрных гоблинов. Награда: опыт, усиление духа помощника на один уровень. Дух помощник получает умение – плевок! Ваш противник получает ослепление на три секунды.
Вам предложено задание: «Завет предков 2» Помогите верховному шаману Растыку пройти подземелье и уничтожить верховного шамана чёрных гоблинов Дрока! Награда: Опыт, малый карман контрабандиста на двадцать предметов, с потерей веса на семьдесят пять процентов! Возможность получения квестов классом не ниже редких от верховного шамана Растыка и вождя Глобо. Ограничение: Растык должен покинуть пещеру живым! Принять, отказаться!