Мол, знакомец отца послал тайник вскрыть, где лежит ключ от дома. Ну да, так мне и поверили, так что делаем, как и раньше. Всё сам!
С этими мыслями я начал спуск вниз по лестнице, нырнув в люк, скрытый большим вязом. Метров двадцать я спускался по вертикальному колодцу. Пока не достиг небольшого коридора, откуда вниз уходила каменная винтовая лестница. Я уже собрался призвать Балу, когда вспомнил, что уже давно должен был раскидать полученные за уровни очки.
Имя — Ормал
Класс: Рейнджер — следопыт, вторая ступень!
В лесу вы чувствуете себя как дома, звери не нападают на вас первыми. Плюс 10% нанесения критического урона выстрелом из лука. При ударе ножом из засады в лесу 20% вероятность нанести критическое повреждение. Вы движетесь по лесу бесшумно плюс 25% к скорости передвижения.
Знание противника — Ваш урон по врагам в радиусе 10 метров увеличивается на 10 процентов, враги получают двадцатипроцентное снижение резиту. Время действия 8 секунд, время перезарядки 20 секунд.
Оружие: Луки — 8, парные мечи — 6, кинжалы — 3
Характеристики:
Уровень 65
Сила — 49(+46)
Ловкость — 56 (+37)
Телосложение — 79 (+8)
Интеллект — 30(+ 5)
Мудрость — 40 (+6)
Удача – 6 (+1)
Восприятие — 15 (+ 5)
Харизма — 8 (+2)
Акробатика — 2
Наблюдательность – 1
Свободных очков — 70
Стойкость. – 9%
Запас жизни — 8700/8700
Мана — 871/ 871
Вроде и много, а хочется поднять все. Ладно, будем придерживаться плана с небольшой корректировкой! Я кинул двадцать в силу, двадцать в телосложение и по десять в ловкость, интеллект и мудрость.
У меня теперь есть три заклинания! И, если ради двух других я бы не стал тратить очки опыта, то ради заклинания Куван-Барабум второго уровня это сделать стоило. Я должен повысить его убойность! А тридцать к силе повысят урон мечами. Ловкость я догнал до сотни, получив достижение Ловкач–1, с наградой: плюс пять процентов к увороту.
Характеристики:
Уровень 65
Сила — 69(+46)
Ловкость — 66 (+37)
Телосложение — 99 (+ 8)
Интеллект — 40(+ 5)
Мудрость — 50 (+6)
Удача – 6 (+1)
Восприятие — 15 (+ 5)
Харизма — 8 (+2)
Акробатика — 2
Наблюдательность – 1
Свободных очков — 0
Стойкость. – 9%
Запас жизни — 10700/10700
Мана —1181/ 1181
Так вроде лучше! В моих движениях появилась лёгкость. Я попробовал крутнуть мельницу, сделал сальто назад и довольно хмыкнув, ткнул меню вызова питомца. Балу оглядел место, куда он попал, с недовольным ворчанием. Наверное, он думал, что появится возле Даши, и она сразу начнёт его кормить стейками!
– Привет, косолапый! – потрепал я его по загривку, – стейки будут завтра. Это я тебе обещаю, сам соскучился. Вот, держи свинину, давай, быстро перекуси и пойдём мочить рауфов, – я выложил перед медведем кусок мяса. – И хорош ворчать, ты пещерный медведь. Здесь для тебя дом родной, – прервал я недовольное ворчание питомца.
Балу дал понять, что ему не нравится запах плесени, идущий снизу. Но тут уж ничего не поделать, плесень, на которой росли грибы, пахла действительно не очень.
– Всё, давай вперёд, и тихо, – дал я команду Балу, выпивая эликсир ночного зрения. Теперь я могу минут сорок видеть в темноте как в сумерках.
Всего я купил четыре пузырька, но у них откат час. Так что коридоры желательно пройти за эти сорок минут. В залах относительно светло, ну а дальше я смогу повесить светлячок. Балу в этом не нуждается, пещерные медведи видят в темноте ненамного хуже, чем днём, хотя одинаково плохо!