Выбрать главу

 

Я ошарашенно читаю текст, вывалившийся перед глазами в полной темноте. Какой ещё «наследник»? Ну почему у меня опять всё не как у людей, а? Похоже система восприняла мой вопрос как запрос справки. Перед глазами появляется новый текст.

 

«Наследник» - потомок одной из рас, входящих в круг Высших Создателей. Более развитые расы всегда наблюдают за младшими, являясь им в образе Богов. Так они наставляют потенциально интересные расы на правильный, по их мнению, путь развития. В истории вашего вида не раз встречались мифы о детях «полубогах», рождённых от связи Богов с людьми. Вы являетесь потомком одного из таких детей. ВНИМАНИЕ! Многие Высшие Создатели крайне враждебно относятся к «наследникам» и стремятся к их уничтожению. Ваш статус станет известен Создателям, как только ваша раса достигнет развития «Технологическое время».

 

ЖЕЛАЕТЕ ПРОДОЛЖИТЬ СОЗДАНИЕ ИГРОВОГО КЛАССА? ДА/НЕТ

 

Вот это я попал, теперь я мало того, что потомок инопланетной расы, так ещё и подлежу истреблению, как некий «полукровка» из старых сказок о приключениях трёх юных волшебников. Так, соберись! Будем решать проблемы по мере их поступления. Сейчас у меня есть уникальная возможность создать нечто новое, стать первооткрывателем в совершенно новом классе. Кстати интересно, после создания этот класс станет доступен другим игрокам? Система опять решила дать мне разъяснения.

 

Игровые классы, созданные «наследниками», недоступны для обычных игроков. Класс отображается только у других игроков со статусом «наследник».

 

ЖЕЛАЕТЕ ПРОДОЛЖИТЬ СОЗДАНИЕ ИГРОВОГО КЛАССА? ДА/НЕТ

 

Всё, я понял, все вопросы потом, иначе мы тут никогда не закончим!

 

ОТКРЫТО ОКНО СОЗДАНИЯ КЛАССА, ВЫБЕРИТЕ ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ.(2 основные + 2 дополнительные).

 

Так, а в чём разница между основными и дополнительными параметрами? Тут же получаю справку, что основной параметр растёт на 2 пункта с каждым получением уровня, а дополнительный на 1 пункт. Всё понял, ну посмотрим что у нас тут.

 

СИЛА

ЛОВКОСТЬ

СТОЙКОСТЬ

ВЫНОСЛИВОСТЬ

ИНТЕЛЛЕКТ

ЗНАНИЕ

ХАРИЗМА

 

Делаю выбор, сомнений нет, у меня сразу возникает образ рыцаря, но не двухсоткилограммового увальня с двуручным мечём или кувалдой, а умного военного человека, умеющего анализировать ситуацию перед каждым ударом меча.

 

СИЛА (осн)

ЛОВКОСТЬ(осн)

СТОЙКОСТЬ

ВЫНОСЛИВОСТЬ(доп)

ИНТЕЛЛЕКТ

ЗНАНИЕ(доп)

ХАРИЗМА

 

ЖЕЛАЕТЕ ПОДТВЕРДИТЬ? ДА/НЕТ

 

Подтверждаю выбранные параметры.

Теперь пришло время для классовых способностей.

 

ОТКРЫТО ОКНО ВЫБОРА ВРОЖДЁННЫХ КЛАССОВЫХ СПОСОБНОСТЕЙ. ИСХОДЯ ИЗ ВЫБРАННЫХ ХАРАКТЕРИСТИК СОСТАВЛЕН СПИСОК ПОДХОДЯЩИХ ВРОЖДЁННЫХ СПОСОБНОСТЕЙ ДЛЯ ВАШЕГО КЛАССА. ВЫБЕРИТЕ ОСНОВНУЮ И ДОПОЛНИТЕЛЬНУЮ СПОСОБНОСТИ.

 

  1. Призыв к оружию - воодушевляет ваших соратников на продолжение боя, союзники получают +10% к наносимому урону и стойкости. Снимает дебафф «страх» и «оглушение».
  2. Второе дыхание - все уже считали вас мёртвым, но это не так. При активации данной способности происходит моментальный «откат» всех боевых способностей. В случае смерти персонажа во время активной способности даёт 15% шанс воскреснуть с 50% жизней и выносливости.
  3. Раствориться в толпе - ваш персонаж как тень, его никто не увидит, пока не станет слишком поздно. Удар, нанесённый из невидимости нанесёт критический урон +100% от оружия. В случае парных клинков двойной урон будет нанесён каждым клинком.
  4. Видимость скрытого - никто не понимает странных иероглифов на стене или камне и только вы умеете читать их как открытую книгу. Позволяет понимать текст скрижалей и делать его перевод. Шанс 5% обнаружить скрытые знания в текстах.
  5. Знание дорог - заблудится в незнакомой местности это не про вас. Способность помогает найти путь даже из самого запутанного лабиринта.