- А если обо всём предупреждать, то скучно осваиваться в игре будет. А так один раз получил -50%, прочувствовал на себе и больше желания повторять и рисковать не появится.
Вот ведь... сказал бы я. Приколисты фиговы, хотя, наверное он прав. Можно хоть сто раз выслушать рассказы о дебаффе, но один раз прочувствовать его на своей шкуре сразу поставит мозги на место. Замечаю, что Ролдан с интересом наблюдает за мной.
- Ты как будто заснул с открытыми глазами, Арит, а сейчас опять ожил.
Приходится объяснять НПС, что у иных есть способ общаться на расстоянии, схожий с телепатией. Оказывается, что значение слова телепатия НПС тоже не знает, так что провожу целую лекцию о возможности некоторых живых существ общаться мысленно. Ролдан дивится такому чуду и мечтательно изрекает, что им бы такую способность на войне, что бы быстро координировать действия армии. Болтаем с кузнецом ещё пол часа, а потом я ссылаюсь на жуткую усталость и прошу определить моё место для сна. Получаю соломенный матрас и лоскутное одеяло. Оказывается, что в доме есть ещё и вторая комната, которую я сразу и не заметил. В ней-то и обнаруживается добротная деревянная кровать. На мой вопрос, где будет спать хозяин получаю смешок, что его королевское лежбище на печи и хрен его кто оттуда сгонит.
Расходимся. У меня есть ещё минут 20 до выхода из игры. Пора навести справки о полученных данных. Посылаю запрос по войне Света и Тьмы.
Война Света и Тьмы - (внимание, данные доступны только игрокам статуса «наследник») Предысторией войны стало появление в игре «наследника», превзошедшего всех игроков своей силой и мощью. Но этого ему оказалось мало. Он хотел превзойти в силе и власти самих Создателей. Так как игра строго контролируется Создателями, игрок выкрал знание о параллельных мирах из закрытого архива, охраняемого самыми сильными НПС игры. Открытие порталов в параллельный мир привело к полному изменению баланса сил, Создатели не смогли добиться его восстановления игровыми средствами и вынуждены были наблюдать геноцид целой расы, только вступившей в игру. К моменту, когда создатели смогли вмешаться в войну потери были уже невосполнимы. Создатели вынуждены были довершить начатое Тёмным «наследником» и полностью стереть расу из игры, что означало её полное уничтожение в реальном мире. Порталы были закрыты, но игре был нанесён колоссальный урон. Огромные территории после войны были настолько отравлены, что дальнейшая жизнь на них была более невозможной. Так образовалось новое Королевство людей, состоящее полностью из НПС. Игра была закрыта для молодых рас на многие сотни лет галактического исчисления, вы первая раса, начавшая игру после войны Света и Тьмы.
Ну, что-то в этом роде я и предполагал, слушая рассказ Ролдана. Какая-то другая раса начала игру, так же как и мы, но жадность и алчность взяли своё. Железные птицы, появившиеся в небе, были космическими кораблями Создателей, а рыцари с «посохами» обычными космическими десантниками с лазерными штурмовыми винтовками. А вот информация про уничтожение расы меня напрягла. Набираю запрос «смерть в игре и реальном мире».
По правилам игры любая смерть персонажа имеет свои последствия. Ниже перечислены количества смертей и последствия для персонажа.
- Не несёт для персонажа никаких последствий, приводя к перерождению в предварительно выбранной игроком зоне.
- Начиная со второй смерти за сутки весь накопленный опыт сгорает, при отсутствии хотя бы 1% опыта происходит сгорание уровня и всех повышений, проведённых на нём очками характеристик и способностей. Приводит к перерождению в предварительно выбранной игроком зоне.
Внимание, информация доступна только игрокам не ниже статуса «наследник» - Как только персонаж достигает 10 уровня развития он считается полностью интегрированным в игру. После этого снижение уровня ниже первого приведёт к смерти персонажа и игрока. В случае отказа расы от игры после вступления в неё, раса будет считаться провалившей испытание и недостойной существовать во Вселенной. К планетам расы будут направлены корабли Создателей для полного уничтожения слабого звена эволюции.