Правда по сравнению с некоторыми странами, что смогли преодолеть всего несколько этажей это были цветочки. Здесь весьма показательной страной оказался Египет. Неизвестный создатель всех этих подземелий явно поглумился над ними. Ведь всë подземелье представляло собой подводные пещеры. Что сделало невозможным покорение подводных глубин. Людей с мутации что позволяла спускаться в подобные пещеры было так мало что наскрести хотя бы несколько команд было сложно. Тем более что такие люди не спешили рисковать своей шкурой, предпочитая более мирные профессии.
Внимание вы ступили на первый этаж подземелья! Для покорения этажа убейте 25 продвинутых обитателя глубин.
Ступив на твëрдый камень первого этажа, я отбросил лишние мысли в сторону сосредоточившись на подземелье, миссия получена пора действовать. Это уже не нулевой этаж, здесь стоило быть осторожней, монстры здесь опасней чем на нулевом. Амулета возврата у меня более нет, единственный шанс в критической ситуации спастись, было открытие портала в моë собственное подземелье.
Сделав всего несколько шагов, я замер, а ведь это идея. Если я могу открывать портал в подземелье, то не значит ли это что мои слуги могут перемещаться между подземельями? Да и что насчëт поверхности? Если дракониды смогут появиться на поверхности это вызовет настоящий бум среди общественности.
Немного подумав я двинул вглубь пещер, решив пока не предпринимать попыток вызывать драконид. Рискованное это занятие если заметит кто из искателей у меня будет всего один выход, убить свидетелей. Я не готов раскрывать свою скромную персону. Но и убивать людей я не готов.
Осторожно ступая по каменной поверхности и смотря себе под ноги, я занимался изучением первого этажа. Останавливаясь и внимательно вслушиваясь в любой подозрительный звук доносящийся из глубин пещер. И делал я это ой как не зря.
Остановившись в очередной раз до меня через несколько долгих секунд стали доносится очень тихие голоса. Кто это был не ясно, может это были монстры, а возможно люди. Вот только был большой вопрос кто лучше. Повадки монстров были предсказуемы для них я пища, а они для меня источник драгоценных камней. Однако с людьми всë сложней, они могут быть вполне неплохими ребятами. Но также могут воткнуть тебе нож в спину в самый неподходящий момент. После чего заберут вещи и свалят, никто не докажет, что это они убийцы. Вот именно поэтому мало кто ходит по глубинам в одиночку. Ну один полудурок всегда найдëтся, хех.
Скрывшись в одной из расщелин, я замер в ожидание непрошеных гостей. Но те будто чувствуя, что их дожидаются, повернув двинули по другому проходу. И вот теперь уже я, выбравшись из своего укрытия двинул в след за неизвестными. Если это монстры, то почему бы не ударить им в спину ну а если люди то-о там будем действовать по обстоятельствам.
Пройдя несколько сотен метров, я вновь застыл, неразборчивые голоса и шаги, что слышались всë лучше внезапно стихли. Неужели эти болтуны услышали, что за ними кто-то идëт, неприятная ситуация. Пойду ка я отсюда подобру-поздорову. Что-то мне не хочется нарваться на засаду и неважно человек это будет или монстр.
Развернувшись спешно удаляюсь из туннеля и недолго думая заворачиваю в другой проход откуда вроде, как и вышли неизвестные. Примерно через полчаса я оказался в достаточно просторной пещере по центру которого был небольшой источник воды. Оккупированный небольшой группой продвинутых Рикдов.
Хм-м значит неизвестные вряд ли были людьми, если карта не врала, в ту сторону куда они ушли на ближайшие десять километров не было ни одного прохода ни на второй этаж, не на нулевой. Пропустить группу монстров при этом отправившись в сторону где ничего нет. Решение не самое разумное для человека, но не для монстра.
Так что почему бы мне не избавиться от этой группы у источника воды и не дождаться тех, кто ушёл не думаю, что это две разные группы. Так что это мой шанс заработать немного деньжат. Подземелье пока что не требует от меня расходов, так что мне нужны деньги для проверки парочки своих теории.
Подобравшись к монстрам поближе, я застыл внимательно, наблюдая за тварями подземелья. Итак, моими противниками было четверо продвинутых Рикда. От обычных тварей нулевого этажа они имели достаточно существенные отличия. Низшие собратья на их фоне выглядели безобидней.
Продвинутый Рикд был выше, сильней, более ловким, имел при себе оружие и некоторые элементы защиты чаще всего изготавливаемые из костей своих жертв. Так что было вполне нормально увидеть человеческие черепа и кости из которых сделали броню. Мало эффективную броню, которую легко прорубить моим топором.