— Но нужно запоминать точные действия, в отличие от стандартной магии — заметил я. Отражение согласно кивнуло. — Значит, говоришь, большинство сущностей местные и из других миров недоступны… Но есть и другие?
— Естественно. Либо общевселенские, либо такие, до которых можно достучаться издалека.
— Например?
— Из первых — та же гравитация. Из вторых…
Отражение широко улыбнулось.
— Ты, например.
— Э?… — пробормотал я. — Хотя… Это что-то вроде того шамана?
— Шамана? — переспросило зеркало.
— Да был тут недавно случай…
— Ну, если ты это заметил, то это НЕ инвокация. Ритуал или чистая шаманистика…
То есть если меня используют, я даже этого не замечаю… Я вздохнул.
— Да ладно, с тебя не убудет — усмехнулось отражение. — Тем более, этим пользуются в основном драконы. Должны же быть какие-то поблажки потомкам…
Приготовленный навык оказался более комплексным, чем водительский. Всё-таки «ручная» работа по спецзаказу… Машину я просто вожу не задумываясь, а вот с магией я получил и понимание большей части того, что делаю. Собственно набор готовых чар оказался небольшим — десятка два видов «стихийных» атак, штук пять различных защит, и несколько вспомогательных чар. Но помимо этого я получил и знания об устройстве этих самых чар и о том, как создавать новые или изменять известные. Естественно, я поспешил опробовать приобретение. Да и пистолетик из сокровищницы тоже нужно проверить в действии…
Ну, что же… Огонь создавать проще всего. Для этого, в принципе, вообще никаких тонкостей и не нужно — достаточно вбухать в воздух побольше энергии, разогрев его до состояния плазмы. Но с расстоянием затраты энергии резко растут, а создавать стабильные плазмоиды с внешней оболочкой, вроде тех же файрболов или пламенных сфер (я уж не говорю про огненную плеть) уже посложнее, да и не такие уж они эффективные… Электроразряды, то бишь молнии, попроще, но они неточные и точечные. Есть, конечно, эффект от поражения током, но это если цель на проводнике стоит. А вообще молнии только смотрятся эффектно, как оружие — малоэффективны…
Вот «шрапнельные» чары меня порадовали. Эффективная штука! Размалывают почти любой твёрдый материал под рукой на кусочки и швыряют в цель. И не так сложны в исполнении, как можно подумать. Правда, не очень быстрые, нужно до нескольких секунд на подготовку, что в стычке чрезвычайно много. Но, скажем, из укрытия ударить — самое оно… А поражающая мощность зависит от того, сколько энергии вбухиваешь в толчок. Правда, тут тоже нужно не переборщить, иначе шрапнель набирает такую скорость, что превращается в метеоры и сгорает от трения о воздух.
Заморозка — тоже эффективная штука. Но сложная… Холод-то создать нельзя, его можно только получить, убрав тепло. В итоге базовые чары в пару к заморозке создавали небольшой файрбол, в который закачивалось тепло из охлаждаемого участка. Неудивительно, что даже базовые оказались примерно вдвое сложнее той же молнии…
Я перебрал все готовые чары, испытывая их против разных противников и в разных условиях. Всё-таки самому интереснее, чем браслетом… В итоге большая часть зрелищных «стихийных» чар была признана малополезной. Вообще самыми дельными видами убойных чар оказались дезинтеграция, различные виды лазеров и радиация — гамма-излучение. Впрочем, оно, как и некоторые виды лазеров, «грязное», то есть вызывает вторичную радиацию. Попросту говоря, поражённый объект сам становится радиоактивным… Это и есть тот самый эффект «гиблых земель», остающихся после битв магов.
Дезинтеграция, к слову, оказалась ненамного сложнее огня — главная сложность в фокусировке зоны воздействия. Но вот сил эта магия отнимает поболе, да и на дальней дистанции использовать её вообще почти невозможно.
Однако как ни интересно баловаться с атакующей магией, защитная всё же важнее. Но… К сожалению, с ней дело было хуже. Хорошо у меня получалась только «воздушная стена», противоположные дезинтеграции чары, усиливающие молекулярные связи в воздухе. Ну, там немного сложнее, сначала из воздуха создаётся полимерная плёнка, но главная для защиты часть — укрепление связей.
В моём исполнении эта штука выдержала залп из пушки, но… Такая защита хороша только от обычных атак спереди. Вдобавок она неподвижна… А более продвинутые формы защиты мне почему-то не давались. Вроде бы не хватает точности и контроля… Ничего, пара дней — и я это освою. Надеюсь, за это время не придётся испытывать свои навыки в реальном бою…