Выбрать главу

-Иди уже. Но не задерживайся… - рассмеялся Стон. -все будет хорошо…

14.2

Шесть вещей имеет смысл залутать в процессе становления персонажа. У меня было три. Эфирный ключ, хронометр, и сфера обмана, но оставались еще три вещи, не подобранные мной в игре. Именно о четвертой и я задумалась вчера вечером, когда покорили Шадоулендс.

-Карта четырех ветров. -Прокатила по губам название предмета.

Если много раз повторять «сладко», то во рту так и не станет слаще, а вот карта, она будто вставала перед глазами с четырьмя ветрами в виде розы, и с коронкой наверху.

Тоненькая пластинка бумажки, которую почти невозможно самому собрать. Если ты не знаешь споты, или же возможность обмануть игру.

Именно последним я и занялась.

Особенностью собирания предмета была запредельная сложность. Возьмите частичку начертательства, добавьте кусочек рудокопства, перемешайте с ядом из алхимии, и присыпьте щепотку распыленной магии из инчанта. И это еще малая часть. Следующим моментом будет укрепление полученного на тонком листочке бумаги, с обшиванием из портняжки, и выковыванием уголков из кузнечного дела, и только потом вы начнете рисовать. А на каждом этапе предмет ломается. Хрупкость запредельная. И восстановить не получиться, если только начинать сначала. Впрочем, есть всегда моменты, которые можно обойти, если знать об этой возможности. И да, кулинарку тоже не стоит сбрасывать со счетов. При укреплении предмета иногда такие вещества в ход идут, что диву даешься.

Ограбив аукцион, я наняла на сутки для перелетов мага. Да, только так можно было сделать карту. Магу проще всего переступать по полям Азерота, особенно с открытыми порталами. Особенный «бонус» забыла упомянуть. Время. Двадцать четыре часа. И промедление смерти подобно. Вернее тому, что карта звонко «дзынькнет» и переломиться в твоих руках.

Первое и самое важное было выбить четыре уголька в Огненных Просторах.

За час фарма, еле насобирала два, и это хорошо, что таймер не был запущен. А вот когда я начну поджаривать ткань, то время будет нельзя остановить. Еще час фарма, и последние угли ложатся с ячейку. И нет, покупные на это не годятся, потому, что после того, как вы собрали добычу её нужно поджечь. В огне вспышек Рагнароса.

Четыре уголька ровно загорелись, и я споро выложила четыре магической ткани, и пергаментный лист. Сложение предметы щелкнули, и время пошло. Теперь уголки на карту. Выковывая, а скорее вылепляя их в кузнице перед порталом справа от входа в Огненные недра, аккуратно надела набойки на кончики пергамента.

Карта шевельнулась, но приняла заготовку не лопнув.

«Вы желаете запустить ивент?»

Отлично. Подтверждаем системные сообщения. И таймер вывелся на половину экрана.

Да, к сожалению, но его уже будет не убрать. Теперь быстро телепортируемся в Даларан, хватаем мага, и летим вместе с ним в локацию Ледяную пасть. Поднесенная бумага к мерзлой траве впитывает лед частичками с лепестков. Не нужно рвать их, просто собирать лед. И после сразу в Дренор. Пламецвет не заставит себя ждать, и я аккуратно собираю огоньки с четырех трав.

Лист дрожит, но не ломается, надеюсь он дотянет до четвертого усиления, потому что я перешла только ко второму.

Азерот и якорь-трава, остров Новолуния и темноцвет, Пандария и затвердевший янтарь, и последний, но не менее важный цвет от цветка цинерарии в Драгонфлай.

Я собрала кусочки от всего разобщенного мира, и закрепила их по краю карты в радужной последовательности. И только потом осторожно прикоснулась к раскрашенной карте алхимическим камнем.

«Дзыньк.» -щелкнула в руках карта и сломалась.

Ну что же, я была к этому готова.

Второй раз ивент запустила сразу же. И мне повезло. Карта выдержала все старания по распределению и вмешательству алхимии.

Переходим к швейному делу. Нить никак не желала ложиться ровной строчкой, но я обшила все стороны волшебной цельной нитью, и закрепила результат, засунув в горнило у кузнецов в Валдракене.

Подготовленные ингридиенты из порошка инчанта, магически разведенные с северными приправами из Нордскола. Прокаченные чары дали возможность овевать потоками воздуха, что помогало при нанесении письма на пергамент, а кусочки пришитой кожи, стабилизировали наполовину сляпанную подделку.

Теперь нужно было лететь С Вальдракена на Альтерак. Там купить несколько волчьих хвостов, которые без быстрого применения исчезали за час, и сжечь их на нужную волшебную пыль, которая, увы, так же не обладала долго играющими свойствами.