Навыки:
Боевые:
Мастер коротких клинков — уровень мастерства 1.
Рукопашный бой — уровень 5.
Навык владения огнестрельным оружием — уровень 5.
Навык владения мечом — уровень 3.
Мастер дробящего оружия — уровень мастерства 2.
Защита от ядов — уровень 3.
Телекинез — уровень 3.
Навык скалолазания — уровень 2.
Небоевые:
Железное здоровье — уровень 4.
Готовка — Мастерство Шеф-повара — уровень мастерства 3.
Изготовление брони — уровень 3.
Изготовление оружия — уровень 1.
Крепкое тело — уровень 3.
Навык лечения — уровень 1.
Навык выживания в опасной среде — уровень 2.
Поглощение мутаций — уровень 4.
Адаптация — уровень максимальный.
Психологическая устойчивость — уровень 4.
Оценка — уровень 3.
Хах. Ну, теперь я мастер в двух областях владения оружием. К сожалению, рукопашный бой пока не прокачался до мастерства, хотя и старался. Но лично я считаю, что лезть с кулаками на того, кто пытается проломить тебе голову ломом, или может в упор всадить в тебя дробь из ружья, это слишком глупая попытка суицида. А вот насчёт изготовления оружия — давайте не будем вспоминать мои попытки сделать самый простой нож. Там от мата уши в трубочки не свернулись только потому, что это не предназначено природой. А уж сколько раз я себе пальцы отбил… Зато навык лечения прокачал, пока со всеми этими лекарствами и бинтами разбирался.
Способности:
Прототип — при опасности, ваша сила, скорость, рефлексы, обработка информации, ловкость и регенерация увеличивается в разы на некоторое время. В данный момент, параметры организма при активации увеличиваются на 25%.
Полиглот — благодаря контракту с Богом, вы способны понимать любой язык мира, в котором находитесь, и разговаривать на некоторых из них.
Психологическая атака — своими словами и действиями, вы можете вывести противника из равновесия, доведя до точки кипения и уменьшая его защиту и рефлексы. Противник будет реагировать на атаку слабее, если он готов к ней, и не будет работать на тех, кто обладает устойчивостью выше или равной вашей.
Предчувствие опасности – вы способны ощутить опасность, что излучает ближайшее живое существо. Если опасность слабая (не имеет большого шанса нанести вам вред), способность перестаёт действовать.
Психокинез — открывает доступ к различным пси-силам, для управления окружающим миром. В данный момент, активен навык телекинеза.
Регенерация — способность вашего организма восстанавливать повреждённые ткани на 20% быстрее, чем у обычного человека.
Магазин – ваша душа укрепила связь с обителем вашего Бога, теперь вы можете использовать магазин, для покупки некоторых вещей из данного мира и тех миров, в которых вы побывали и остались в живых. Наложенные ограничения – покупка вещей уровня редкий и выше. Предметы из других миров увеличиваются в цене в два-три раза. Цена вещей через магазин из нынешнего мира повышена на 50%.
Так, тут тоже немного изменений, но они полезны. Психокинез открыл мне доступ к телекинезу, как я и ожидал, а регенерация не один раз мне помогала не погибнуть сразу. А если я активирую способность Прототип, то процент регенерации становится почти пятьдесят процентов. Кстати, сама способность прототипа тоже немного прокачалась, пусть и всего на пять процентов. С такой работой как у меня, даже один процент — уже хорошо.
Насчёт магазина – открылась эта способность два мира назад, и не скажу, что она особо что-то меняет. Фактически, это покупка недорогих вещей вот прям сейчас. Да и каждую вещь не купишь, я её хотя бы в глаза видеть должен или знать принцип действия. К примеру, я могу купить тюбик смеси У, несмотря на то что пользовался только ЗК. Но я не могу купить какой-нибудь магический свиток и специальную броню, ибо не знаю ни как оно изготавливается, ни принцип действия. Как-то так.