– Да так, ничего. Присказки Старого Мира. Мне нужна повозка, в которой могут быстро ехать шесть человек, и сменные лошади. Или любой другой транспорт. Но мне нечего дать взамен.
– Мы не держим конюшню. – Старик задумывается. – Есть одна вещь, но великий ИИ сказал, ею сможет воспользоваться лишь человек из Старого Мира. Да и то не всякий. Мы не думали, что когда-нибудь найдётся такой, но выбросить не посмели.
– Что ж. Вот он я. Человек из Старого Мира. Раз вам она всё равно без надобности…
– Да, господин, идёмте.
Дед отправляется петлять по коридорам и продолжает что-то бубнить и причитать.
– Господин, мы годами обдумываем вопросы, которые можно задать великому ИИ. Но он почти никогда не отвечает, лишь наставник моего наставника получал ответ на свой вопрос. А вы, господин, управились очень быстро. Поделитесь с нами толикой вашей бесконечной мудрости, о древнейший!
– А вы не спрашивали о том, какие вопросы ему следует задавать?
– Великий ИИ любит неожиданные и интересные вопросы, ответы на которые могут что-то изменить в этом мире. Но мы так и не придумали таковых.
– Вы спрашивали, что он такое?
– Да господин, но великий ИИ сказал, что ему запрещено отвечать на этот вопрос. Но мы так и не поняли, кто мог запрещать ЕМУ?
– Всё просто, дедуль, ИИ машина, как бы сказать, чтобы ты понял. Умный механизм, технология, созданная людьми для управления миром. Задавайте следующие вопросы с учётом этого знания.
– О господин, разве мы можем помыслить, что ИИ лишь механизм? Это же кощунство!
– Делайте, что хотите. Помог чем смог. Мне же придётся возвращаться по тому же мосту? Хочешь, на нём скажу, что ИИ машина? Там ведь нельзя врать, да и незачем мне.
– Господин, мы более не посмеем вас испытывать. Вы всегда желанный гость в нашем храме.
– Это хорошо, но я очень тороплюсь.
– Уже пришли, господин.
Дед-шаолинец по пути окликает кого-то по именам. Когда мы подходим к деревянной двери, за ней, внутри большой комнаты, вырубленной в скале, как и всё здесь, уже стоят двое крепких парней со светильниками.
Вскоре прибегает ещё с десяток. Мы с главарём этой шайки ИИ-поклонников стоим у входа. Старик командует молодыми, и те бойко перебирают горы самых разных вещей. Они перекладывают мечи, луки, доспехи, мебель, светильники и ещё десятки, а то и сотни предметов, назначение которых мне неведомо.
– Вот он, вот он! – радостно причитает старик.
Два дюжих монаха выносят толстенный рулон какой-то плотной материи. Я жестом указываю волочь в коридор, а после раскатываю. Самое трудное оказалось не заржать. Я не смог, зажав рот ладонью, я всё ж-таки прыснул от смеха.
Передо мной расстелили широкий ковёр, примерно три на два метра. На нём изображены прекрасно узнаваемые диснеевские персонажи. Аладдин, Жасмин, Джинн и обезьянка с попугаем. Нарисованы красиво, детально во всём мультяшном великолепии. Оценка. Я уже догадываюсь, что она покажет.
"Ковёр-самолёт. Летит, пока слышит песню, если знаешь какую, добро пожаловать на борт." Я ржу в голос. Я знаю! Нагло иду по ковру, ловя гневные взгляды послушников и слыша шикающего на них деда-главаря. Похоже, кольцо было не единственной пасхалкой! А мир делали те ещё шутники. Наверное, на их месте я поступил бы так же.
Кроме принта с Аладдином у одного из концов ковра я вижу шесть изображений кнопок. Сажусь лицом к ним, большая часть пространства этого летательного аппарата остаётся позади. Чувствую себя водителем автобуса, хоть мне и ни разу не приходилось это делать. Что ж, кнопки весьма просты и понятны. Вверх-вниз, вправо-влево, назад-вперёд. Не сложнее тетриса.
Что ж. Это будет пострашнее моста правды, но делать нечего. Делаю пару глубоких вдохов, успокаиваюсь, чтобы не заржать и не дрёпнуться в процессе.
– Бывай, старик! – прощаюсь я со своим провожатым и добавляю себе под нос: – Прости, Юра, мы всё просрали… нет больше ракет, летаем на коврах.
– Навести нас, древнейший! – кричит старик и падает ниц.
Только бы не заржать, певец из меня так себе:
– Ара-абская но-очь, волше-ебный восто-ок!
Жму вверх и, как мне кажется, на третьей космической скорости взмываю вдоль каменных стен. Жуть как страшно. Главное, вниз не смотреть. Меньше чем через минуту я вишу над горой. Так. Карта. Отмечаю точку храма ИИ.
С ориентированием у меня так себе. Ещё и петь надо. Нет, не мог я половину хребта по ступенькам за полдня пройти. Значит, мне в ту сторону, где равнина ближе.
Приблизившись к нашему лагерю, я ложусь плашмя и аккуратно свешиваю голову за край. Не хотелось бы, чтобы неприветливый Хогг сбил меня на подлёте. Он метает всё подряд, что та катапульта. Лучше не рисковать.