Выбрать главу

   Вот и ладненько. Камера появилась в моем корабле спустя пару секунд. Я посмотрел на часы, Воу! Уже пора. Покинув Космопорт, я уселся в парящую платформу с очередным водителем, на этот раз крупным волосатым Ворком в белой майке, и спустя минуту уже был около своего кораблика. Едва моя нога ступила на палубу, все огни и освещение замерцали, и включился свет. Ну вот, меня узнали.

   - Капитан тяжелого крейсера "Звезданутый" прислал вам право стыковки с Крейсером. Принять приглашение? - зазвучал механический голос, как только я сел в кресло пилота.

   - Принимаю.

   - Активировать автопилот?

   - Благословляю тебя.

   - Команда не ясна, повторите ответ.

   - Активируй. - чуть раздраженно бросил я.

   Корабль слегка задрожал и начал разворот и легкий подъем на траекторию полета. Рванул как ракета, только без ускорения, а так, с места. Километров так пятьсот в час. Придавило меня не слабо. Но столь резкий подъем быстро вывел меня на орбиту, там уже было легче. Привычная легкость успокаивала и расслабляла. Отлетев от планеты, я остановил корабль и сменил двигатель на новый, затем установил Пилигримский захват, вызвал к себе упаковку новенького скафандра.

   Развернувшийся блок открыл моему взгляду настоящий космический Скафандр, выполненный в лучших традициях фантастической мысли. Темно-матовый материал, тонкие, но прочные пластины защиты, мягкая внутренняя подложка - блеск и лоск. Я стянул свою стартовую хламиду и натянул новый скафандр, что по мягкости и удобству не уступал личному костюму. Шлем оказался действительно классным. Две тонкие пики упирались мне под уши, но не давили и не мешали. Но стоило мне активировать шлем, как выпал первый бонус этого атрибута.

   - Выберите режим шлема: Боевой или космический.

   - Боевой.

   Шлем прямо с воротника стал выползать тонкими пластинами укрывая мой затылок, из первых платин выдвинулись новые, и так далее. На глазах появилась пластина с двумя застекленными щелями, и к концу шлем полностью укрыл мою голову. Обзор не стал хуже, даже появились новые данные на интерфейсе, отвечающие за мой костюм и его снаряжение. Что не говори, а фантастика и новейшая графика - благо современности.

   - Активирована защита шлема +25 единиц защиты головы. Активировано сокрытие уровня.

   Блеск. Мотнув головой, я запустил обратный механизм, и шлем за секунду сполз обратно на ворот. Теперь можно лететь.

   Все мои фантазии разнеслись о реальность. Тяжелый крейсер это ни разу не корабль, это огромный космический комплекс, способный принимать другие суда на свой борт или прямо в ангар. Меня подхватили транспортировочным лучом и подтянули к внешней платформе. Едва корабль пристыковался к крупному судну, всплыла подсказка.

   - Внимание! Вы впервые причалили к космическому судну. Для перехода на внешний корабль пройдите в помещение N3 и активируйте платформу портала.

   Вот и раскрыта еще одна тайна. В моем техническом помещении в полу раскрылось небольшое пространство глубиной не больше ступеньки. Я наступил, и снова весь мой обзор перекрыло сообщение.

   - Внимание! До перехода на тяжелый крейсер "Звезданутый" осталось... 3... 2... 1...

   Вокруг меня пару раз прыгнули два светящихся обруча, и едва они прекратили мельтешить, я уже был на "Звезданутом". Ко мне подошел крупный Василич и, протянув руку, пожал мою ладонь, а так же выдернул меня из места перехода.

   - Добро пожаловать на "Звезданутый". На ближайшие дни или недели это наш дом и крепость. Сходи к Барбарису и получи ЦУ для себя. Мы вылетаем через час.

   - Понял. - немного сконфужено ответил я.

   Антураж крейсера не поражал воображение. Фантастические стены, местами голые трубы и кабеля, неизвестные блоки и схемы. Двери все вертикальные. Зато все это компенсировали размеры корабля. Почти триста квадратных метров жилого пространства. Для пяти игроков - выше крыши. Добрались до мостика. Барбарис был в прекрасном боевом скафандре закрытый мощными щитами. Весь его вид больше говорил о том, что ему нужно с молотом наперевес бегать, а не кораблем управлять.

   - Тони! Даю ЦУ. Ты новенький, так что пока погуляешь на правах штурмовика. И раскачаться проще и под ногами путаться не будешь. - начал Барб. - Да и в целом полезно. Через сорок восемь минут мы совершаем прыжок в систему "Дуэт", там дозаправка и прыжок на первые координаты квеста. Лови приглашение. - он сделал пас рукой.

   - Внимание! Получено новое задание. "Остров Сокровищ Пеленга". Многие годы пираты терроризировали местные системы и занимались грабежами, собирая накопленные богатства в своих тайниках. Разведка Хаммер смогла заслать к ним шпиона, однако удалось получить лишь косвенные сведения о местах хранения сокровищ. Задачи:

   1. Навестите любую заброшенную станцию пиратов в поисках карт. - Выполнено.

   2. Найдите координаты к следующей целевой базе пиратов для выяснения координат парящего острова. Всего миссий - три. Выполнено - ноль.

   - Теперь ты в курсе. Кстати на эту миссию может найтись немало желающих, так что возможно нам придется воевать и против игроков. Сам понимаешь, миссия восстановиться и лут появиться снова, но уровни пиратов вырастут. Так что будем прорываться с боем и очень спешить. Квесту всего три месяца. - сказал Ник. Ну и страшный же он в своем костюме Хаммера. - Теперь по тебе. Я направил ремонтника на твой кораблик, корпус подремонтирует, щит восстановит и радар приподнимет. И после прыжка готовься бить пиратов, самый легкий путь на десятый уровень, тебя Иван поддержит. Теперь свободен. Твоя каюта за номером девять.

   Каюта у меня была самая типовая, квадратов десять, плюс душевая и бесполезный стерильно чистый санузел.

   Перед прыжком я, как и все, стоял на мостике. Три... две... одна.... Включились шаговые двигатели, и вся эта нереальная махина с навешенными на нее кораблями двинулась с места, слегка подрагивая. Я смотрел на скорость. 400... 800... 1200... 1500 единиц скорости. Всего за десять секунд. Вот это дурь.... Вот когда мы прошли половину пути, включились маршевые двигатели. Нас ощутимо толкнуло, и скорость понеслась еще стремительнее. 5000... 10000... 15000 единиц и резкая вспышка. Все вокруг замерли в голубом мерцании, космос за стеклом полностью сменился чернотой и неясными серыми образами. А потом резко бабахнуло и мы стали сбавлять скорость.

   - Вот мы и в Дуэте. Так, Тони, Иван - навылет, ПК не трогать. Остальные готовиться к вооружению и заправить суда. Шесть цистерн топлива под крышку, не хочу застрять там надолго. Вперед.

   Словно по тревоге мы побежали к своим судам. Несмотря на неторопливый темп игры, все старались выполнить свои задачи максимально быстро. Я заскочил на свою платформу, одну из шести и за секунду перенесся к себе. Сел в кресло пилота и проверил новые пушки.

   - Боевая турель "Сеть" - урон 25 - 45 единиц. Эффект: Снижает активность двигателя на каждом попадании от 10 до 25 процентов. Скорострельность средняя.

   - Боевая турель "Подавитель" - снижает эффективность боевых щитов и наносит 30 единиц урона. Скорострельность высокая. Доступно зарядов 1000 из 1000.

   Поехали...

   Какой же я Нуб... более пяти часов мы били трех пиратов в космосе. Всего трех! Первого я вообще гонял неприлично много - не разобрался пока с космическим боем. Не разобрался я и в боевом умении и долго бился головой о стену. Терпеливый Иван помогал добрым советом и ласковым матом. Благо третьего пирата я забил почти на "хорошо", минут за тридцать. Сложно это гонять одного, а двое других налетают то снизу, то сверху. Расчет ребят был верен, все пираты имели 15 уровень, так что опыта мне шло с достатком, шмот то у меня отличный, уровня двадцатого минимум. По окончанию боя мы вернулись к крейсеру.