- Ты пока посиди у себя и навыки раскидай, они только в спокойной обстановке доступны, а потом приходи.
И ведь как в воду глядел. Едва я потянулся, дабы размять руки, как перед глазами замелькали сообщения.
- Внимание! Вы уничтожили пирата "Храпник". Вы уничтожили пирата "Борич". Вы уничтожили пирата "Пикарен". Получен опыт за истребление пиратов в системе "Дуэт". Назначенная награда за головы пиратов составляет - 900 Имперских кредитов. Уничтожьте еще двух пиратов для получения награды "Страж системы, первого ранга". Ваши отношения с расой Хаммер улучшены, ваши отношения с расой Пилигрим ухудшилось, ваши отношения с пиратами ухудшились.
- Внимание получен новый уровень! Ваш текущий уровень 4.
- Внимание получен новый уровень! Ваш текущий уровень 5.
- Внимание получен новый уровень! Ваш текущий уровень 6.
- Внимание получен новый уровень! Ваш текущий уровень 7.
- Внимание получен новый уровень! Ваш текущий уровень 8. Расовый бонус +1 к ловкости. Классовый бонус + 1 к интеллекту. У вас 5 нераспределенные единицы умений и 25 поинтов характеристик.
Удобно расположившись в своем кресле, я начал тонкую работу в прогнозировании и выборе. Ответственность перед группой никуда не делась, но пока я не набрал пятнадцатый уровень, я сам себе хозяин.
Для начала мне открылся второй уровень умений, а значит нужно брать. Умение "Память предков" - одна единичка. Теперь раскрываем другие ветки... блин, у меня получается что я все вкладываю по единице и остается только одна единица умений... Не верно я выбрал персонажа.... Ладно. Оцениваем полученную картину.
- Ветка Шпионажа - "Шпионаж". Текущий уровень - один.
- Космическая ветвь - "Чальское судно". Текущий уровень - один.
- Ветка Силы - "Память предков". Текущий уровень - один.
- Ветка Шпионажа - "Хакер". Текущий уровень - один.
- Космическая ветвь - "Скорость". Текущий уровень - один.
И остается одна единица... Куда бы ее.... Кладу в "Скорость". Готово, вот и я немного больше стою в этой игре. Теперь Характеристики...
Телосложение - пять. - поднял немного, не помешает.
Дух - шестнадцать. - Руки хоть и не трясутся, но думаю это не за горами.
Ловкость - двадцать. - очень часто с пиратами я только на точности и уклонении проходил - нужная плюха.
Интеллект - двадцать девять. - Я умный и хитрый. Мне сказали, опыт напрямую завязан на уровень интеллекта и частично на абилки, так что берем.
Внимательность - пятнадцать. - за бой оно сработало всего раз, зато точно указало уязвимое место пирата, надо.
Вот, вроде ничего не забыл. Отправился на Крейсер, однако почти с первого шага наткнулся на Ника. Он стоял в своем скафандре и ждал меня.
- Ну что готов? - обратился он ко мне.
- К чему?
- На корпус полезем, дам тебе курсы по ремонту и обслуживанию. - ответил он и повел меня в камеру шлюзования.
Мой шлем самостоятельно натянул на мою голову полусферу прозрачного колпака. Интерфейс указал мне, что моей регенерации кислорода хватит на десять часов. Неплохо. Заработала рация ближней связи.
- Видишь свою посудину?
Я закрутил головой и заметил свой корабль. Вокруг него летали небольшие дройды, больше всего напоминающие мне толстых шмелей. Двигатели ремонтников едва подсвечивались белыми всплесками, и они кружили около моего кораблика, периодически приземляясь, проводя ремонтные работы.
- Круто. А они в полете могут ремонт вести? - обратился я к Нику.
- Да. У них собственный двигатель способен их держать на двух тысячах единицах скорости. А при превышении скорости они цепляются за корабль и ползают как насекомые.
- А гипер?
- Там их в клочья рвет. Поверь, проверено и не раз. Поэтому перед прыжком нужно загнать их в ангар. А теперь пойдем, разблокирую твой навык на ремонт.
Ремонт наравне с медициной, апгрейдами, производством и еще всякой мелочи, должны быть либо изучены на планетах за Кредиты, либо получены от игроков с уровнем умения за пятьдесят. А дальше все по накатанной прямой. Ник сказал, что вся техника, по сути, однотипна и уже на десятом уровне начинаешь врубаться в ремонт, однако у каждой расовой железки свои хитрости. Вот я и получал науку на примере поврежденного Луча Пилигримов. В целом все было ясно, под корпусом виднелись разрывы проводов и разомкнутые стыки, собрал их под присмотром и...
- Внимание! Вы обучились новому умению - "Начальный Ремонт техники". Открыта дополнительная характеристика - "Ремонтник", текущий уровень - один. Данное умение позволит вам вести ремонт до 20% работоспособности устройства. Учитесь на своих ошибках и развивайте навык до "Базового ремонта техники".
- А как растут уровни умений?
- А никак. - смеясь ответил Ник. - Ты просто набиваешь руку и лезешь дальше. Оцифрованным дано немного больше, чем игрокам. Я, например, могу разобрать людской двигатель и собрать его заново уже целым. И заметь, нифига не добавляя. Я, конечно и дома мог отцовский двигатель разобрать, а тут вообще все просто. По уровням, это примерно двухсотый уровень. Но мои данные твердят, что у меня начало "Сложного ремонта", то есть 150. Не забивай голову. Все само придет. Игрокам все только по шагам.
- А... - я замялся. - Что еще дано оцифрованным? Какие-то преимущества?
- Для начала сокращение некоторых интерфейсов и взаимодействий. Ты, видать, не успел привыкнуть к курсору. Вижу что не привык, а ведь он был. - он хлопнул меня по плечу пока я крутил головой. - Не парься. Второй шаг это логи. Они все перепишутся в твою память. Не будет больше журналов, сам все будешь запоминать. И напоследок... - он выдержал легкую паузу. - Вечная жизнь. Но не стоит обольщаться. Оцифрованные игроки очень уязвимы перед этим миром. Пока ты считаешь это игрой все более-менее, идет в твою корзинку, но стоит тебе забыть себя и начать жить.... Короче, я тебя не пугаю, но уже известны не единичные случаи, когда скопированные игроки меняли статус на НПС. Мир оцифровывается за счет таких как мы, забирая нашу память и сознание, заполняя пустоту своей придуманной историей и воплощая ее в собственную реальность. Если будет особо интересно, то Барб здесь больше года и у него есть знакомые, навеки оставшиеся в игре, не помня ни друзей, ни былой жизни. Хотя не все так плохо, они то, как раз в этом мире живут, а мы пока симулируем жизнь...
Тяжелый крейсер "Звезданутый" вышел на новый курс по координатам первого артефакта. Наш путь движения по системе был уже выслан в общую сеть, дабы ни один игрок не оказался на нашем пути. А затем рывок и вперед. Вновь набор скорости и многократные ускорения. Вспышка и я вновь стою в ярком корабле с замершими фигурами. Я повернул голову и увидел всех членов команды, кто как стоял в момент прыжка. И грохнуло. Все снова пришло в движение. Экраны засветились, и на обзорном экране развернулась огромная туманность космоса.
- Прибыли. Все по кораблям и ведем разведку. В бой в одиночку не вступать. Мы ищем станцию пиратов, все остальное побочно. Вперед. - инструктировал нас Барб.
Я уселся в свое кресло и активировал свой инвентарь корабля. Выудив из него один блок с едой, запихнул его в набедренный карман - инвентарь на десяток килограммов. Взялся за штурвал и мой взор поглотил корабль, сменяя интерфейс личный, на полетный. Выделенный мне квадрат для поисков был сопоставим с Московской областью, только не по плоскости, а кубом.