(StarCraft: Сумерки — третья книга из цикла «Сага о темных тамплиерах», автор Кристи Голден)
(StarCraft II: Артанис: Великая жертва, авторы Мэтт Бернс и Джеймс Во, см. на www.starcraft2.com)
Смешанная группа из темных тамплиеров и протоссов Айура прибывает на удаленный астероид, чтобы активизировать находящегося там колосса — огромного боевого робота, созданного протоссами в древние времена. По пути к астероиду корабль протоссов атакуют зерги, ставя под угрозу цель экспедиции.
(«Колосс», автор Валерия Вотроус, см. на www.starcraft2.com)
Доминион начинает испытания новейшего оружия устрашения под названием «Один». Это происходит на тщательно охраняемом оружейном заводе Симонсона на Корхале-IV. Один из лучших шпионов-псиоников Умоджанского протектората — законспирированный «Страж Тени», — исполнен решимости раскрыть военный секрет Доминиона любой ценой.
(«Побочный ущерб», автор Мэтт Бернс, см. на www.starcraft2.com)
Группа археологов «Фонд Мёбиуса» — секретная организация терран, интересующаяся чужеродными артефактами — исследует храм зел-нага на окраине сектора Копрулу. Во время исследований ученые высвобождают темную силу, запечатанную в древних руинах.
(StarCraft: Передовая, том 4, «Голос во тьме», авторы Джош Элдер и Раманда Камарга)
Керн пытается наладить свою жизнь после службы в качестве «головореза» Доминиона, — из мобильного рейдерского подразделения, с принудительным химическим воздействием для повышения агрессивности. Но от нелегкого прошлого не так легко скрыться, как он считал до тех пор, пока его бывший сослуживец не пришел к нему в дом.
(StarCraft: Передовая, том 4, «Бойся головореза», авторы Дэвид Джерролд и Рубен де Вела)
Певичка ночного клуба Стари Лейс оказывается в центре дипломатической интриги между Доминионом и келморийскими чиновниками.
(StarCraft: Передовая, том 3, «Последний Зов», авторы Грейс Рэндольф и Сын-Хый Кйе)
Шайка головорезов-морпехов Доминиона, известная как «Отряд Зета», охраняет рудники на дальней планете от возможного нападения келморийских диверсантов. Внезапно их атакуют зерги, которые мутировали и стали способны принимать облик терран. Уже неясно, где — свои, а где — чужие.
(«Мимикрид», автор Джеймс Во, см. на www.starcraft2.com)
2504
Побитый жизнью Джим Рейнор возвращается на Мар-Сару и пытается преодолеть свое разочарование…
(StarCraft: Передовая, том 4, «Возвращение домой», авторы Крис Метцен и Гектор Севилла)
Исаак Уайт, солдат «мародеров» — тяжеловооруженной пехоты Доминиона — получает приказ спасти группу келморийских шахтеров, атакованных пиратами. Но эта задача оказывается не просто спасательной операцией. У Исаака появляется возможность избавиться от ужасных воспоминаний о службе в должности подрывника во время Войн Гильдий.
(«Как украсть гром», автор Микки Нильсон, см. на www.starcraft2.com)
Портовый «трутень» Вик вынужден выживать среди отбросов человечества. Но только когда судьба сталкивает его с украденными личинками зергов, он понимает, что значит быть настоящим монстром.
(«Зов крови», автор Мэтт Бернс, см. на www.starcraft2.com)
Вирджилу Кейну не дает покоя собственное прошлое. Ему предстоит сделать выбор: сбежать с фронта и прожить жизнь в мире и покое до конца своих дней или отомстить за убитых товарищей и присоединиться к войне против кошмарных зерглингов.
(«Когда идет война», автор Джеймс Во, см. на www.starcraft2.com)
Доминионский ученый, доктор Лёв, разгадала секрет контроля Роя над зергами и была готова обратить их против бывших хозяев, однако военные Доминиона поспешили прибрать опасное оружие к рукам. Кто же в итоге окажется кукловодом, а кто марионеткой?
(«Учитель», автор Мэтью Максвелл, см. на www.starcraft2.com)
Стань головорезом или умри, пытаясь. Добро пожаловать в «Морозилку». Сможет ли доброволец Габриэль Фельц усвоить девять главных правил «Морозилки» и стать настоящим головорезом? Но ради брата, он готов на все.