«Устройство функционирует нормально. Активен режим взлета.
Заряд: 1250 из 1500 ментала
Прочность брони: 100%
Целостность систем: 100%».
Ну, теперь понятно, почему оно называется «ментолет» — похоже, что ментал здесь используется в качестве источника энергии.
Транспорт дернулся, и впереди раздался плавно нарастающий гул, словно там заводилась маааахонькая самолетная турбина. И в передней части ментолета, которую я ошибочно принял за место крепления колеса, появилась тусклая шаровая молния.
И мы полетели.
По короткой дуге летающий аппарат взмыл вверх и рванул вперед со скоростью быстро едущего по хорошей дороге автомобиля. И никакой тряски, укачивания, бьющего в лицо ветра и прочих признаков того, что мы находимся в воздухе — только монотонный гул двигателя.
Дорога заняла минут десять. Наслаждаться местными видами мешали спина варра Сангара и конструктивные особенности транспорта, да и для беседы условия были не самыми подходящими. Поэтому время я потратил на изучение остальных доступных при помощи трим-браслета умений.
Кроме трех уже известных мне, в боевом разделе оказалось еще два.
Восстановление и Ментальный выстрел.
Первое отвечало за ускоренную регенерацию и позволяло залечивать даже серьезные раны и переломы при достаточном вложении ментала. Второе — выпускало ментальный снаряд, поражая противника на расстоянии.
Как оказалось, сила каждого умения контролировалась вложением в него энергии, повышая силу на порядок за каждые 2 дополнительные ментала.
Например, Силовой меч за 1 ментала (1-го порядка) — оказывал эффект слабого шокера. За 3 единицы ментала (а это уже умение 2-го порядка) мог ненадолго парализовать противника и прожигал одежду или кожу, словно сильно нагретый металлический прут. За 5 ментала — мог рассекать плоть и даже тонкую броню и так далее.
С моими скудными запасами ментала и слабой синхронизацией я мог усиливать умения максимум до 4 порядка, потратив на это всю свою энергию. Либо использовать умения несколько раз подряд на низких порядках, как проделал это во время тренировочного боя.
— Как мне регулировать силу умений?
— Задать ее прямым устным приказом, например: активировать Силовой меч третьего порядка! Или задать специальную команду. Парализующий меч — первый порядок. Огненный меч — второй порядок, — отозвался варр Сангар.
Его раскатистый баритон с легкостью перекрыл гул двигателя ментолета.
— Или можно несколько раз подряд активировать картинку-символ нужного умения, не прерываясь.
Трим-браслет тоже ответил на мой вопрос — собственно, именно к нему я и обращался. Но он почти в точности повторил сказанное советником.
Я машинально вычертил «внутренним» взглядом загогулину на первой подвернувшейся картинке.
«Варр Кир ан’Лерон.
Первый варр рода Лерон, Лорд-защитник, 13-ый Советник.
Сила крови: Лидер, Танцор
Право крови: Клан Лерон
Синхронизация: 59%».
Окошко с информацией об объекте, на которую был направлен трим-браслет, появилось неожиданно для меня, заставив нервно дернуться.
Ого! Да это же я!
Интересно, а на советнике это тоже сработает? Я перевел руку в сторону и снова активировал базовое умение идентификации, или как оно там называется.
«Варр Сангар ан’Лерон.
Второй варр рода Лерон, Наставник, 5-ый Советник.
Сила крови: Лидер, Оратор
Право крови: Клан Лерон».
На одну строчку меньше, чем у меня — синхронизация не показана. Оратор, значит? Хм, голос у него действительно… необычный… Теперь понятно, почему советник решил зачислить меня в Танцоры, что бы это ни значило. Похоже, что эту информацию способен увидеть любой обладатель трима.
Новая игра увлекла меня, так что и Рил тоже досталось.
«Варра Рил эш’Лерон.
Телохранитель рода Лерон, Наставник.
Сила крови: Офицер, Страж, Танцор.
Право крови: Клан Аргал, Клан Лерон».
— Что такое «право крови»? — спросил я.
— Принадлежность к одному из кланов и склонность к овладению его особыми талантами, — тут же отозвался советник, словно все это время ждал от меня вопросов.