- Мне показалось, что, когда я искал эти железные руки, мне на глаза попадались подобные ключи-отмычки.
- Отлично! Тогда отправляйся на вокзал и найди отмычки для этих железных пальцев, а я пока разузнаю, где нам раздобыть другие части железного человека.
На вокзале, ничего у меня не спрашивая, Проводник просто кивнул на склад вещей, где я, немного порывшись, нашел отличный набор инструментов, среди которых я приметил и ключ, который должен был точно подойти к пальцам железных рук.
Бросив вопросительный взгляд на Проводника и поймав его утвердительный кивок, я схватил инструменты, отсалютовал местному боссу и бегом бросился на площадь.
Как же так, я уже полдня туда-сюда бегаю, а так и не ушел с начальной локации? Что я делаю неправильно? Или Джульетта перемудрила со своими заданиями? Она же должна понимать, что я ни в коем случае не должен пересечься с новыми игроками. А они точно будут! Если она уже отправила свои письма, сюда совсем скоро заявятся мои коллеги, и тогда мне несдобровать!
Вместе с Детективом нам удалось слегка разжать железные пальцы и вытащить из них небольшой клочок бумаги, на котором было написано следующее: «Железной поступью, спеша, вдаль уплывают караваны. Ищи отгадку у причала».
- Так, так, так. Детектив! Железная поступь. Возможно это про перестук колес вагонов?
- Возможно, но тогда искать нам нужно в начале их пути, на вокзале значит. Тогда отправляйся на вокзал и отыщи следующую деталь, а я тут, видишь, немного занят.
Несмотря на то, что бумажку мы уже вытащили, Детектив продолжал крутить ключом руку. Похоже он старательно пытался выпрямить средний палец робота. Какое ребячество. На кану жизнь людей, а все вокруг только и занимаются всякой ерундой, вместо того, чтобы действительно мне помогать.
На вокзале я объяснил Проводнику, что я разыскиваю. После этого он предложил мне обследовать камеры хранения. Он показал, где хранится мастер ключ, способный открыть любой из ящиков, и я стал открывать их один за другим. Удача улыбнулась мне на ящике под номером 13. В камере хранения лежали железные ноги. Взяв ноги в руки, я бросился к детективу.
Увидев их, Детектив вытащил из-за спины железную руку с оттопыренным большим пальцем! Похоже, он в мое отсутствие «фигней не страдал».
- Во! - Прокомментировал свой жест Детектив.
Я рассказал ему про камеру хранения в которой находились ноги. На что Детектив заметил, что он так и думал, ведь местные жители весьма суеверны и побаиваются числа 13. Таким образом Коллекционер отлично обезопасил свой тайник.
Я посоветовал Детективу быть прозорливым не после, а до поисков. Потому как пока поисками занимаюсь только я, а он здесь пальцы крутит. Но Детектив не стал обижаться на мой упрек, тем более, что в камере хранения обнаружилась еще одна зацепка. На задней стенке была зашифрованная надпись, и нам предстояло разгадать шифр.
Взглянув на срисованные мной символы, Детектив и тут признался, что не знает, как мне помочь, так как в шифровании, а тем более дешифровании он не силен. Однако в своем блокноте он обнаружил упоминание некоего Шифровального Шара. Это был еще один артефакт Коллекционера и, по его сведениям, спрятан шар был у Марты в Комнате Судеб. Услышав подсказку, я бросился к трехэтажному каменному дому, где и находилась Комната Судеб. Подбегая к дому, в одном из окон я заметил силуэт Марты и еще чей-то. Похоже, на Марту напали.
И что мне делать? Бежать спасать медиума? Спасаться самому? Или идти в Комнату Судеб? Я решил сперва взглянуть на того, кто преследовал женщину. Поэтому тихонько прокрался в дом и, пройдя по коридору к комнате, в окнах которой я видел силуэты, я взглянул внутрь через щель слегка приоткрытой двери.
Гости внешнего мира
Сразу за дверью стояла чья-то массивная фигура. О нет! В комнате находилось около десятка человек, они поймали Марту, усадили в кресло и, привязав ее руки к подлокотникам, о чем-то ее расспрашивали. Самое страшное, я узнал этих людей. Здесь находился весь наш отдел бета-тестеров. Вон Костя, вон Стас. Видимо они решили, что главная здесь Марта, ведь именно она медиум, а значит, должна все знать. Рановато они здесь появились! От целого отдела мне не уйти. Правда, у меня есть небольшое преимущество перед ними. Ведь как работают разрабы и тестеры? Разраб внедряет в игру очередной патч и умывает руки, дальше начинают действовать тестировщики. Они все исследуют, проверяют, сравнивают, ищут любые нестыковки и зацепки, а не найдя дают свое заключение о том, что все в порядке. Ну а если не все в порядке, список необходимых доделок оправляется разработчику, и он приступает к работе. После устранения, тестировщики снова должны все перепроверить. Ведь любая доработка может повлечь за собой не только запланированные, но и незапланированные изменения.