Выбрать главу

Иван размышлял на подобные темы, пока машина не привезла его домой.

***

Как только Квадратыч появился в игре, он тут же побежал на главную площадь, где собирались игроки. При его появлении, видевшие его в первый раз, новички дружно заржали, уничтожая свою удачу.

Квадратыч пролетел взглядом по игрокам, и пришёл к выводу, что «хвостов» там практически не было.

В NMAY раса «хвосты» являлась людьми, у которых был животные хвост и ушки. В зависимости от животного они получали различные бонусы. Но были у них и недостатки, в виде более медленной прокачки магии и ремесел, большего расхода энергии на заклинания и другие связанные с их частично животной природой.

Поскольку во всех доступных для начала игры королевствах власти относились весьма прохладно к «хвостам», и их не могли посвятить в рыцари, или дать им титул, то игроки начинали ими только в свободных городах.

«Пойду заберу заказанные доспехи», - подумал Квадратыч и пошёл к кузнице. Городок был недавно открыт первооткрывателями, так что недвижимость ещё не успела подскочить настолько, чтобы её могли купить только прокачанные игроки. Посему один не очень хороший кузнец уже закрепился здесь, приобретя в собственность кузницу.

Войдя в помещение обычного на вид магазина, Квадратыч уставился на стоящие у витрины доспехи. При их виде он рассмеялся, схватившись за живот.

«И бывают же чудики, заказывающие себе такое! - он смотрел на доспех, предназначенный для человека среднего роста. Шлем напоминал огромное перевернутое ведро с забралом на петлях, открывающимся как печная дверка. Шлем был несколько большим и нелепым, что казалось, что доспех сделан для человека с огромной головой. Мало того, на доспех был навешан чёрный плащ с красной подкладкой. - Ну сделал я себе квадратную голову, может какой-то чудик сделал себе голову, похожую на перевернутое ведро?»

Дверь, ведущая в кузницу, открылась и показался гном.

- О, здравствуйте!

- Где мои доспехи?

- Вы на них смотрите! - подошёл гном. - Моя лучшая работа! Вчера весь день на них убил.

- Но, что со шлемом? - посмотрел на бородатого карлика Квадратыч. - У меня квадратная голова, но никак не коническая!

- Просто у меня для шлема не было лекал, - пожал плечами гном. - Поэтому я использовал лекалы от железного ведра. Забыл купить их в королевстве Астрион, когда уезжал оттуда.

- Нет, я не могу забрать такой доспех! - поднял ладони Квадратыч.

- Деньги я возвращать не буду, так что доспех ваш! - усмехнулся гном. - Я свою работу выполнил.

Перед Квадратычем вылетела табличка.

Выполнен заказ на изготовление стальной брони.

Предоплата 120 золотых. Уплачено 100% стоимости.

Заказ исполнен кузнецом Умелые руки.

Стальная броня с ведрообразным шлемом.

Прочность 1000/1000

Защита: 50

Не эффективна против дробящего оружия.

Магических эффектов и улучшений не имеет.

Квадратыч нажал кнопку «Забрать», и доспехи исчезли, оставив пустой манекен. Надев их через инвентарь, он вышел на улицу. Из-за большого расстояние глазниц от глаз, у него был мизерный угол обзора. Мало того, доспехи издавали ужасный шум.

- Нет, сменить экипировку, - и он опять очутился в сюртуке. - Лучше пока похожу так.

На перекрестке ему навстречу вышло милое создание - хорошенькая блондинка с вьющимися волосами, поверх которых торчали белые ушки лисы. Из-за красных штанов, напоминавших юбку виднелся пушистый хвост белого цвета. Шёлковая блузка обнажала тонкие плечи, а из-за красного пояса торчала прямая катана в лакированных ножнах с нарисованными лепестками сакуры, на ручке меча весели белые шарики на нитке. Девушка смотрела на серую собачку с огромными ушами, сидящую у неё на руках. Над незнакомкой ник - Эния.

Не обратив никакого внимания на стоящего Квадратыча, она прошла мимо него, погруженная в свои мысли.

«Судя по всему, она прилично вложилась в инвентарь, - вздыхал он. - Да уж денег не жалеет. Хотя по мне покупать в игре вещи за реальные деньги, значит убить весь интерес игрового процесса и обесценить игровые достижения. Но судя по размерам аукциона и оборотам денег, которые тратят игроки, покупая игровые предметы, так думаю только я».

Для некоторых игроков NMAY был лишь заработком средств. Продавая редкие предметы через аукцион, они получали исправный доход. Для многих же наоборот - местом где они развлекались и тратили деньги.

- Пойду качаться! - Квадратыч побежал к городским воротам.

***

Квадратыч в доспехах бежал по лесу. Деревья тенями проносились рядом с ним, гибкие ветки густого кустарника стучали по доспехам. Из-за маленького угла обзора, он видел только пятачок земли перед собой. Доспехи лязгали, и он понимал, что сейчас его хорошо слышат те, кого он не видит. Из-за бега с нагрузкой, за двадцать минут полоска энергии упала на треть, а дыхание никогда не поднималось даже до половины.

«Надо нагружать тело, иначе не прокачаю выносливость. Конечно можно тратить на неё очки уровня, но лучше прокачивать её саму по себе» - думал он.

Чем выше был параметр выносливости, тем меньше энергии и дыхания затрачивалось на каждое действо.

Ломясь через заросли кустов, Квадратыч достал оба меча и принялся прорубать себе путь. Он уже отошёл на пять километров от города, поэтому рассчитывал встретить здесь противника посильнее.

Рядом послышался треск ломаемых кустов.

«Медведь!» - облизнулся Квадратыч и свернул туда.

Выбежав из кустарника, он увидел высоченную волосатую ногу - четырёхметровый великан ломился сквозь заросли. В правой руке он держал огромную дубину, левой придерживал у плеча оленя.

Увидев, идущего к нему Квадратыча, он занёс дубину и врезал ей по его огромному шлему. Перевернутое ведро согнулось гармошкой, и латник рухнул в кусты. А великан пошёл дальше.

Вы оглушены.

Виднелась надпись, окружённая размытым миром. Под ней шли цифры обратного отсчёта, которые вскоре иссякли.

Размытие исчезло, и Квадратыч поднялся. Полоска здоровья стояла на половине, и сняв сплющенный шлем, игрок принялся перевязывать квадратную голову.

Навык «Перевязка» повышен до третьего уровня!

Табличка исчезла сама собой, и Квадратыч поднялся, смотря на шлем, похожий на гармошку. Отправив его в инвентарь, он взял мечи.

- Смена экипировки - обычная.

На Квадратыче вместо доспехов появились камзол и штаны, и он поднялся и побежал по следам великана.

Найти их не составило особого труда. Для этого был даже не нужен навык «Следопыт», которым обладали охотники и путешественники. Великан оставлял за собой помятую землю, поломанные кусты и вырванные ветки.

Спустя десять минут Квадратыч дошёл до его логова. На поляне, окруженной валунами и поломанным деревьями горел высокий костёр. Рядом росли ели, образуя по краям настоящий бурелом.

Великан сидел в центре поляны у костра и нанизывал на вертел убитого оленя, с которого только что снял шкуру.

«Я не уходил далеко от города, по тому здесь не должно быть слишком сильных противников!» - подумал Квадратыч, смотря на великана.

Гигант аппетитно облизывался, смотря на оленью тушу.

«Даже со скелетом можно было бы поговорить, а этот вообще не разговаривает, только махает дубиной!»

Осмотрев его логово, Квадратыч начал искать глазами оружие великана и увидел его стоящим недалеко от высокого камня. Пригибаясь к земле и прячась за деревьями, игрок бесшумно подходил к огромной дубине. За ней в нескольких метрах спиной к Квадратычу сидел великан, глотая слюну. Ветер разносил запах горелого мяса, которое вращал на вертеле гигант.

Когда Квадратыч подошёл совсем близко к дубине, за камнем он увидел валявшийся возле костра труп. На мертвеце виднелась перекинутая через плечо сумка. Игрок подошёл к дубине и поднял её на руке, ощутив её вес - не менее двадцати килограмм. Подняв её над головой двумя руками, держа на ладонях, он двинулся вперёд.