ТОТАЛЬНАЯ РЕПУТАЦИЯ: 33 (ДРУЖЕЛЮБИЕ)
СИЛА: 14
МОЩНОСТЬ: 14
ЛОВКОСТЬ: 62
ВЫНОСЛИВОСТЬ: 51
ИНТЕЛЛЕКТ: 23
УДАЧА: 164
НАВЫКИ: БОЕВЫЕ, ВРАЧЕВАНИЕ, УСТАНОВКА КАПКАНОВ И ТЕНЁТ, ТОРГОВЛЯ, УПРАВЛЕНИЕ МАУНТОМ
УНИКАЛЬНЫЕ НАВЫКИ: ИНСТИНКТ, БОЕВАЯ ТРАНСФОРМАЦИЯ, МЯСОРУБКА
ДОСТИЖЕНИЯ: МЛАДШИЙ СЛЕДОВАТЕЛЬ, УДАЧЛИВЫЙ ИГРОК, ВОИН МЛАДШЕГО РАНГА (ГАММА)
ЧУВСТВИТЕЛЬНОСТЬ: 60%
НАВЫКИ были ещё кликабельны. Например, при открытии «боевых» высвечивался длинный список всего, что доступно, собственно, боевого до двадцатого уровня. Игроки прокачивали четыре ранга – альфу, бету, гамму и дельту: в каждом было по пятьсот очков, их выдавали во время боевых действий в зависимости от единиц опыта и наносимого вами урона. За эти дни я превратилась в «воина младшего ранга»!
УВОРОТ, УРОВЕНЬ ГАММА, 119
БЛОКИРОВАНИЕ, УРОВЕНЬ ГАММА 22
РУКОПАШНАЯ, УРОВЕНЬ ГАММА, 58
РУКОПАШНАЯ С ЛАТНЫМИ РУКАВИЦАМИ, УРОВЕНЬ ДЕЛЬТА, 4
ВЛАДЕНИЕ ОРУЖИЕМ:
ПРОСТОЕ ОДНОРУЧНОЕ ОРУЖИЕ (МЕЧ, КИНЖАЛ, БОЕВОЙ ПОСОХ/ПАЛКА), УРОВЕНЬ ГАММА, 14
ДВУРУЧНОЕ (БОЛЬШОЙ МЕЧ, МОЛОТ, АЛЕБАРДА), УРОВЕНЬ ДЕЛЬТА, 3
КОЛЮЩЕЕ (КОРОТКОЕ КОПЬЁ, ПИКА, РУНКА), УРОВЕНЬ ДЕЛЬТА, 27
РУБЯЩЕЕ (СЕКИРА, БОЕВАЯ КОСА), УРОВЕНЬ ДЕЛЬТА, 11
МЕТАТЕЛЬНОЕ (КОРОТКОЕ КОПЬЁ, МЕТАТЕЛЬНЫЙ ТОПОР, КИНЖАЛ, МЕТАТЕЛЬНЫЙ НОЖ, ДРОТИК), УРОВЕНЬ ГАММА, 369
ФЕХТОВАЛЬНОЕ (ШПАГА, РАПИРА, ШАШКА, САБЛЯ, КАТАНА), УРОВЕНЬ ДЕЛЬТА, 85
ОПУТЫВАЮЩЕЕ (СЕТЬ, КНУТ, ЛАССО, БОЛА), УРОВЕНЬ ДЕЛЬТА, 9
УДАРНОЕ, УДАРНО-ДРОБЯЩЕЕ (ЦЕП, МОРГЕНШТЕРН (КИСТЕНЬ), БУЛАВА, ПАЛИЦА), УРОВЕНЬ ДЕЛЬТА, 8
ЗАЩИТНОЕ (ЩИТЫ, МЕЧЕЛОМ), УРОВЕНЬ ДЕЛЬТА, 142
РУЧНОЙ АРБАЛЕТ, УРОВЕНЬ ДЕЛЬТА, 16
СТРЕЛЬБА ИЗ ЛУКА (ОБЫЧНОГО), УРОВЕНЬ ДЕЛЬТА, 23
ОРУЖИЕ С ТАЙНЫМИ МЕХАНИЗМАМИ (МЕЧ-ПЯТИГРАННИК, ЕЖЕВИЦА И ДР.), УРОВЕНЬ ГАММА, 420
БУМЕРАНГ (БОЕВОЙ МОЛОТ И ДР.), УРОВЕНЬ ГАММА, 281
ПЕРСОНАЛЬНОЕ ОРУЖИЕ ОТСУТСТВУЕТ.
– Нужно найти своё собственное оружие, – со знанием дела говорил один из инструкторов, игрок с приятным лицом ВИКИНГ, ВОИН-ТЕОРЕТИК, КЛАН «СКОРПИОНЫ». – Конечно, у нас даже запасники – ребята высокого уровня и умеют пользоваться всеми железками, но своё должно быть у каждого. Это называется персоналка: искин увеличивает единицы опыта до пятидесяти процентов, если в большинстве сражений ты пользуешься одним и тем же оружием. В общем, весьма удобная фишка! Так, сабли, рапиры, шашки... Нет, думаю, тебе подойдёт катана!
И мне досталась простая, но явно очень добротная КАТАНА, ПРОЧНОСТЬ 987/1000, УРОН 1-800. Вначале я никак не могла врубиться, как же ей пользоваться, махала, будто обычным мечом, но Викинг – мы вообще здорово с ним подружились – терпеливо всё объяснил:
– Наноси удары не под прямым углом, а как бы вдоль плоскости. По сути, это должны быть даже не удары, а разрезы! Видишь, какая у твоего клинка изогнутая форма? Не забывай, что держишь в руках древнюю японскую саблю, и всё у тебя получится.
Впрочем, его я тоже проверила на «вшивость» – мы вообще уже проверяли всех, даже игроков-девушек, запасников и НПС. Но с поиском было глухо. Совсем!
«Наши «скорпионы» обязательно должны быть среди этого клана!» – вбил себе в голову Смерч, видимо, вообразил себя пифией.
Конечно, наши преступники не идиоты – это было ясно как белый день ещё до их акта самосожжения, когда мы безрезультатно гонялись за ними по реалу. Но, в конце концов, если по-прежнему живы, они действительно должны были куда-нибудь деться! Искренне надеюсь, что хотя бы не превратились в придорожные кустики.
ГЛАВА 22.
Сегодня был первый раз, когда я вырвалась из штаба, за эти крайне напряжённые пять дней. Шло уже восьмое октября, послеобеденное время, прокачка у меня перевалила за тринадцатый уровень, чудо-сумка набита сифонами и портальными сферами. Не хочу себе льстить, но, кажется, нас с Дагом провожали к синим вратам порядком облегчёнными взглядами вроде: «Наконец-то они смотались!»