Поэтому скинула в каждую по очку, в выносливость – два.
Интеллект нужен в основном для нанесения магического урона, а также он повышает ману, то есть магическую энергию. Магия, конечно, дело нужное и полезное, но грызть науку в виртуальных академках, у меня банально нет времени.
Оставшиеся пять очков от широкой души пожертвовала удаче – уж кому-кому, а мне она пригодится в первую очередь!
Репутация пока автоматически была нулевой.
Далее, классы (профессии) – «чистые» и мультикласс. Мне был доступен только последний, ИИ любезно пояснил:
ИЗМЕНЕНИЯ КЛАССА «МУЛЬТИКЛАСС» БУДУТ ВОЗМОЖНЫ ПОСЛЕ ПОЛУЧЕНИЯ И УСПЕШНОГО ПРОХОЖДЕНИЯ М-КВЕСТА 1.
Быстренько просмотрела другие классы. «Чистые» – это воин, маг, хилер, крафтер, торговец и многие другие. Ещё был любопытный класс «детектив» – явно нововведение, раньше я о таком не слышала. Также множество подклассов – специальностей. Например, «воин» подразделялся на «стражника», «лучника», «телохранителя», «наёмника», «ассасина» и так далее. Потом выберу, наверное, «наёмника»: там должны быть самые интересные квесты.
В любом случае нужно ещё разобраться на местности, возможно, даже придётся вступить в какой-нибудь клан, чтобы шустрее прокачать свои уровни. Туда, разумеется, новичков просто так не берут, но чем удача не шутит!
Например, сунуться к «Скорпионам», которые на территории Антики, считались одними из лучших, а в общем рейтинге кланов «Шара» входили во вторую десятку. Это, собственно, и было одной из причин, почему я после краткого изучения гайдов ринулась в государство чешуйчатых. Знаменитый виртуальный клан «Скорпионов»...
Опять совпадение?
Или у наших преступничков есть подельники в виртуале, к которым они и отправились?
По идее, просто не могло не быть!
Чувствительность установила на 75%. Вообще, это очень и очень много, для комфортного существования в «Шаре» рекомендуется не превышать порог 50%, желательно даже играть при 25-40%. Конечно, некоторые ненормальные ради хардкора ставят и 90%, но последствия для человеческого организма могут быть самыми непредсказуемыми, вплоть до кровоизлияния в мозг.
Ещё тут крылась мало кому известная хитрость: чем выше чувствительность, тем быстрее можно прокачать персонажа. Например, повысить единицы опыта и другие параметры. А неприятные болевые ощущения ничего, потерпим: в реале во время длительного обучения на агентов не такое ещё терпели!
ЗАВЕРШИТЬ СОЗДАНИЕ АВАТАРА?
«Да!»
ЗАГРУЗКА ХАРАКТЕРИСТИК...
СОЗДАНИЕ АВАТАРА ЗАВЕРШЕНО.
ИМЯ: КОБРА ЛЁЛЯ
УРОВЕНЬ: 1
РАСА: ЧЕЛОВЕК
КЛАСС: МУЛЬТИКЛАСС
ОПЫТ: 0/100
ЖИЗНЬ: 50/50
МАНА: 10/10
ЭНЕРГИЯ: 75/75
ТОТАЛЬНАЯ РЕПУТАЦИЯ: 0
СИЛА: 2
МОЩНОСТЬ: 2
ЛОВКОСТЬ: 2
ВЫНОСЛИВОСТЬ: 3
ИНТЕЛЛЕКТ: 1
УДАЧА: 6
НАВЫКИ: 0
ДОСТИЖЕНИЯ: 0
ЧУВСТВИТЕЛЬНОСТЬ: 75%
СОИСКАТЕЛЬ, ЖЕЛАЕТЕ ПРИСТУПИТЬ К ИГРЕ?
ЛОКАЦИЯ: АНТИКА, СЛУЧАЙНАЯ, НАИБОЛЕЕ БЕЗОПАСНАЯ ТОЧКА ВЫБРОСА
Я подтвердила своё согласие, тьма тут же сменилась объёмной заставкой из облаков...
И всё – понеслось!ГЛАВА
ГЛАВА 2.
Наградив меня игровым телом из плоти и крови, неведомая сила понесла моего аватара над облаками со скоростью стремительного птичьего полёта.
Ух!
Настолько яркие, настоящие ощущения, которые ни за что не встретишь в нашем сером депрессивном реале! Дыхание перехватывало от высоты, солнце пекло спину, холодный ветер развевал волосы...
Да что там развевал, от мощного потока леденящего воздуха уже начинали слезиться глаза и стучать зубы!