[StarЫК принял задание]
Это было слишком легко. Поэтому и подозрительно. Никаких тебе обвинений, что «условия слишком сложные, а награда непонятно какая», о чём так любили сообщать многие капризные игроки. Впрочем, парень пока явно был не очень переборчивым и хватался без разбору за любую работу, лишь бы поскорее получить следующий уровень. Если будет хорошее настроение, непременно добавлю ему больше опыта, когда отдаст обувь.
– Благодарю. Скоро сделаем.
Юноша коротко отчитался, кивнул мне на прощание и поспешил удалиться из постоялого двора. Какое рвение! Интуиция подсказывает мне, что долго ждать новые сапоги не придётся. Поэтому мило улыбнулась вслед герою. А ещё заметила, что после себя он оставил небольшую горстку монет на столешнице.
[Чаевые]
[Ценность: 70 монет]
[Предупреждение! Присвоив чужие деньги, вы получите -50% к уровню репутации среди местных жителей и +75% к шансу получить урон от трактирщика «Ржавой паутины»]
Я ещё раз покосилась на стоящего неподалёку хозяина корчмы и его угрожающие металлические конечности за спиной. Нет, спасибо. Не так уж сильно мне нужны эти несчастные 70 монет.
Когда с жарким наконец-то было покончено, я чувствовала себя как никогда сытой и бодрой. Жизненный уровень радовал глаз своими 100% , поэтому теперь я могла смело идти куда угодно, не опасаясь погибнуть от случайного удара или чиха. Даже платье успело подсушиться, пока я сидела в таверне. Ткань по-прежнему ощущалась сырой и неприятно липла к телу, но теперь хоть другие игроки не оглядывались мне вслед, провожая сочувствующим или насмешливым взглядом.
Если задержусь тут ещё хотя бы на полчаса, точно насквозь пропахну местными ароматами выпивки и закуски. А иметь такой шлейф запахов мне не хотелось. Вдобавок скоро наступит вечер и в корчме вообще будет не протолкнуться. Весомых причин оставаться в «Ржавой паутине» больше не было, поэтому я уверенно направилась к выходу из трактира.
Снаружи в нос снова ударил запах моря. И рыбы. Причал был через несколько кварталов отсюда, но этот факт ни капли не препятствовал тому, чтобы все его характерные приметы долетали практически во все уголки города. Вместе с чайками. Надоедливые птицы тоже кружили над крышами домов и громко перекрикивались друг с другом.
Самое время отправиться домой! У неписей ведь тоже есть дома. У каждого разные, но есть. Даже смешно, ведь каким было моё жилище, я совершенно не помню. Помню, где оно находится и как добраться туда пешком благодаря встроенному в сознание компасу. Но вот что представляет из себя родное пристанище – напрочь вылетело из головы. Очень странно идти неизвестно куда наугад. Эффект «Одной ногой на том свете» ещё тикает назойливым таймером, поэтому даже после насыщения рагу я вынуждена передвигаться очень медленно, практически наперегонки с наступающими сумерками.
Иронии добавлял и тот факт, что далеко отойти от корчмы без неожиданных приключений попросту не удалось. Едва я определилась с подходящим направлением, ориентируясь на полупрозрачную стрелку навигации, которая отразилась на тротуаре, как меня отвлекло очередное уведомление системы:
[Забрать предмет и засчитать игроку выполнение задания №1? ]
[Да] [Нет]
Признаюсь честно, на секунду показалось, что мне привиделось это странное предложение. Но перечитав текст и вникнув в его смысл, оказалось, что нет. Игрок уже успел добыть обувь? Вот так быстро? Вот так просто? Но… Я его даже не вижу. А судя по оповещению игры, он находился где-то рядом.
Мимо неспешно прогуливались другие горожане-неписи и незнакомые геймеры. Парня, которому я недавно поручила отыскать сапоги, в поле зрения не наблюдалось. Увы, это только игрок может найти меня через специальный поиск по карте. Мне его месторасположение по-прежнему оставалось недоступным. Если только не искать персонажа своими силами по ближайшим подворотням.
Одна из таких подозрительно узких улочек как раз вплотную примыкала к «Ржавой паутине». Там, где угол ухоженного здания обрывался, начиналась сплошная тьма. С освещением в подобных местах дела тоже обстояли плохо, поэтому идти туда без особой цели, желания не было. Создатели игры постарались оформить эту странную локацию максимально мрачно и опасно: казалось, словно там круглые сутки стояла ночь, вечно складировался весь мусор порта и беспрерывно совершались преступления.