Выбрать главу

Магия пространства позволяла использовать мне заклинания «Скачок», «Телепортация» и «Групповая телепортация». В перспективе, я мог приобрести «Массовую телепортацию» и «Стационарный канал телепортации», но смысла в этом пока не видел.

Демонология хоть и была мне номинально доступна, пока что была представлена довольно странными заклинаниями. «Порабощающий призыв суккубы» вполне мог поработить меня самого, так что скорее всего, я вообще никогда им не воспользуюсь. Особенно, учитывая наличие у меня гарема. «Проклятье истинного имени» позволяло уничтожить одного демона, но ценой его применения была душа. И хотя у меня была одна в запасе, мне не хотелось оказаться в ситуации, где бы эта способность понадобилась. «Бездонная топь» призывала демона, существующего в энергетической форме. Один такой теперь стал моим питомцем Пушистая Херня. В целом, образуемое заклинанием болото неплохо сдерживало противников... до настоящего момента. Но я сомневался, что оно сможет помочь против врагов, чья сила будет выше двухсот. Они такого сопротивления даже не заметят. И последним заклинанием было «Изгнание демона». Вот только предназначалось оно для слабых демонов, а сильных лишь злило. Так что я держал его на случай, если мне понадобится привлечь внимание демона, но применять такое заклинание тоже не хотелось. Все встреченные мной демоны были не теми, кого стоило бы злить.

Некромантия, хоть и была моей основной специальностью, тоже не была представлена в достаточной мере. Магии Крови у меня не было вообще, а из Магии Кости мне достались «Костяная броня», «Костяной шип» и «Детонация костей». Были ещё бытовые заклинания: «Химерология костей», «Укрепление костей», «Извлечение костей». Но в бою их ценность была нулевой. Были ещё два защитных заклинания некромантии «Доспех духа» и «Щит немёртвых». Последнее, на данный момент, являлось основой моей неуязвимости, потому что позволяло защититься от потери здоровья за счёт прямых затрат энергии.

Непредвиденные способности к Магии Жизни были представлены у меня лучше всего. Но сфера их применения была довольно специфичной. Специализация «Исцеление» давала мне доступ почти к полутора десяткам заклинаний. Но при этом, непосредственно лечением из них занималось пять, а использовал я лишь «Малое исцеление всего» или «Мгновенное исцеление». Оставшиеся заклинания позволяли лечить раны и болезни, снимать отрицательные состояния и так далее. Но пока что у меня не было возможности их использовать. Большинство калечащих и проклинающих заклинаний требовали для своей работы одновременного нанесения урона противнику или прямого контакта с телом, а вот с этим то у врагов были проблемы. Да и не встречалось мне ещё противников с развитыми способностями к проклинанию.

Дендрология позволяла мне выращивать восемь видов кустов, из которых более-менее полезными были «Поринг», «Терновые тентакли», «Кислотный плевалыцик», «Перекати поле», «Могучее древо» и «Одуряющий одуванчик». Последнее заклинание стало доступно мне совсем недавно и позволяло вызывать галлюцинации у врагов, вдохнувших пыльцу этих невзрачных цветочков. Было ещё одно полезное заклинание, но напрямую в бою его было не применить. «Дубовая стена» позволяла вырастить широкий и плоский дуб, образующий своим стволом целую стену. При наличии времени, можно было вырастить даже небольшую крепость или скорее острог.

Заключительным аккордом шли мои способности варвара-берсерка: «Стальная плоть» и «Удар боли». Были ещё способности, не связанные с профессиями. К ним относился «Бесшумный шаг» и «Хождение по стенам». Присутствовали навыки «Уклонение» и «Рукопашный бой», но толку от них при моей ловкости было мало. На следующем уровне я добью двести интеллекта, и дальше решил развивать волю. Ловкость мне не особо нужна, да и не достичь мне в этом направлении даже среднего результата.

И, пожалуй, самыми читерскими моими способностями были два недавно полученных заклинания «Ложная невидимость» и «Сфера невидимости». Хотя, номинально они относились к Магии Стихий специализации Огонь, но по факту, имели ранг легендарных, и вряд ли ещё хоть кто-то сможет похвастаться подобным приобретением. Сюда же можно было отнести и «Очищение ереси». Без него мой урон был бы совсем смешным. Точнее, он был бы обычным. А вот эта жреческая способность уже поднимала меня на уровень неплохих дамагеров.

Ещё две необычные способности - «Шаринган» и «Познание сути» давали мне значительное преимущество над простыми смертными. Но правильно использовать их было непросто. Меня до сих пор трясёт от воспоминаний о той боли, что я испытал, попытавшись обнаружить башню мага с помощью «Познания сути». К этой же категории можно было отнести мою способность «Глас природы», которую я наловчился использовать в качестве радара, обнаруживающего врагов.