Выбрать главу

- Подожди, что за процедура импичмента? Разве глава гильдии не является её единоличным хозяином?

- А это уж как ты в настройках игры укажешь. По умолчанию, глава гильдии обладает абсолютной властью. Но можно включить и режим демократии.

Чур меня, чур. Не надо нам такого счастья.

Но ты ещё не всё услышал. После изгнания, Барраган раздал всё своё добро всем желающим и в одних трусах ринулся в нубскую локацию, чтобы паровозить там игроков. А сегодня утром он объявил о необходимости жертвовать всем ради окружающих, и отправился в поселение вампиров, чтобы отдать им свою кровь. С тех пор мы о нём ничего не слышали. Вот такой у него приступ совести случился.

- Совести? - Задумчиво переспросил я и решил взглянуть на свою совесть. Но хомяка в моём внутреннем мире не оказалось. Жаба была, шиза плела паутину, отлавливая в неё тараканов, а хомяк отсутствовал. Сбежал, сволочь. И я даже знаю, куда он перебрался.

- Что такое? - С любопытством поинтересовался Пересмешник. - Ты ажно весь в лице переменился.

- Я совесть потерял. - Огорошил я его. - Украли!

- Она так тебе нужна была? - Рассмеялся мой собеседник.

- Не чтобы нужна... но я к ней уже привык как-то.

- Забей. Вон, у Баррагана от неё только проблемы.

- А действительно. Чего это я волнуюсь. - Успокоился я. - Надо будет - сама вернётся.

На начавшемся спустя десять минут совещании сначала был доклад о новых игровых возможностях. Нового ничего я не узнал, кроме того, что захват территорий для Кровавых Богов увеличивает силу заклинаний их жрецов.

А вот следующая презентация меня приятно поразила. Нам была продемонстрирована карта континента во всю стену, где разными цветами отмечались территории, захваченный сторонами. Примерно треть сейчас принадлежала Четырём Богам. Еще треть была нейтральной территорией, хотя формально там в храмах сидели жрецы тех же Четырёх Богов. И ещё почти треть делилась примерно поровну между Кровавыми Богами и гильдиями. За прошедшие несколько часов игроки успели захватить значительную часть территорий, не встречая никакого сопротивления. Несколько жрецов в каждом храме за сопротивление не считались. Территория, занимаемая Кровавыми Богами, ожидаемо выделялась красным цветом. Занимаемая нашим альянсом - жёлтым. Прочими гильдиями - зелёным. Нейтральная - серым, а территория Четырёх богов - синим. Я обратил внимание, что восток полыхал красным и жёлтым, а запад, наоборот, в основном был синим и серым с проблесками зелёного. Единого фронта как такового не было, потому что порталы позволяли мгновенно перемещать значительные группировки войск. Рейд в пару сотен игроков вполне мог захватить небольшой городок. Превосходство в уровне и умениях не оставляло местным силам самообороны никаких шансов.

Произошло и несколько стычек со жрецами Мисура и Элуны. Вот там уже, наоборот, игроки потерпели сокрушительное поражение, отправившись на перерождение буквально за пять минут. Правда, это были обычные игроки из не самых сильных гильдий.

Когда речь зашла о том, как захватывать и контролировать территории, я выступил со своим гениальным предложением. Суть предложения была в том, чтобы захватывать территории примерно поровну - половину отдавать Кровавым Богам, а половину мне. А точнее, моей гильдии. На зарождающийся ропот союзников я ответил, что бонусы с территории в значительной степени зависят от уровня гильдии и отношения местных жителей к номинальному владельцу.

Моя гильдия имела сотый уровень, а популярность одного эльфа на всём континенте усилить было куда проще, чем популярность множества гильдий. Таким образом, я мог получать максимально высокие бонусы с территории. И как участник альянса, мог давать доступ к изучению умений всем союзным гильдиям. Благословения распространить я не мог, но зато мог полностью передать любое из них одной из гильдий альянса.

Таким образом, мы получали централизованное управление захваченными территориями, плюс, возможность распределения благословений от бонусов между гильдиями таким образом, чтобы все получали примерно одинаковые плюсы.