Выбрать главу

Вроде бы тут должна работать арифметика, согласно которой десять обычных игроков ничуть не хуже одного продвинутого, но она не работала. Точнее, работала далеко не всегда. Дело было в слаженности действий. Пока десять игроков пытались понять, что делать дальше, один воин действовал куда быстрее и эффективнее.

Кроме того, зачастую такие игроки специально подбирали свои умения таким образом, чтобы они максимально эффективно дополняли друг друга. Бывали, конечно и рохли, которые обладали большой разрушительной силой, но не могли ей воспользоваться. Но они скорее относились к гражданскому персоналу.

Воин - это не только способности, но и умение, а главное желание их применять. К сожалению, такое желание часто шло в комплекте с желанием унижать, грабить и насиловать, что превращало потенциально ценных солдат в неуправляемый сброд, который дох, несмотря на все свои способности.

Но я отвлёкся от главной темы дня. Нужно захватывать новые храмы. Лучше всего действовать на территории врага, быстрыми и сильными ударами зачищая местность, устанавливая там независимую защиту и отступая. Враги тоже ограничены в ресурсах. У них есть всего четыре команды. Если мы соберём хотя бы восемь команд аналогичной наступательной силы, то сможем заставить уже их перейти в защиту. Основная проблема захвата замков была в их стационарной защите. Точнее, в возможности такую защиту поставить. Далеко не у всех игроков были соответствующие заклинания, и их храмы являлись лёгкой добычей. Жрецы Четырёх Богов такую защиту ставили всегда. Она держалась, даже если внутри храма никого не было. Приходилось её банально исчерпывать нанесением урона, что занимало массу времени.

В качестве альтернативы выступала прямая откачка энергии из щита. Вот только была эта способность только у двух игроков на весь альянс. И они не могли заниматься этим круглые сутки. Людям спать нужно, отдыхать. Да и скучно это - сидеть целыми днями рядом со щитом, используя свою способность. Сам ведь знаю, что в это время нельзя отвлекаться или даже расслабляться.

Где бы ещё таких уникумов найти? Может, гончих попытаться использовать? Их «поглощение жизни» за одно и энергию поглощает. Вдруг, сработает?

Я подскочил с кровати, вырываясь из объятий Эльфы и Няшки, и активировал костяную броню. Рота - подъём.

Мы все вместе переместились в гнездо костяных гончих, где я собрал всю стаю и выдвинулся на захват замка. Быстрый обмен сообщениями с нашим командным центром выдал мне наиболее предпочтительную цель для атаки. Это был храм, до этого всё время находившийся под властью Четырёх Богов. Он располагался в городке, который служил перевалочной базой для войск противника. Находящиеся там порталы, позволяли жрецам быстро перебрасывать войска на дальние расстояния. Свора гончих была десантирована мной внутри городского периметра. Я не видел необходимости штурмовать весь город. Достаточно будет захватить только храм. Местное население тут всё было сотого уровня, но это им ничуть не помогло. Демоны с лёгкостью разорвали на куски три десятка охраны храма и сотню ополчения. Энергию из вовремя поднятого щита они тоже выпили совместными усилиями меньше, чем за минуту. Ура! Ща я тут устрою операцию «Шок и трепет».

В процесс захвата храма я не вмешивался. Более того, гончие сами смогли его захватить. Как мои питомцы, они могли выполнять нужные действия «по моему поручению». В результате, я разделил двадцать гончих на четыре команды и дал им задачу захватывать слабозащищённые территории. В нагрузку к каждой из команд я выделил по паре игроков альянса, которые должны были заниматься лечением и защитой моих питомцев, плюс перемещать их на дальние расстояния.

В случае возникновения серьёзного сопротивления, группе надлежало отступить или вызвать подкрепление из центрального офиса. Эльфу и Няшку я тоже определил каждую с свою команду. Пусть бегают. А мне нужно ещё одним важным делом заняться.

К двум часам дня процесс захвата новых территорий моими карательными отрядами вошёл в русло обычной рутины, и я переместился к некромантам Снежной Горы. Там я как правитель территории и жрец Кровавых Богов велел подготовить ритуал призыва души умершего.

У меня было девяносто килограмм костей дракона, и я собирался использовать их для создания костяного лорда. Проблема была в том, что для управления созданной нежитью требовался чей-то дух. Когда я создавал лордов для местного храма, эту часть работы на себя взяла сама система защиты. А теперь мне требовалось создать независимого, разумного и преданного питомца для себя.