Выбрать главу

Механический голос замолчал. Повисла напряженная тишина, пока на табло не появился список всех игроков. Заиграла музыка. Список стал прокручиваться, затем остановился на первой гильдии, следом была выбрана другая. Бой между гильдиями Орден света и Церберами начался. Остальные ребята сошли с арены, уступая место для противоборствующих гильдий. На арене осталось десять игроков от каждой гильдии. Зазвучал отчет:

— Раз.

— Два.

— Три. Бой.

Церберы напали первыми, не дав опомниться Ордену. Орден света в долгу не остался быстро нанеся ответный удар. Их паладины призвали ангелов. Те раскинули крылья ослепив противников. После в ход пошли жрецы вещая Проклятье на друидов. Шаманы гильдии Церберы призвали элементали стихий. Направив их на ангелов. Друиды превратились в волков, кинулись вперёд на паладинов, но не успели их настигнуть. Маги Ордена быстро сообразил выстроив иллюзию стены. Волки со всего маху влетели в стену. По арене прошёлся смех. Друиды повторили попытку, но только теперь они взобравшись друг на друга на ходу миновали стену. С высоты напав на магов. Сбивая их концентрацию. Одного мага друиды убили. Что ослабило стену. Это помогло рыцарям смерти Церберов притянуть паладинов, атаковать их. Началось сражение ближнего боя. Жрецы поддерживали здоровье паладинов. Шаманы здоровье дк. В один момент жрец Ордена света делает ошибку просаживаясь по мане. Грубейшая ошибка с его стороны. Жрец не успевает восполнить ману и его паладин умирает. Церберы смекнув, что к чему оглушают жреца. Второй жрец переключается на первого, снимая дебаф оглушения. Вторая ошибка. Минутное отвлечение стоило им ещё одного паладина. Так спустя ещё пару минут Орден света проигрывает в этой схватке.

— Церберы выигрывают. Первая группа Ордена света выбывает! — произносит механический голос.

Церберы покидают арену под аплодисменты и овации. Название их гильдии стремительно поднялось вверх. Да и по самим ребятам было видно, что они довольны. Табло снова загорелось. Теперь друг против друга будут сражаться команды. На табло высветились две команды Тараним без разбора и Шаловливые ручки.

Латники против кожи. В группе Тараним без разбора: три воина, дк, паладин. В группе Шаловливые ручки: три разбойника, друид и монах. Вроде как латные доспехи сильнее, но кожаные доспехи куда ловчее. Так и вышло. Разбойники уйдя в мир теней вывели из боя их хила. Три вара и дк без поддержки хила долго не продержались. Они пытались достать монка, но роги и друид не подпускали их к нему. Держа постоянно на максимальной дистанции. Монк же прекрасно справлялся с работой хила на расстоянии. И как бы воины и дк не старались себя лечить вскоре отправились на респаун. Снова механический голос. Тараним без разбора выбывают. Шаловливые ручки поднимаются в рейтинге. Новый бой. За ним ещё и ещё, и ещё. Внимательно наблюдала за каждым боем примечая слабости игроков. Смотря на грамотную игру других. И вот наконец-то на табло появилось название нашей гильдии. Неприкаянные души и Восьмой легион. Данную гильдию вижу впервые и не понятно, что от них ждать. При появлении сразу изучила их.

«— Ребята, у них сильное оружие. У вара мифический меч — Пронзатель. С ним поаккуратнее. Миранда не подпускай его. Эрика сосредоточься на хиле. Стой позади Миранды. Ханри расовую способность прибереги,»— телепатически передала информацию я.

Услышала положительный ответ. Бой начался. У нас в составе: Танки — Ханри(воин) и Дарс(дк), хилы — Миранда(друид), Эрика(жрец), рдд — Никаша(маг), Люмикс(маг), Чернуха(лок), Ирст(элементалист), дд — Бёрн(паладин), Ковбой(рог). У Восьмого легиона танки — вар и паладин, хилы — монк, шаман, рдд — два лока, охотник, дд — вар, тёмный рыцарь, дк. Состав тоже не хило составлен. И по ним видно, что это ещё не самый сильный их состав. Отчёт закончился. Восьмой легион начал наступление. Их дк попытался притянуть Эрику, но Миранда выпустила лозы, чем помешала ему. Эрика развесила Проклятье на тех противников, что были в зоне досягаемости. Воин с мифическим оружием атаковал наших танков, уводя все их внимание на себя. Их локи стали призывать исчадье ада. Бёрн в эту минуту призывает ангела. Ослепительный свет заставляет исчадье ада стоять на месте. В этот момент Миранда направляет в них ядовитые лозы. Ирст призывает стихию воды, смывать прислужников локов. Исчадье не успевают добежать до наших и умирают. Пока все внимание на себя перетягивали Бёрн, Ханри и Дарс. Ковбой уходит в мир теней, минует гильдию противников, нападая на монаха сзади. Чередуя один удар за другим, убивает его. Восьмой легион не сразу понял, что потерял одного из хилов. Когда до них дошло, стали защищать шамана. Бёрн призывает свет, на расстоянии пятидесяти метров от него разливается лужа света. Её потоки исцеляют наших ребят и наносит урон противникам. По арене разносятся звуки мечей, свист заклинаний и вспышек, восклики боли. Шаман противоборствующей гильдии все быстрее садится по мане. Не успевая исцелять всю свою команду. Видя все это вар Восьмого легиона агрится на Бёрна, рывком кидаясь на него. Но уже у Бёрна его перехватывает Ханри парируя его удар. Между ними завязывается стычка. Они полностью сосредоточились с целью убить противника. Вар делает выпад, сбивая с ног Ханри, замахивается для удара. Удар не произошёл, Дарс притянул вара к себе. Чернуха в этот момент пожимает способность «Земляная порча». Разрушительная волна проходит по вару, задевая и других противников. Вар не выживает. Остальные противники сосредоточились на Миранде, что не давала им приблизится к нашим. Один из локов кидает в Миранду страх.