Сам-сам, собственными ручками я раскидал свежие очки все туда же, куда и раскидывал прежние.
Сила: [ 7+12 ]
Ловкость: [ 7+3 ]
Выносливость: [ 21+30 ]
Интеллект: [ 0+9 ]
Дух: [ 0+8 ]
Свободные очки характеристик: [ 0 ]
Прелесть же.
«Мародёр»
Уровень: [ 7 ]
Здоровье: [ 123 /1 24 ]
Энергия: [ 59/62 ]
Опыт: [ 20/798 ]
Еще чуть-чуть, по единичке прибавляется и к показателю здоровья, и к показателю энергии. На десятом возьму «Праведные Намерения», там еще немного аддиктивных значений накинет, к тому же разблокирую себе ману - как раз две единички получу, нужные для орудий. Буду ее на постоянное обновление баффа от этого умения пускать. И этого более чем достаточно для поддержания эффекта.
« Освященные орудия » - [I]
Обычное умение.
Тип: Активное ; Бафф.
Урон от Чар: [ +30% ]
Сопротивление Скверне: [ +8% ]
Сопротивление Проклятиям: [ +5% ]
Сопротивление Подчинению: [ +12% ]
Повышенные эффективность и продолжительность горения и электрошока.
Повышенные эффективность и продолжительность оглушения.
Повышенная эффективность холодного оружия и немагических снарядов в отношении нежити, демонов и порождений Скверны.
Расход Маны: 2 ед.
Длительность: 1 ч.
Дешево, крайне дешево - даже несмотря на сильно порезанные недавно полученным дебаффом болезни показатели восстановления маны. Ее мне все равно будет хватать, чтобы поддерживать на себе «орудия» - постоянно и неразрывно. И ладно еще на себе одном, я вообще, при желании, могу так же неразрывно обновлять эффект «орудий» на компании воображаемых друзей. Материальных пока не предвидится. Там, конечно, при наложении на союзников имеется один нюанс, связанный с неполной передачей эффектов баффа - имеется там одна особая механика у подобных паладинских благословений, но о ней я чуть позже, хм-м...
«По мане расклад покажи». - попросил я у системы.
Текущая максимальная мана: 0 ед.
Аддиктивный бонус к мане: +0 ед.
Мультипликативный бонус к мане: +5,9%
Регенерация маны: 0.8 ед./мин. (-35%)
Аддиктивный бонус к регенерации маны: +0 ед./мин.
Мультипликативный бонус к регенерации маны: +23,4%
Вон, у меня почти единичка маны в минуту будет пополняться при ожидаемом расходе жалких двух единичек в час на «орудия».
Потому и расстановка приоритетов по распределению очков характеристик у меня остается прежней - одно в силу, одно в ловкость, и три в выносливость, без какого-либо повышения интеллекта или, тем более, духа. Пускай мною и было кардинально пересмотрено видение планируемого билда, но все так и останется впредь - мана, как таковая, спокойно наберется с талантов паладинской ветки. Ее нужно всего-то - мизерное количество на любые святые баффы или активные умения, причем последних существует не так уж и много. По существу, если обобщить - паладин это простенький такой рубака, либо же, в моем нетрадиционном случае, стрелок, который орудует самым обычным оружием и самыми обычными умениями, теми же воинскими или стрелковыми, где расходуется преимущественно энергия.