И считанное тогда системой уведомление подземелья я не закрывал - оставил в сторонке, раскрывая всякий раз, когда возникало желание пробежаться глазами по данным данжа:
« Позабытый имперский могильник »
Зачарованное Подземелье.
Уровень: [ 9-14 ]
Кол-во добычи: [ +23% ]
Редкость добычи: [ +9% ]
Пониженная устойчивость существ перед кинетическим воздействием.
Повышенное сопротивление существ к ядам.
Иммунитет существ к кровотечениям.
Повышенное сопротивление существ к скверне.
Особые черты: [ Бдительность ] , [ Превосходство ] .
Вот там у меня точно получится разжиться чем-то серьезным. Заодно пополню статистику - посмотрю, чего там случится, когда я тамошнюю, уже вторую Сферу Зла разобью. Если опять выпадет рунный камушек для улучшения умения - это уже можно будет считать не исключением, но правилом. Но, честно скажу, пока не представляю, когда нужно начинать улучшение скиллов. Чисто условным лимитом количества натасканных себе в книжку способностей можно считать семь скиллов - это потому, что на сотом уровне игроки получают свое последнее, двадцать первое очко. Это позволяет взять те самые семь скиллов и поднять каждое из семи до предельного третьего ранга.
Но, разумеется, это не было железобетонным правилом - никому это не мешало взять, допустим, восемь скиллов. Очко под этот восьмой скилл можно просто изъять из билда, оставив одному из других умений второй ранг. На просторах теорикрафтинга и билдостроения хватало качественных способностей, которые даже на первой ступени, самим фактом своего наличия, способны были делать из запоротых билдов конфетки - взять ту же «Поступь Великана». Она и в своем оригинальном величии первого ранга - неповторима. А потому я ее даже не думаю повышать в ранге хотя бы в ближайшие пятьдесят уровней, это уж точно. Понижение стоимости, а также перезарядки на пятнадцать секунд за ступень, вплоть до полутора минут, и небольшое повышение эффективности формул расчета урона мало что поменяют - обеспечиваемые топотом ножки возможности уже достаточны.
Первым очевидным кандидатом на улучшение у меня, конечно, остается родимая дыхалка - но пока еще я держусь, кое-как балансирую на лезвии прихода и расхода энергии. Не выдержу продолжительный марафон, не вынесу многочасовые зарубы и перестрелки, но все же ресурса желтой полосочки мне пока, тьфу-тьфу-тьфу, хватает. А значит - думаем в другую сторону.
Освященные орудия - возьму, это уже не обсуждается, нужно работать с проклятием, пока крыша совсем не протекла. Дальше - не знаю, буду еще думать. Точно не собираюсь пока выкидывать или кому-то продавать книжку умения из школы крови - «Ярость», которая может подкинуть мне аддиктивное число регенерации энергии. Возможно, какие-то из будущих паладинских скиллов как-то купируют затраты здоровья на активацию ярости - и я уже иначе на нее смогу смотреть, не как на изощренный способ самоликвидации.
- Паладин-паладин...
Вздыхая, я чуть высунулся из-за дерева, к которому припал спиной, и вывернул шею - еще раз глянул, чего там на просторной полянке с могильником происходит и где же скелеты. Помалу они возрождаются, вижу, но костяков пока еще больно маловато - надо, думаю, лишние несколько минут выждать и тогда можно будет начинать очередную закрутку. До наступления совсем уж непроглядной темноты точно успею восьмой уровень добить, потом по ситуации посмотрю. Там главное под неудачное возрождение лучника не вляпаться, жалко на подобную ерунду было бы лечебные зелья тратить, но...
- Чв-и-ик! - так знакомо, пронзительно завопили совсем неподалеку от меня мерзкими голосками.
- Чви-и...!
Шумно затрепетали окрестные папоротники.