Выбрать главу

Ритмично бухая сапогами по мягкому лесному ковру и оббегая неудобные элементы местности, я старался не терять из виду малюсенькую фигурку гоблина, что хорошо виднелась вдали, между редко растущими древесными стволами. Я уже предвкушал скорую, надеюсь, мясорубку во втором уже моем системном подземелье. А еще мне просто хочется как-то по-своему, наверное, отомстить зеленокожим, и окончательно самоутвердиться в отношении не так давно попустивших меня гоблинов. Правда же, чуть ведь не помер тогда.

Но теперь все пройдет совсем иначе - порежу и перестреляю выродков, как свиней.

Глава 2.

***

Там, куда безоглядно спешил гоббл, и вправду нашлось системное подземелье:

« Малое гнездовье лесных гобблов »

Обычное Подземелье.

Уровень: [5 - 9]

Кол-во добычи: [ +3% ]

Редкость добычи: [ +2% ]

Особые черты: [ н/д ]

Не прошло, пожалуй, и пятнадцати минут преследования, как я его обнаружил и уже предвкушал плодотворную зачистку. Только что, секундами ранее, туда с тревожным попискиванием и чириканьем протиснулся явно слышавший мое шумное приближение карлик. Последние минуты я совсем и не скрывался - вовсю давил папоротники и расшвыривал носками сапог прочий лесной мусор. И пускай даже малявка предупредит, да перебудит там, внутри, каждую тварь, оно мне по барабану вообще - хочу опробовать свои новенькие боевые возможности в новенькой обстановке. Просто от скелетов меня уже натурально тошнить начинает...

Щелчком пальцев подпаливши системный факел, и только сунувшись в земляную кишку с неудобно низкими сводами, я сразу обратил внимание - структура у подземелья, похоже, точно такая же, какую я видел еще в прошлом данже. А позднее это лишь подтвердилось, они совершенно идентичны. Совпадали и повороты, и сами подземные полости, и даже малые детали внутри - свисавшие, например, откуда-то со сводов и стен корешки, лезшие в рожу; кочки всякие, трещинки, да прочая ерунда, которую я только помнил. Полная копия. И это меня смущало, я же ведь только что из Хашарры притопал, где все было, блин, таким приятно правдоподобным, таким... живым?

А тут такая нелепица.

Но вскоре, по мере продвижения вглубь правого тупикового ответвления, нашлось и первое отличие с прошлым гоблинским логовищем. Гоблины, конечно же - были. Но вот сундука - не было. Играючи поломав и порубив пятерку явно ждавших меня карликов даже без применения «поступи», я не обнаружил здесь желанного сокровища с зеленушкой внутри. Но это ожидаемо, оно так и в виртуальном мире нередко бывало - сундуки в подобных локациях формировались случайным образом.

Изувеченные, сильно поломавшиеся трупики гобблов тоже меня ничуть не радовали, и лишь замарали мне снаряжение своими соплями, кровью и органической дрянью. Какие-то они, блин, нежные, не знаю - и это сейчас не пустая бравада была. Они и вправду слишком уж, э-э, мокрые - лопаются, внатуре, как передутые пакеты с кровью от самых простейших тычков. Или же это я какой-то перекаченный физически, накрученный системными характеристиками от вещей и уровней?

Не знаю, но это лишняя причина организовать вдумчивую проверку.

Короче.

Окна добычи показывали в каждом трупике лишь серое дерьмо в сломанном качестве - только опытом за убийства разжился, но и его мне теперь маловато будет. И вообще, мне даже костяки в этом плане уже не очень вкусны, прогрессия опыта сильно затягивает продвижение по уровням. Все последнее время, еще с Хашарры, я находился в перманентном мозговом штурме - пытался припомнить особо крутые, сочные на опыт места прокачки. Варианты, конечно же, были - болотистая местность с троллями и трясинными зомбиками близ гномьих предгорий; сильно протяженное побережье на севере Маргьерии с тамошними мырглами; или же полные зверушек мангровые джунгли альвов. Но каждая перечисленная локация не была лишена нюансов, и порой смертельно опасных...

А еще замечу, что в этот раз я даже и не подумывал заигрываться в поджигателя. Дурь какая-то детская, оно здесь не особо нужно. Зачем же я тогда себя так бронировал старательно, прокачивал, и обзаводился «поступью»; не затем ведь, чтобы сейчас позорно ссаться от встречи с обычными, дохленькими гобблами? Тем не менее, забывать я не собирался, что тема уничтожения живой силы противника как бы, скажем, опосредованными методами - это очень хорошая идея, и даже не в контексте безопасности, но в контексте эффективности.