Выбрать главу

А еще подобные доходные на экспу места в игрушке отсутствовали, разумеется: каждый сценарий, где откуда-то лезет и лезет куча существ, сильно занижал получаемый за противника опыт, если таковой вообще присуждался игрокам. А здесь же полное раздолье - если подобные, надеюсь, рандомизированные и заново где-то появляющиеся гробницы данжи и далее будут нам встречаться, включая в себя этот сценарий с бесконечными мертвяками, мы натурально лопнем от экспы.

- Подрыв! - привычно рявкнул я, проявляя в кисти очередную «крошку», и метнул ту примерно в середину моста. Та бухнулась на шлем какому-то элитному кадавру-рыцарю и скатилась вниз. Выждав сколько-то секунд, я отправил мысленный запрос системе на детонацию.

Получено 22 ед. опыта!

Убито элитное существо!

Получено 186 ед. опыта!

Получено 17 ед. опыта!

Получено 11 ед. опыта!

Убито элитное существо!

Получено 144 ед. опыта!

Убито элитное существо!

Получено 210 ед. опыта!

Это, конечно, даже не рояль в кустах.

Получен 17-й уровень!

[+ 5 ] Очков Характеристик.

Семнадцатый.

«Мародёр»

Уровень: [ 17 ]

Здоровье: [ 142 /1 54 ]

Энергия: [ 42/68 ]

Мана: [ 3/4 ]

Опыт: [ 143/3507 ]

Это уже полный оркестр из роялей и фортепиано, благодаря которым мы очень, очень круто поднимемся. Единственное: добыча не падает с прущей из воды нежити, ее вообще нет. Ничего не сверкает, не поблескивает в неактивных трупиках; полная пустота, потому надежда была лишь на скорое, как мы думали, прибытие какого-нибудь босса или же на добычу из сундука за пройденный сценарий сдерживания волн нежити.

Поймав нужную паузу в динамике боя, я обратился к системе:

Сила: [ 21+34 ]

Ловкость: [ 15+10 ]

Выносливость: [ 39+56 ]

Интеллект: [ 0+15 ]

Дух: [ 0+44 ]

Свободные очки характеристик: [ 10 ]

Как и прежде, я закидываю на каждом новом уровне по четыре поинта в силу и один поинт в ловкость. Это до момента, пока сила и стамина не сравняются на базовых 39-ти очках, сиречь - без учета характеристик со шмотья. И тогда начну распределять уже по задуманному соотношению «два-один-два». Немного, в общем, осталось.

Сила: [ 29+34 ]

Ловкость: [ 17+10 ]

Выносливость: [ 39+56 ]

Интеллект: [ 0+15 ]

Дух: [ 0+44 ]

Свободные очки характеристик: [ 0 ]

За эту десятку поинтов - восемь в силу и две в агилу - я получил, помимо вторичных прибавок к урону, к грузоподъемности, и к прочему; еще и два очка здоровья. Хит-поинты неуклонно росли. Конечная цель становилась все ближе.

«Надо было назваться Джаггернаутом». - отстраненно подумалось мне, когда я, любуясь переменами, мазнул взглядом по системному статусу персо... себя.