Выбрать главу

Вот только после очередного удара произошло неожиданное. Крысюк остановился, задумался, после посмотрел на меня и выдал.

- ЛЮБОВЬ И МИР - вот мой новый девиз!!!

- Да это же чудесно!!! Нужно срочно это обмыть!

- Обмыть?

- Да! Без этого никак.

- Правда?

- Чистейшая! Давай садись. – Я уже распаковал из свитков стол, стулья, закусь, и конечно самый убойный самогон.

- Давай, за любовь! – Первая пошла хорошо.

- А теперь за мир!

- Ну и за любовь и мир!

- И за мир и любовь!

- И естественно за «и» нужно выпить, а то без нее только любовь или мир, но никак не вместе, так ещё пьем за «И» две стопки.

- ДАААа, ик, за «И»!!!!

- А тебя как звать то?

- А, Эм, не знаю.

- Ладно, будешь Крысиэлем! Ты мне одного знакомого напоминаешь, у него кстати тоже ЛЮБОВЬ И МИР жизненный девиз.

- ДА! Хотелось бы встретиться.

- Может и встретитесь. А теперь давай за встречи!

Забухали мы надолго, я запивал стресс, а Крысиэль активно мне в этом помогал. Он оказался довольно неплохим, если бы не лез обниматься и не облизывал, цены бы ему не было, но и так норм. Где-то на третий день, я сделал ему копию прикида Хапсиэля, и мы еще три дня обмывали обновку. На седьмой день Крысиэль притомился и прилег отдохнуть, а я засобирался домой. Но бросать здесь Крысиэля было нельзя, после моего ухода барьер схлопнется, и все что в нем будет уничтожено.

Пришлось паковать его в свиток, потом выпущу.

Из данного эксперимента я вынес следующее – убивать этой арматурой себе дороже, как и бить по кумполу, ибо эффект может быть каким угодно. Но не пользоваться таким артефактом просто глупо, нужно просто делать это осторожно. Жаль он блокирует все пространственные перемещения, а не то можно было бы приголубить одного владыку плана Инферно в режиме «да будет свет», но без перемещения он грохнет меня намного раньше чем я к нему подойду на расстояние удара. Можно конечно извлекать арматуру из инвентаря после того как перемещусь через тень, но это займет время – секунду, а то и две, ведь надо еще активировать режим, а за эту прорву времени он легко на одних физических возможностях от меня отдалится на приличное расстояние, и закидает всякой дрянью.

Но всё равно такой артефакт вполне может стать последним доводом в битве с превосходящим противником.

Кстати о превосходящих противниках, догонялки с Крысиэлем для меня не прошли бесследно. Я не слабо так прокачал характеристики. У меня увечились резервы НР, CP, МР, RP так же на немного возросло восстановление всех резервов. На три единицы поднялась сила, ловкость и скорость поднялись на восемь, выносливость так вообще на сорок три скаканула, но с учетом сколько скакал я, то даже мало. Интеллект и мудрость остались без изменений, хорошо, что не уменьшились, а то ведь я тупил конкретно. Нужно было после того, как крыс поднялся, валить из барьера, а я позарился на возможный опыт, который с него получу, не удрал сразу. Так что сам бы себе интеллект бы понизил.

Запрос принят…

Запрос обрабатывается…

Интеллект: – 5.

Вот же, хотя, хрен с ним с этим интеллектом, он все равно умнее не делает, а просто повышает скорость и четкость восприятия, улучшает память и все в таком духе.

Так значит интеллект упал на пять единиц, мудрость осталась БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ, интуиция подросла на одиннадцать, сила духа на девятнадцать, воля на шестнадцать, а харизма всего на единичку, контроль порадовал ростом на сорок шесть единиц.

Навык «Швея» получил сразу двадцать уровней, «Стальной желудок» получил максимальный уровень, а «Титановая печень» еще тридцать уровней.

- Статус!

Статус

Имя: Наруто Узумаки (Неведомая хрень)

Раса: Неведомая злобная хрень

Уровень: 35 (опыт: 2 356 145 /3 000 000)

Класс: Жирная Личинка Шиноби

Подкласс: - (открывается с 100 уровня)

НР: 4122/58,1 в мин.

CP: 10325 /69,7 в мин.

CP Биджу: 1 000 000 (частично разблокировано)

МР: 3861/10,1 в мин.

RP: 2923/15,5 в мин.

Характеристики:

Сила: 54(59)

Ловкость: 54(61)

Скорость: 53(61)

Выносливость: 206(220)

Интеллект: 80

Мудрость: 50

Интуиция: 101

Сила духа: 251

Воля: 271

Харизма: 40

Контроль: 2267

Удача: Неведомо.

Строение тела.

Свободных очков характеристик: 0

Свободные очки умений: 4

Дополнительные характеристики:

Родство со стихиями:

Огонь: 8,29%

Ветер: 6,34%

Молния: 6,52%

Земля: 9,03%

Вода: 8,13%

Жизнь: 12,99%

Смерть: 13,21%

Свет: 0,15%

Тьма: 12,83%

Порядок: 7,0002%

Хаос: 12,99%

Достижения: «Мелкий засранец», «Фумитокс», «Сортирный Мудрец», «Упоротый шаман», «Параноик». «ЛЕГЕНДАРНЫЙ УЖАС крысиного народа». «Настоящий корейский геймер 0/1000». «Практик Зельеварно-Алхимически- Химерологических-Оккультных наук ВОСЬМИДЕСЯТОГО ЛЕВЕЛА». «Искусство это взрыв». «Криворукий демонолог». «Мастер-шаман Оружейно-артефактной алхимии».