Так что на данный момент в деревне только пара волосатых, которые сейчас не известно где, Саске и Момо, которую вообще никто не считает, носят фамилию Учиха. Впоследствии все-таки смог добить тридцатый уровень, и наконец-то смог использовать бубен со скелетами-рыцарями. И отправился на третий уровень склепа. Вопреки моим ожиданиям, личей и рыцарей смерти там не было, там имелись скелеты-воины, лучники, копейщики. Вот только от этого мне не легче. Уровень у них был за тридцатый, и они качественно превосходили всех виденных ранее скелетов. Во-первых, эти были намного умней, во-вторых, намного лучше оснащены, про превосходство по характеристикам вообще молчу.
Эти гады ходили тройками, в которой обязательно был скелет лучник тридцать второго уровня, скелет-воин с полуторником и щитом, а к этой парочке присоединялись копейщик, с какой-то хренью напоминающей двузубые вилы или копейщик теперь уже с копьем и щитом, иногда попадались скелеты с цепами в обоих руках. С учетом что уровень у этой тройки был от тридцать второго до тридцать пятого, мои скелеты-воины вообще не котировались. Скелеты-рыцари еще что-то могли, но против слаженной тройки несмотря на двукратный перевес в численности, ничего толком сделать не могли. При этом лучники постоянно выцеливали меня, как самую подходящую для стрел цель. Спасался только благодаря барьерным печатям.
Даже несмотря на то что барьеры у меня были простенькие и довольно посредственные, просто стена три на два метра. Но в условиях подземелья с узкими коридорами, они показали себя замечательно. Не смотря на то что барьеры у меня примитивные, но если влить в них дохрена чакры, то держат они хорошо. Разделить с их помощью тройку, и перебить по одному, вот и вся стратегия. Но все равно прохождение барьера сильно затянулось, в основном из-за того, что приходилось каждый раз по новой призывать скелетов, и прямо тут мастерить печать барьеров. У меня они к сожалению одноразовые.
От вида босса хотелось пойти и повеситься. Это был скелет сорокового уровня, в довольно качественной броне с двумя ОГРОМНЫМИ молотами. От одного взгляда на эти кувалдометры мне становилось плохо. А то, что он с одного удара превращал в костяную муку моих скелетов, заставляло жалеть, что перед походом сюда не написал завещание. После того, как он разобрался со скелетами, принялся за меня. Мы очень долго играли в пародию на одну японскую игру, называется прибей крота. В роли крота выступал я. Постоянно ныряя и выныривая из тени, избегал встречи с его молотами. И по возможности атаковал, в основном бил выученными заклинаниями по упокоению нежити. Хоть этот субъект упокоиваться не спешил, но урон получал, хоть и маленький. Попутно тыкал его своей ковырялкой гордо мечом зовущейся.
Пользы тоже было мало, и мечу доставалось больше чем скелету, так что в скором времени он отправился в металлолом. Точку в нашем противостоянии поставили три метко пущеных куная со взрыв-печатями. Два из них попали в глазницы и один в рот, после чего я активировал печати. Опыта за босса отвалили порядочно, как и за первое прохождение, но до нового уровня было ой как далеко. Обнаруженный сундук, после вскрытия порадовал очередной кучкой золотых и серебряных монет, и драгоценными камнями.
Так же были книги по некромантии, при беглом осмотре которых не было выявлено ничего нового. Хотя некоторые принципы, и способы различались с теми, что были описаны в книгах притащенных мне ЛиЛи. Позже нужно будет повнимательнее изучить все это. Но самой интересной находкой стали два артефакта. Браслет и кольцо, и самое приятное оба имели функцию подгонки под владельца. Колечко было довольно простое на вид, но оно давало плюс один к силе. Хотя среди шиноби не принято носить кольца, все-таки они могут мешать. Но мне повезло, в настройках была функция сокрытия бижутерии. Браслет был не так интересен, он давал возможность левитировать. Вот только максимальная высота пять сантиметров от пола, скорость три км/час.