- ЛЮБОВЬ И МИР – вот мой новый девиз!!!
- Да это же чудесно!!! Нужно срочно это обмыть!
- Обмыть?
- Да! Без этого никак.
- Правда?
- Чистейшая! Давай садись. – Я уже распаковал из свитков стол, стулья, закусь, и конечно самый убойный самогон.
- Давай, за любовь! – Первая пошла хорошо.
- А теперь за мир!
- Ну и за любовь и мир!
- И за мир и любовь!
- И естественно за «и» нужно выпить, а то без нее только любовь или мир, но никак не вместе, так ещё пьем за «И» две стопки.
- ДАААа, ик, за «И»!!!!
- А тебя как звать то?
- А, Эм, не знаю.
- Ладно, будешь Крысиэлем! Ты мне одного знакомого напоминаешь, у него кстати тоже ЛЮБОВЬ И МИР жизненный девиз.
- ДА! Хотелось бы встретиться.
- Может и встретитесь. А теперь давай за встречи!
Забухали мы надолго, я запивал стресс, а Крысиэль активно мне в этом помогал. Он оказался довольно неплохим, если бы не лез обниматься и не облизывал, цены бы ему не было, но и так норм. Где-то на третий день, я сделал ему копию прикида Хапсиэля, и мы еще три дня обмывали обновку. На седьмой день Крысиэль притомился и прилег отдохнуть, а я засобирался домой. Но бросать здесь Крысиэля было нельзя, после моего ухода барьер схлопнется, и все что в нем будет уничтожено.
Пришлось паковать его в свиток, потом выпущу.
Из данного эксперимента я вынес следующее – убивать этой арматурой себе дороже, как и бить по кумполу, ибо эффект может быть каким угодно. Но не пользоваться таким артефактом просто глупо, нужно просто делать это осторожно. Жаль он блокирует все пространственные перемещения, а не то можно было бы приголубить одного владыку плана Инферно в режиме «да будет свет», но без перемещения он грохнет меня намного раньше чем я к нему подойду на расстояние удара. Можно конечно извлекать арматуру из инвентаря после того как перемещусь через тень, но это займет время – секунду, а то и две, ведь надо еще активировать режим, а за эту прорву времени он легко на одних физических возможностях от меня отдалится на приличное расстояние, и закидает всякой дрянью.
Но всё равно такой артефакт вполне может стать последним доводом в битве с превосходящим противником.
Кстати о превосходящих противниках, догонялки с Крысиэлем для меня не прошли бесследно. Я не слабо так прокачал характеристики. У меня увечились резервы НР, CP, МР, RP так же на немного возросло восстановление всех резервов. На три единицы поднялась сила, ловкость и скорость поднялись на восемь, выносливость так вообще на сорок три скаканула, но с учетом сколько скакал я, то даже мало. Интеллект и мудрость остались без изменений, хорошо, что не уменьшились, а то ведь я тупил конкретно. Нужно было после того, как крыс поднялся, валить из барьера, а я позарился на возможный опыт, который с него получу, не удрал сразу. Так что сам бы себе интеллект бы понизил.
Запрос принят…
Запрос обрабатывается…
Интеллект: – 5.
Вот же, хотя, хрен с ним с этим интеллектом, он все равно умнее не делает, а просто повышает скорость и четкость восприятия, улучшает память и все в таком духе.
Так значит интеллект упал на пять единиц, мудрость осталась БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ, интуиция подросла на одиннадцать, сила духа на девятнадцать, воля на шестнадцать, а харизма всего на единичку, контроль порадовал ростом на сорок шесть единиц.
Навык «Швея» получил сразу двадцать уровней, «Стальной желудок» получил максимальный уровень, а «Титановая печень» еще тридцать уровней.
- Статус!
Статус
Имя: Наруто Узумаки (Неведомая хрень)
Раса: Неведомая злобная хрень
Уровень: 35 (опыт: 2 356 145 /3 000 000)
Класс: Жирная Личинка Шиноби
Подкласс: – (открывается с 100 уровня)
НР: 4122/58,1 в мин.
CP: 10325 /69,7 в мин.
CP Биджу: 1 000 000 (частично разблокировано)
МР: 3861/10,1 в мин.
RP: 2923/15,5 в мин.
Характеристики:
Сила: 54(59)
Ловкость: 54(61)
Скорость: 53(61)
Выносливость: 206(220)
Интеллект: 80
Мудрость: 50
Интуиция: 101
Сила духа: 251
Воля: 271
Харизма: 40
Контроль: 2267
Удача: Неведомо.
Строение тела.
Свободных очков характеристик: 0
Свободные очки умений: 4
Дополнительные характеристики:
Родство со стихиями:
Огонь: 8,29%
Ветер: 6,34%
Молния: 6,52%
Земля: 9,03%
Вода: 8,13%
Жизнь: 12,99%
Смерть: 13,21%
Свет: 0,15%
Тьма: 12,83%
Порядок: 7,0002%
Хаос: 12,99%
Достижения: «Мелкий засранец», «Фумитокс», «Сортирный Мудрец», «Упоротый шаман», «Параноик». «ЛЕГЕНДАРНЫЙ УЖАС крысиного народа». «Настоящий корейский геймер 0/1000». «Практик Зельеварно-Алхимически- Химерологических-Оккультных наук ВОСЬМИДЕСЯТОГО ЛЕВЕЛА». «Искусство это взрыв». «Криворукий демонолог». «Мастер-шаман Оружейно-артефактной алхимии».
Активные навыки: «Злобный смех темного властелина» уровень MAX, «Смех безумного ученого вивисектора» уровень MAX, «Лик Синигами», «Яки» уровень 87, Медитация уровень MAX. «Раздражающий взгляд» уровень MAX. «Погружение на глубинный план теней» уровень MAX «Свежевальщик» уровень MAX. «Экстремальная кулинария» уровень 25. «Швея» уровень 44. «Маскировка» уровень MAX. «Глазки кота из шрека» уровень MAX. «Мечта вора нижнего белья» уровень Over 9000. «Сокрытие в тени» уровень 96. «Хенге» уровень MAX. «Атака зубастого колобка» Вне уровневый. «Укус НЕВЕДОМОЙ ХРЕНИ» уровень неведом. «Стальные челюсти» уровень 38. «Пафосное игнорирование урона» уровень Over дохрена. «Взгляд матерого маньяка-вивисектора» уровень MAX. «Улыбка матерого маньяка вивисектора» уровень MAX. «Теневой клон» уровень MAX. Полуанимагическая форма «Кицуне». «Ловушка душ» уровень МАХ. «Буншин но Дзюцу» уровень 88. «Каварими но Дзюцу» уровень 74. «Нематериальность» уровень 78. «Духовное давление» уровень 37. «Невидимость» уровень 62.
Пассивные навыки: Тело игрока, Разум игрока, Регенерация. «Стальной желудок» уровень МАХ. «Титановая печень» уровень 62. «Демонический полиглот» уровень MAX. «Сопротивление атакам колющего характера.» уровень МАХ. «Демоническое восприятие.» уровень МАХ.
Особенности: Неведомая хрень, Игрок, Джинчурики, Демон, Кровь Узумаки.
Можно сказать неплохо так прокачался, но повторять такое в ближайшие лет триста точно не буду. Просмотрев статус опять убедился в том что баги в моей системе так и не исправили. Расенган у меня так и не появился в навыках, но это может потому что даже система считает его только половиной техники, ну а я точно в этом уверен. Хотя она много чего не отображает, те же ловушки, или навык владения метательным оружием, да много чего еще, но меня это сильно не волнует, ведь пользоваться от этого я этими навыками не разучился.
Поскандалил немного с системой на тему уменьшения интеллекта, а за одно развел на информацию о втором потоке сознания. Меня это очень интересовало, Наруто в каноне мог создавать расенган сюрикен только с помощью двух клонов, мне же потребуется только один, поскольку для создания обычного расенгана мне клон не нужен. Но с покровом лиса он делал расенган сюрикен без клонов, да еще и одним пальцем мини версию замутил. А все потому что большую часть работы брал на себя лис, который и работал как дополнительные потоки сознания. Именно во множественном числе, у лиса их явно больше одного.
Но система меня обломала, написав, что даже если набью тысячу в интеллект все равно второго потока не будет, хотя тогда вполне смогу делать расенган сюрикен не то что на пальце но и на х… в общем любой частью тела, просто из-за того что у меня будут жуткие вычислительные возможности и скорость восприятия.
Но так просто я сдаваться не собирался и решил поискать на форуме информацию по этой теме. Много нарыть не удалось, все что было так это упоминания о том что этим грешат псионики, среди которых особо выделяются в этом плане те, кто идет по направлению разума. Также маги разума и разные менталисты.
У нас этим ведают Яманака, техника Ино как раз подпадает под это определение, а со временем у нее появится второй поток сознания, и ей не придётся отключаться для того чтобы взять под контроль противника. Ее отец в аниме брал под контроль по несколько врагов за раз и сам при этом был в сознании, значит имел как минимум два дополнительных потока сознания.