- Хм, а зачем?
- Инфицированные будут заражать здоровых, а те, кто болен, умрут через несколько дней, а это значит, что у тебя будет меньше еды, ты ведь не ешь падаль?
- Фу, мерзость какая, мне нравится свежатина. Так чего ж мы ждём? Пошли исправим эту проблему как можно скорее, - драконище нетерпеливо завилял хвостом, круша пещеру. Каменное крошево несколько раз попало мне по лицу, забилось в нос и уши.
- Перестань, идём, - я развернулся на сто восемьдесят градусов и пошёл на свежий воздух, дракон засеменил за мной.
Вышел, изготовил ёжика, съел и начал искать поводы для флешбэков. Пока я возился с ежом, чешуйчатый дурак уже приступил к работе.
Я внимательно исследовал каждое животное, попадающееся мне на пути: здоровых тварей с небольшим уровнем прятал в инвентарь, непосильных для меня утаскивал куда-то дракон, надеюсь не для того, чтоб без палева захавать потом. Нужных мне пациентов я сразу же аннигилировал святым пламенем, чувствуя себя инквизитором. Только пламя у них было обычное, а сжигали они красивых девушек вместо ведьм. Генофонд только себе испортили. Мда, чего плохого в колдовстве и с чего они решили спихнуть все свои беды на него? Там-то по любому были одни кривляния, не то что у меня.
У этой системы фарма был серьёзный недостаток. Он заключался в том, что с инфицированных мне капали только опыт и редко очки характеристик. Из обычных мобов, если их можно так назвать, не падали ни монеты, ни броня, ни даже её элементы, как это было в РПГ-играх, что, в общем-то, логично. Зачем им этот бесполезный хлам? Зато с них падает сто процентов неповреждённых итемов, составляющих их организм, а если у моба есть хотя бы зачатки разума и он может носить что-то в своих руках или же у него есть то, в чём можно переносить предметы, то при убийстве с него падает дополнительный лут. С Рыбомечников (существ размером с домашнюю кошку, живущих в глубине пещерного озера, атаковавших меня посреди ночи по неизвестной мне причине, когда я решил покемарить около их дома) падают зачарованные самоцветы. По моим предположениям, они всё ещё живы только из-за того, что ящер боится воды. На них, как оказалось, болезнь не распространяется.
Ещё одно необычное существо, которое мне повстречалось в лесу, называлось Диколень. Это был дикий, очень ленивый олень со странными костяными наростами на коленях. Он лежал недалеко от невесть откуда взявшегося наточенного деревянного кола и пил из стеклянной литровой бутылки кека-колу. А ещё он икал. Это было настолько странно, что я решил присесть на трухлявое бревно и сфотографировать это на свой смартмагофон. Даже силушкой меряться с ним не стал. Когда он ушёл, я прикарманил себе бутылку, вдруг для местных это редкость.
Несколько дней я уже истреблял живность. Крыс и мышей убивал даже если они не были заражены. Так, для профилактики. Потом я лутал их тушки, получая мясо, хвосты, шкурки, скелеты и прочие потроха, всерьёз подумывая о постройке какого-нибудь антисанитарного трактира в гоблинском поселении и назвать его как-нибудь в роде «Божественный Толчок» и подавать там крысбургеры, мышей гриль, хвосты фри и тому подобное дерьмицо. Среди грызунов, обречённых на геноцид, иногда попадались экземпляры, от размера которых в прошлом мире мне бы поплохело и я бы задумался над правильностью работы своего мозга. Эти тварюги были не меньше собаки среднего размера и не менее агрессивны, чем бродячая свора помойных псов и настолько же вонючи. А ещё они были боссами. Я наловчился уничтожать их даже без помощи дракона, причём во всех смыслах, которые я пока могу придумать для слова «наловчиться», а их всего два. Если короче, то моя Ловкость увеличилась за это время на 28 единиц. Остальные параметры тоже увеличились: Восприятие аж на 32, Выносливость на 29, Интеллект на 15, Сила на 26, Удача на 10, Харизма же прокачалась вообще только на 5 очков, возможно потому, что нужно общение с разными разумными. Кроме всего этого я получил достижение «Крысолов I» за убийство свыше двух сотен грызунов, и ещё «Лисий монополист I», потому что лисы тут встречались тоже часто. Тут вообще представители почти всех видов встречаются не так редко, как в родном мире. Благодаря обилию живности я прокачался всего примерно за неделю до 30 уровня и получил неприлично много свободных очков характеристик (140). Прокачал несколько навыков и изучил новые: «Засада ур.1» (снижает вероятность обнаружения на дальней дистанции на 30%); «Смелость бессмертного воина ур.1» (не делает вас бессмертным, зато помогает обратить на себя вражеское внимание); «Подкоп» (выкапывает яму, 100 МР за квадратный метр). Эти навыки я тоже улучшил.