- А зачем тебе ловкость, шарообразный? - засмеялся Холод. - Ты же вроде как менестрель?
Шоккер исподлобья посмотрел на мага.
- Ох, сейчас кто-то договорится!
- Заканчивайте уже с вашими шутками. - вздохнул Рок. - И Орф у нас не Бард, он в первую очередь Вор. Я ведь верно запомнил, да?
- Да. - подтвердил шоккер. - Бард у меня так взят, для разнообразия.
- Для разнообразия… - повторил Холод. - Нет, друзья. Вы как хотите, а я такого "разнообразия" не понимаю. Выбирая свой Класс, ты обязан сосредоточиться на чём-то определённом, а не хватать всё подряд, что тебе больше понравится. То, что здесь нет жёсткой системы навыков - это плохо.
- Это, например, чем?
Холод задумался.
- Ну, например - появлением недожрецов-псевдонекромантов. - сказав это, маг покосился в сторону Мора. - Без обид, дружище, но вспомни скелета, которого ты поднял, пытаясь вылечить нашего Ланса! Про внезапную мышь, которая едва Рока в Чистилище не отправила, я уже промолчу.
Мор с неопределённой улыбкой пожал плечами.
- Пожалуй, ты прав. Но проклятие действует не из-за размытой специализации, а из-за отказа от выбранного Класса.
В итоге всех обсуждений характеристики друзей стали выглядеть следующим образом:
Рок
Сила - 16
Ловкость - 9
Выносливость - 9
Интеллект - 5
Образованность - 5
Мудрость - 5
Обаяние - 5
Удача - 3
Ланс
Сила - 16
Ловкость - 9
Выносливость - 9
Интеллект - 5
Образованность - 5
Мудрость - 5
Обаяние - 5
Удача - 3
Холод
Сила - 5
Ловкость - 6
Выносливость - 6
Интеллект - 17
Образованность - 5
Мудрость - 12
Обаяние - 5
Удача - 3
Мор
Сила - 5
Ловкость - 6
Выносливость - 6
Интеллект - 16
Образованность - 6
Мудрость - 12
Обаяние - 4
Удача - 2
Орф Барсумкин
Сила - 10
Ловкость - 15
Выносливость - 10
Интеллект - 5
Образованность - 9
Мудрость - 1
Обаяние - 5
Удача - 3
Воины сделали акцент на Силе, вор на Ловкости, а маг и жрец - на мудрости с интеллектом. Мор хотел увеличить ещё и Удачу, но у него ничего не вышло - она являлась уникальным параметром и обычные очки характеристик в неё не вкладывались.
- Жаль, что возможности перераспределения не предусмотрено. - сказал Ланс. - Умения-то еще ладно, а вот с характеристиками неудобно.
- Зато это мотивирует думать сразу. - сказал Мор. - А то будет половина игроков с такими же проблемами, как у меня.
- А как это у тебя получилось, кстати? - спросил Орф. - С отменой взятого Класса и все такое?
- Не знаю, Орф. - покачал головой жрец. - Это случилось до того, как мы оказались на той поляне. Так что…
- По сути, прошлая жизнь. - улыбнулся Холод.
- Именно.
- И даже странно, что мы об этом забыли. - заметил Рок. - Столько волновались по поводу воспоминаний и выхода из игры, а потом - бац! - сидим в собственном доме и считаем характеристики.
- Ну и что? - спросил Мор. - В нашей ситуации это совершенно нормально. Мы ведь уже решили, что будем просто играть и повышать уровни. Может быть, даже доберемся до этого… Величия. В чем бы оно не выражалось.
- Насчет игры… - Орф принялся копаться в рюкзаке и извлек оттуда серебристый кругляш. - Поиграем?
Друзья достали оставшиеся жетоны и активировали их один за другим.
- Пятьдесят серебра. - сказал Рок. - Минимум, хотя и приятный.
- Семьдесят два серебра. - улыбнулся Ланс. - И мне кажется, что нам пора идти разбираться в местных ценах.
- Сто тринадцать! - воскликнул Холод и кивнул Лансу. - Согласен, пора идти.
- Пятьдесят. - констатировал Мор. - Вполне ожидаемо.
- Эм… - Орф приоткрыл рот и как будто задумался. - Я даже не знаю, как вам об этом сказать…
- А сколько выпало? -спросил Холод. - Что-то под двести?
- Около того. - согласился шоккер. - Пятьсот.
Рок усмехнулся и изобразил короткие аплодисменты.
- Пять золотых. - сказал он. - Поздравляю, Орф. Возглавляешь наш поход на Торговую площадь.