Как только Фарнат достиг своего войска, сражение началось. Ашерцев было больше, но сигурдцев это не смущало. Они были лучше подготовлены, экипированы и вооружены. Большинство из них были ветеранами западных компаний. Сигурдийцев вдохновляло на бой сознание, что они сражаются с приспешниками мертвой магической твари. В древних легендах личи были воплощением зла, уничтожавшим все живое. Ашерцы бились с отчаяньем обреченных. В какой-то момент битва завязла. Никто не мог одержать верх.
Зеран был счастлив. Стоило им прибыть в Рагиз как его, наконец-то, освободили от охраны лэри целительницы. Нет, он очень хорошо относился к рабыне его высочества. Уважал девушку и как целителя, и как человека. Даже восхищался ею. А вот все, что происходило вокруг лэри, ему совершено не нравилось. Поделать с этим он ничего не мог. Не мог же он запретить полковнику Тиршету посылать лэри в бордельные фургоны. И уж тем более не мог запретить кронпринцу домогаться благосклонности лэри. Вот и маялся. Поэтому, когда ему приказали в срочном порядке отправляться на север, он действительно почувствовал себя счастливым.
Отправился Зеран вместе со своим десятком разведчиков в сопровождении сотни легких мечников. Им предстояло разведать кратчайшую дорогу к городу Щерин, который осадил легион генерала Юмира. Осадил, поскольку взять с ходу Твердыню Севера сигурдцам не удалось. Осада тоже не давала надежд на покорение города. В Щерине находился телепорт, связывавший его со всеми большими городами Ашера. Считалось, что Твердыня Севера способна выдержать любую осаду. Высокая мощная стена была укреплена защитными артефактами. Пока действовал телепорт, горожанам не приходилось беспокоиться о нехватке продовольствия и подкреплении свежими защитниками. Как известно, разрушить телепорт невозможно. Тем более, если он расположен в самом центре города, и его основу составляет громадная магически укрепленная плита.
Фарнат был в курсе проблем возникших у генерала Юмира. Кронпринц решил, что захватив столицу Ашера, он вынудит щеринцев признать его власть и сдаться, но для этого следовало победить в Генеральной битве. Зеран был отправлен им для того, чтобы привести тайными тропами третий легион к месту решающего сражения.
Дорога выдалась муторной. Проводники норовили схитрить и увести их в сторону. Приходилось все время за ними следить. Деревни старались обходить стороной, вылавливая в лесу всех, кто пытался отследить их путь. Неожиданно уперлись в болота. Когда-то Зеран думал, как было бы здорово сбежать на болота от своих обязанностей охранника лэри. Теперь болота оказались совсем не к месту. Сигурдцам пришлось захватить большое село и заставить мужиков показать проходимые тропы, а потом налаживать гать. К расположению третьего легиона разведчики прибыли совершенно вымотанными, но отдыхать было некогда.
Генерал Юмир получив приказ кронпринца, готовиться к снятию осады, был сильно раздосадован. Он понимал, что участие его воинов в Генеральном сражении может оказаться решающим, но как же обидно уходить, оставляя за спиной ликующего противника. Юмир вызвал к себе магов и потребовал изобрести что-нибудь позаковыристей, на память щеринцам. Предложения сыпались разные, но все какие-то мелочные.
- Да, сделайте что-нибудь с этим ... (очень крепкое армейское ругательство) телепортом! – В сердцах рявкнул генерал, стукнув кулаком по столу.
И что удивительно, начальственный рык вдохновил-таки молодых магов. Задачу им поставили интересную. Если удастся ее решить… Сделать то, что считается невозможным. Это же! Это же такое!!!
К счастью, как разрушить телепорт маги придумать не смогли. Зато придумали, как сбить его настройки в момент активации. Что при этом будет происходить: отправятся ли вступившие в телепорт неизвестно куда, вообще никуда не отправятся или перенесутся по частям? Ответы на эти и подобные им вопросы они и сами не знали. А узнать очень хотелось. Как говорится, опыт мерило теории. Вот сделают, тогда и видно станет. Именно инициаторов и отправили реализовывать их идею. Как же они пожалели о своей находчивости!