Выбрать главу

— Где я? — непохожа обстановка на фэнтези мир. — Еще одно испытание?

Надо глянуть в окно. Попробовал открыть дверь, заперто, другую, аналогично, после двух десятков неудачных попыток, оставил эту затею и двинулся вперед. Коридор тянется бесконечно, с какой скоростью я бы не двигался, картинка вокруг плывет одинаково монотонно и неторопливо. Поворачиваюсь назад иду обратно, сколько уже времени прошло? Игровой интерфейс не откликается, не могу вызвать меню. Баг игры или задумка разработчиков? Хотя, возможно, все эти решения принимает Архитектор.

— Где я? Эй ты, голос в башке! Я знаю, это твоих рук дело! Отвечай, — злобно кричу, не понимая, что делать.

— Хе-хе-хе, — ни сразу раздается смех и разносится эхом по коридору. — Ха-ха-ха.

— Что это за место? Отвечай!

Нет результатов. Скорее всего я попал в глубины собственного подсознания, если это действительно так, опробуем пару идей. Фокусирую мысли четко представляя выход, обычные двери наподобие тех, что выходят в коридор, вверху табличка с надписью “Exit”. Картинка становится все четче, вот она уже реальна. Тянусь к ручке, трогаю, ощущаю физически, дергаю.

Опять длинный коридор, здесь намного светлее, выглядит заметно чище. Ах, наконец чувствую запах, жадно вдыхаю, едва уловимо ощущается хлорка и лекарства. А по коридору снуют тени, разнообразные силуэты напоминают не только людей, по призрачным очертаниям узнаю орков, а маленькие коренастые, скорее всего гномы. Вот только конца и края здесь нет, местные обитатели снуют по своим делам не обращая на меня внимания. Сталкиваюсь с одним из них и он проходит меня насквозь. Вспыхивает несколько ярких образов, похоже его воспоминания. Ну, что делать я уже знаю. Прямо на ходу представляю выход, как открываю дверь, за ней улица.

Поворачиваю ручку, яркий свет бьет в глаза. Получилось? Зрение восстанавливается быстро, нет это не улица. Просторное квадратное помещение, белая отделка, высокий потолок, напоминает банковское хранилище. Стена напротив из металла, посередине массивная круглая дверь. Такое впечатление, что все это сформировалось из просмотренных мной фильмов. Из стыков двери сочится темноватая аура.

— Эй, голос!? Что это еще за хрень?

Опять этот гадкий смех звучит из-за двери. Нет кодового замка или отверстия для ключа. Ложу руку на холодную поверхность металла и представляю, как сложный механизм крутится внутри, задействую связанную последовательность шестеренок. На большее моя фантазия не способна, думаю образами из фильмов. Я же не механик, какой-то. Профессия сейчас очень редкая, кстати, но считается престижной. Они чинят всякие раритетные машины, с движками внутреннего сгорания.

— Нет! Не делай этого! — слышу уверенный низкий голос.

— Ни в коем случае! Не делай этого! Человек! — другой голос повыше, с истеричными нотками. — Остановись!

— Остановись! Ха-ха-ха. Заткнитесь! — а вот и старый знакомый.

Понятно, что это игра и во мне запечатана сила Нефалема, но честное слово, слышать столько голосов попахивает безумием. А троица начинает перепалку, ругань сливается в сплошной неразборчивый шум.

— Стоп, хватит! — пытаясь уловить суть разговора забылся, возвращаюсь к открытию двери. Щелк. Механизмы внутри поворачиваясь едва слышно хрустят.

— Нет! Нет! — кричат два новых голоса, но их перекрывает радостный смех.

— О да, ты пришел ко мне! Незваный.

***

Элейн отнесла обмякшего Сокола в сторону и сидя рядом с ним, вдали от полуразрушенной арены, с улыбкой на губах наблюдала за последствиями. Уничтожение источника скверны, создало пространственную аномалию и в радиусе ста метров продолжался хаос. Земля подрагивала, сотрясая обломки упавших колонн. В воздухе сверкали слабые молнии, туман начал медленно таять, давая с каждой минутой все больше видимости.

Тело Сокола частично восстановилось, но черные завихрения словно тормозили этот процесс, несколько ран на груди открылось, кровь стекала из них. Элейн ждала. Что произошло с Соколом, она не могла до конца понять. Да и все события в целом вызывали сильное беспокойство. Такой массивный источник скверны, если бы они не уничтожили его, то он бы мог создать множество проблем. В Бесконечности существуют некоторые явления, которые нарушают принятый порядок вещей и все, включая демонов, стараются сдерживать их. Скверна одно из них, разрушительное явление, которое причиняет слишком много вреда, а самое страшное для демонов, заражает души. Странно было и существование его в такой близости к крупному эльфийскому городу, неужели эльфы, обладающие от природы сильными магическими способностями, не почувствовали источник такого размера. Над этим стоит задуматься.