Выбрать главу

— Ты же 100, - не оценил юмора я. — Ясно, что ты их быстро положишь.

Но мои слова сначала не подтвердились, она выбрала пачку скелетов побольше, из пяти мобов, ее восточный меч, производил эффект чуть лучше моего кинжала. Колупая кости, даже не смотря на колоссальную разницу в уровне первый скелет ложился довольно долго.

— Так понимаю с этой частью задания будет туго? — пытался понять подвох я.

Зато второй скелет упал с двух ударов убийцы.

— Можно атаковать с помощь выносливости, — пояснила Наоми. — А можно с помощью энергии.

Красивым пируэтом клинка она разрубила еще одного скелета, в момент соприкосновения лезвие покрыло едва заметное свечение.

— Но лучше использовать оба показателя, — девушка перехватила рукоять двумя руками и начертила в воздухе букву N, как масло порезав остаток пачки мобов.

Мне не удалось скрыть эмоций, челюсть едва не отвалилась от радости:

— Сразу не могла сказать? Как использовать усиления атак?

Боевая система расходовала выносливость при определенных перегрузках автоматически, но как объяснила Наоми этот расход не эффективен. Потренировавшись можно осознанно контролировать количество потребляемое на каждое действие, делая даже простые атаки более разрушительными.

— А что с активками?

Принцип оказался тот же самый. Она наглядно продемонстрировала на одной из собственных способностей, расходующих выносливость. Высокий прыжок в первый раз позволил ей прыгнуть метров на пять в высоту. А вот во второй она без труда достала рукой остатков крыши, обрушив вниз немного камней и привлекла сразу две пачки ближайших скелетов. Наоми расправилась с ними усиленными атаками.

— С энергией тоже самое. Этот ресурс который ограничен, но постоянно восстанавливается, как и выносливость. Ты можешь усиливать им любое умение, даже потребляющее этот ресурс. Начни с этого, — предложила мне Наоми, показывая на парочку из двух скелетов. По одежде я предположил, что это мужчина и женщина.

На практике оказалось сложнее, чем со слов убийцы. Но эффект не заставил себя ждать. Ядовитое Рассечение плоти наносило по 50–60 урона, а я только приноровился увеличивать расход энергии. Но когда ее шкала просела.

Энергетическое истощение

Ваш максимальный объем энергии временно уменьшен, повторное достижение лимита энергии продолжит уменьшать шкалу и увеличивать время дебаффа.

Шкала энергии: -10%

Время действия: 5 минут

Разобравшись с одним скелетом я переключился на второго, стараясь усилить обычные атаки выносливостью и ожидая спадения дебаффа. Противник был повержен раньше.

Моему возмущению не было предела, Наоми учит меня на моих же ошибках.

— С этим вроде разобрался, но как усилить обычные атаки энергией? Что-то не выходит?

— Дебафф словил? — довольно улыбнулась она.

Я кивнул.

— Смотри с выносливостью может происходить тоже самое, — Наоми на этот раз, сразу выдала нужную информацию. — Если во время дебаффа повторно сольешь ресурсы ниже нуля, отрицательный эффект усилится.

— Да во время боя не уследишь, — за эти дни я не особо заморачивался с настройками, пока не столкнулся с очевидной необходимостью. — Ведь тут на интерфейсе, почти не отображается. Да и за логами можно следить нормально, только вне боя.

— В настройках можно гибко конфигурировать под себя, правда надо еще догадаться где. На закладке интерфейса, кнопка есть, “Подробно” называется в самом нижнем углу.

Я заглянул и прифигел, тут настроек целая куча, позволяющая адаптировать каждый элемент игры для индивидуального комфорта. Но большая часть отображалась серыми вопросами.

— А что за вопросительные знаки? Недоступно до релиза? — спросил я, но ответ увидел в меню.

Необходимо открыть в игре. Истощение энергии мигало — недавно открыто. Я выбрал один из вариантов и приступил к фарму новой пачки. Теперь при использовании умений, когда энергия спускалась до предела, всплывала заметная ярко-красная надпись.

Следующая атака истощит шкалу энергии

Когда проседала выносливость, всплывала похожая подсказка

Следующая атака истощит шкалу выносливости только пришлось сначала словить соответствующий дебафф.

Я мог лишь один раз опускать шкалу до нуля, а вот следующая атака, которая тратила больше, чем есть энергии или выносливости вешала дебафф. Как только заполнялась до возможности использовать умение, полоска переставала мигать.