Выбрать главу

Сколько вони было на форуме из–за этих аккаунтов. И я их отчасти понимал, шутка ли после каждой смерти покупать персонажа с одной жизнью за 25 долларов… Но и эта тема не была самой больной на форуме. Игроки негодовали, из–за ресурсов ведь пока они прокачивают смертников одним за одним при каждой смерти идя на обнуление, персонажи с полноценными аккаунтами шикуют. Теряя лишь малую часть опыта и прокаченных сверх меры характеристик.

И, пожалуй, я бы тоже подписался под требованием выдать всем равноценные аккаунты, ведь это жуткий дисбаланс. Но теперь то я знаю, что люди с полноценными аккаунтами скорей всего при гибели теряют не только трепетно взращиваемый опыт, но и частичку души.

Если конечно все что я знаю правда, а не какая–то новая разработка с нано роботами. Которые были заключены в тот кристалл, который я раздавил. И теперь осуществляют вход в игру без какой–либо аппаратуры при простом желании.

Все нападки и здравые требования администрация аргументировала просто.

Помимо одноразовых аккаунтов, которые служат инструментом для входа в Игру Хаоса, для излишне эмоциональных людей, в нашей игре нет никакого доната. И даже напротив, мы всегда готовы купить все ваши трофеи за реальные деньги. Начиная с первых же дней, персонаж может зарабатывать настоящие деньги! Но не спешите расставаться с трофеями, ведь чем сильнее ваш персонаж, тем больше вы сможете заработать!

Приводим ссылку на калькулятор развития персонажа.

И с этим было трудно поспорить, ведь я и сам не раз слышал от бывших друзей, которые перебрались в этот проект что заработок тут абсурдно хорош. Ведь тут не необходимо убивать рейд боссов или иных инфернальных тварей для получения редких вещей. В Игре Хаоса, самый жаркий трофей это любой корм для сердца.

Не сдержав любопытства, перешел по закрепленной ссылке к калькулятору развития персонажа и охренел…

В жизни мне доводилось видеть всякие сложные проекты с затянутой прокачкой, но не настолько же. Ведь это вообще не законно…

— Так вдох выдох, может я слишком высоко замахнулся и таких монстров просто не существует или их единицы.

И так что мы имеем? А имеем безжалостный итог калькулятора. Если я захочу прокачать персонажа с нуля до сотого уровня при этом абсолютно забив на все остальное включая характеристики, защиту и умения короче все. У меня уйдет чуть больше девяти лет…

Не поверив в такое, начал рыть, ведь скорей всего есть и альтернативные пути получения того же опыта и характеристик. Но нет, очередное нытье игроков что в игре нету даже нпс которые давали бы квесты, как и чего–либо со схожим функционалом. Единственный способ ускоренной прокачки это шанс получить благословение при уничтожении камня удачи. Который увеличит скорость усвоения на определенный %.

Внимание, Внимание! Гарфилд и клана Вервольфы первый игрок, получивший 59 уровень!

Информация проверена и заверена администрацией.

Глаз тут же зацепился за последний абзац, а сколько же тогда не заверенных игроков выше его уровнем? Ведь ресурсы для развития тоннами скупает администрация и почему–то я уверен, что все это добро не пылиться на каком–то складе.

Закрыв форум игры, который начал подвисать от посыпавшегося на него из всех щелей негатива вызванного столь успешным Гарфилдом. Отправился одеваться, ведь и понятия не имею куда меня позвал Антон. Так что лучше приодеться во что–то хотя бы чистое и не воняет потом.

Не успел завязать шнурки на единственном кроссовках как коммуникатор пискнул, и приятный женский голос сообщил что машина подана.

Глава 13 Просьба.

Добраться до места труда не составило, в отличие от уговоров таксиста посадить машину в этой глуши, где даже дорог никаких не было кроме проселочных. Живя в городе, где технологии сплошь и рядом я уже стал забывать, что всего в полусотне километрах за городом остались такие места.

Частные дома с большими участками, львиная часть которых были отведены под огороды в большинстве своем были заброшены и заросли чем не попадя. Ну оно и понятно, вся молодежь как, собственно, и я сразу же как подросла рванула в город.

С горем пополам, все–таки смог преодолеть сотню метров до калитки. Если с неровностями дороги моя коляска неплохо справлялась, то с травой, которая так и норовила попасть в колеса запутывая их, было уже сложнее.