Выбрать главу
из контейнеров, посмотрев содержимое – макароны с мусором, или в простонародье «по флотски». Это я люблю. Налил в стакан молока из бутылки. Закинул контейнер в микроволновку на пару минут, разогреться, взял столовый прибор и дождавшись мерзкого пиликанья, достал разогретую еду. Было не плохо, единственным минусом лично для меня является ухудшение вкуса, разогреваемого в микроволновке, но на скорую руку – сойдет. Сыто рыгнув, отправил использованный контейнер в мусорку, а прибор в мойку и усевшись на кресле, активировал внутриголовной интерфейс чипа. Надо проверить почту. Письмо от администрации проекта. Ну, чего там скажут мне демиурги о просьбе пригласить в игру пару близких друзей? Есть пара писем, открываю первое, то, что пришло пораньше: «Здравствуйте уважаемый участник закрытого бета-тестирования, в ответ на вашу просьбу мы вынуждены отказать в предоставлении реферальных приглашений. Введение подобной системы не планируется. Игра в будущем, после официального релиза, будет распространяться по системе ежемесячной оплаты с разными уровнями подписки. Тогда, при вашем желании, вы сможете пригласить неограниченное количество друзей для совместного освоения мира «Неназванного», с условием приобретения проекта каждым и оплатой подписки.» Ага, халявы не будет. Чтож, друзья, простите – я пытался. Посмотрим, что там во втором: «Здравствуйте уважаемый Тим, во время вашей игры, наша команда, пристально наблюдающая за действиями уже введенных в игру игроков-тестеров, выяснила ряд багов, а именно: Отсутствие выдачи квестов на различные игровые события. Отсутствие начисления опыта за участие персонажа в групповых боях. Отсутствие уведомлений о получении и потере предметов. Отсутствие начисления репутации с различными игровыми сообществами. Отсутствие возможности осматривать игровые предметы. Благодарим Вас за выявление игровых недочетов и желаем успехов в дальнейшей игре. Компенсация и перерасчет за предыдущие игровые недочеты будет начислена после последующего входа в игровой мир.» Вот это класс. Сейчас вернусь в игру, сразу проверю. Теоретически за последнее время много всего произошло, тонна опыта – будет приятным бонусом ко всему прочему. Чего откладывать, помылся, поел. В холодильнике еще есть продукты, искин справится. Ныряем обратно. Даже с кресла слезать не стал. Нашел иконку игры, запустил. Открыл глаза. Братья сидели на своих местах. Попутный ветер раздувал паруса, судно двигалось. Не убили, хорошо. Дурнота все еще одолевала, но уже не так сильно. Потерплю, тем более бежать никуда не надо. Осмотрю что мне там выдали, какие функции добавили. Открыл характеристики персонажа. Ого, целых пятнадцать уровней в копилку. А это шесть десятков дополнительных очков для характеристики. Что там дальше, появилась вкладка репутации, смотрим. Тут три подвкладки, первая божественная, вторая крупные сообщества, третья личные отношения: Первая: Богиня мертвых, владычица царства Хельхейм – Хель – покровительство. Вторая: Хедебю – уважение. Тронхейм – неприязнь. Третья: Ойстейн – дружелюбие. Вальтер – дружелюбие. Хильда – дружелюбие. Секач – вражда. Скегге – настороженность. Олаф – настороженность. И так далее. В списке с богами присутствовала только Хель, других я пока не встретил – это понятно. За время путешествия посещал всего два города и один хутор. Хутор в списке отсутствовал, не подходит под категорию большие поселения. А вот в личных было достаточно много. В основном все нейтральные, за исключением тех, с кем контактировал теснее. Что там писали еще, осмотр предметов, ну-ка. Достал из ножен кинжал, покрутил перед глазами. Пока мысленно не приказал «Осмотреть», ничего не происходило. Но после… Над клинком появилось небольшое прозрачное окно, в котором было указано: [Жертвенный нож – владелец «Блэквинд» ] [Статус: Связанное кровью - невыпадаемое] [Необходимые требования для использования (не выполнены): ] Ловкость – 30 Сила – 30 Интеллект – 40 Мысленно командую – закрыть и окно с описанием исчезает. Вот так исправили. Выходит, что теперь не могу использовать клинок. Проверю. Делаю небольшой надрез на руке. Выступает кровь. Осматриваюсь. Мир продолжает двигаться, как и прежде. Да уж, спасибо разработчики за исправление. Сколько там мне очков дали, шестьдесят? Было по одному изначально. Открываю характеристики, вкладываю до необходимых цифр, по двадцать девять в силу и столько же в ловкость. Оставшееся, пару штук, бросаю в интеллект, выходит: [Имя персонажа: Блэквинд] Уровень - 26 Жизни: 100 Мана: 530 Выносливость: 100 Раса: низвергнутый Класс: Жрец крови Характеристики: Сила: 30 Ловкость: 30 Телосложение: 1 Интеллект: 43 Проверяю, вновь совершая надрез. Время покорно замирает. Работает, характеристик хватило – живем. Лодка шла бойко, разрезая попутные волны, ветер раздувал парус, резво несущий нас вперед, вслед за ушедшими драккарами. Скорость точную определить на глаз я не смог. В эти времена, если меня не подводит память, скорость определяли в узлах на веревке, навязанных с определёнными промежутками, скидывая за борт и считая, на сколько утащит веревку назад, за определенный интервал времени. Такого приспособления нигде не видел и попросту решил узнать у гномов сколько времени займет дорога. Встал с нагретого места и по качающейся палубе двинулся к корме, пригнувшись прополз под парусом, вылезая к братьям. - Олаф, Скегге, сколько времени уйдет на дорогу до Хедебю? Ответил Скегге: - Если ветер так и будет, попутным, то дня четыре значится. Если нет – дольше. На весла сядем, значится, будем грести по тихой – в разы дольше получится. Припасы есть, рано поздно доберемся. Выходит, что скорость наша в два раза ниже чем у драккара, и то, при удачной погоде. С моим везением и привлечением внимания всего потустороннего к своей персоне, будет большой удачей вообще добраться. Встреться нам какой морской монстр, типа давешнего змея, все – судно в щепки, мы на ужин. В общем и целом, ответ получен, и я вернулся обратно на свое место, оставив братьев наедине. Чем бы себя занять на столь долгое путешествие. Сейчас бы достать гаджет, включить что-то на просмотр или книжку почитать, время коротая. Но чего нет, того нет. Остается только любоваться пейзажами далекого берега и перекатывающими бурунами пенящихся морских волн. Так, в скучном созерцании нехитрого окружения и прошел день. Солнце не спеша поднялось к зениту, знаменуя полдень, а потом все тем же неторопливым ходом покатилось к закату. Братья по очереди менялись на рулевом весле, бегали поправляли парус, то ослабляя его, то подтягивая. Ничего не происходило. Я пересмотрел все свои вещи, перечитал всю имеющуюся информацию в интерфейсе, перечитал множество уведомлений. Оказалось, что меч – трофей с побеждённого конунга Дьрви, мне не по силам, требует не менее шести десятков. Достал его, помахал перед собой. Да, тяжеловат. Если найду учителя какого, кто объяснит азы боя на мечах, то там и вложу до нужного количества характеристик, соответственно нужно еще не менее восьми уровней получить. Измаялся от скуки. Посидел, постоял, полежал. Сделал зарядку. Удивляюсь выдержке гномов, они спокойно сидели, на лицах, в отличие от моего, уныние не проявлялось. Наступил вечер, стало смеркаться. Судно заскользило в сторону берега, похоже встаем на ночёвку. Хорошо, немного твердой земли под ногами сейчас не помешает. Олаф отвязал парус, привязав его к мачте, затем сел по левому борту, вставил в гнездо одно из весел, махнул мне, указывая на место рядом, возле другого борта. Понял, не дурак. Гребем. И раз, и раз, и раз. На и – мы отодвигали весло, на раз – тянули. Так и добрались до берега. Судно влетело носом на мель, застревая. Мы отложили весла. Олаф протянул мне один конец веревки, второй привязал к носу корабля и указав на берег, скомандовал: - Спрыгивай, привяжи, чтобы не унесло. Подошел к носу, выбрал место для приземления и аккуратно слез в воду. Было чуть выше колена. Ага, не глубоко, а гномы бы бултыхались почти по грудь, потому эта роль мне и досталась. Не обращая внимания на холод от наполнившей сапоги морской воды, прошлёпал по морскому дну до суши, нашел с виду крепкое дерево, обвязал веревку, натянул, завязал узел, и бантик с одним ухом. - Сделано! – отрапортовал Олафу. Тот никак не отреагировал. А чего я ожидал – похвалы? Ну и ладно, не буду помогать сойти на берег, купайтесь. Прогулялся вдоль кромки воды. Хорошо, когда земля под ногами не качается. Приятные ощущения. Посмотрел на судно. Гномы похватали мешки, как заправские макаки повисли на натянутой веревке и споро скатились к мелководью, плюхаясь в воду, на ноги. Хитрые и ловкие, почти не промокли. В суете по разбиванию лагеря участия я не принимал. Решил прогуляться по окрестностям, осмотреться. Под мерный стук топоров, углубился в лес, держа кинжал в руках. Меч оставил на берегу, возле лагеря, если вдруг какая движуха начнется, будет только мешать. Придерживать его, то еще удовольствие. Лес не понравился с первого взгляда. Бывает такое, идешь между стволов деревьев - душа поет. Первозданная природа, не тронутая цивилизацией. Снег скрипит под ногами, слегка похрустывая, птички щебечут, вдалеке дятел стучит и стволы поскрипывают, переговариваясь друг с другом, ощущается единения с природой. Сейчас такого нет. Окружающий лес угнетал, давил своей мрачностью. Птиц не слышно, лишь деревья скрипят как обычно, н