Выбрать главу

 

- Добрый день Олег Александрович, я рада, что наше интервью, наконец то состоялось.

- Здравствуйте Олеся, мне тоже приятно видеть вас.

- Наших зрителей интересует, что подвигло вас на создание это чудесной игры как Герои Меча и Магии Онлайн? К тому же, настолько реалистично, что некоторые даже поговаривают, что вы создали параллельную вселенную!

- Тут можно долго рассказывать, но вкратце, с детства я и мои друзья смотрели фильмы про ИИ, роботов, читали книги, про виртуальную реальность. И с присущим нам юношеским восторгом, решили сами сделать хоть что то, отдаленно напоминающее прочитанное и увиденное. К счастью, судьба уже тогда свела меня с моими будущими коллегами, Виктором Пархоменко, и Алисой Осиповой, моей сестрой. Так вышло, что мы желали одного и того же, и вот спустя много лет трудов, все в мире знакомы как минимум с нашей работой. На счет реалистичности, то тут заслуга не столько моя, сколько Алисы. Ее поистине непревзойденный талант художника, помог создать этот мир. Но опять же, не одна она работала над ним, целая команда из нескольких тысяч молодых дизайнеров, художников, ландшафтных и прочих специализаций, помогли нам, сделать то, что мы сделали. Я лишь принял участие в создании инструментов, с помощью которых они работали. Немного нестандартного подхода, и вуаля, мы имеем ГМиМО.

- Некоторые злые языки, обвиняют вас в том, что из-за этой игры, производительность труда упала настолько, что экономика просела на двадцать процентов с выходом игры, что вы можете на это ответить?

- Знаете, изначально игра была создана для людей с ограниченной подвижностью, для тренировки солдат, пенсионеров и прочих социальных слоев, которым в современной жизни нет места. Они забыты родней, государством, в конце концов. Для них и было придуман этот мир, что бы они могли спокойно дожить свои дни  в раю. Ведь согласитесь, там они себя чувствуют гораздо лучше, нежели в домах престарелых! А эффект оцифровки личности, просто спасение для некоторых людей. Практически они могут прожить новую жизнь, полную приключений! К тому же, благодаря команде Виктора Алексеевича, в нашей игре нет ни рабства, ни возможности насильственных противоправных действий по отношению к кому либо, распространенных в других вирт мирах. У нас безопасно, и это факт! Что касаемо экономики, будем честны. Безработица на таком уровне сейчас, что в пору, бить тревогу. И дело не в том, что ежедневный онлайн растет как на дрожжах, просто чем еще людям заниматься? Работы нет, так может попытать счастье в другом мире? Да государство должно быть благодарно, что миллионы безработных не выходят на улицу, а играют, принося пользу хотя бы тем, что не мешают. Да некоторые отрасли в сфере развлечений перестали существовать, но время идет, что то приходит, что то уходит, не бывает постоянства. Скажу даже больше, наша игра не вечна, рано или поздно людям и это надоест, будет что то новое.

- Да, по отзывам ваших переселенцев, там действительно безопасно. История про бабушку ставшую Императрицей, известна всем. Скажите, как же вам удалось избежать тех неприятностей, как рабство, насилие?

- Жесткие рамки игровых алгоритмов. Плюс состояние игроков, как реальных, так и оцифрованных, мониторит целый кластер искинов категории А. Это единственная задача на которую они заточены.

- Я слышала, что их называют «хранителями», однако, недавно прошло целое слушание, в котором был иск против игроков, заточивших какого-то бедолагу на месяц в тюрьме. Процесс быстро завершился не в пользу истца.

- О, тут вообще целая песня. На самом деле, желающих подзаработать или пропиариться за счет нашей компании всегда было много. Бедолага на самом деле, вовсе не беден, а являлся одним из высших иерархов церкви. А как вы знаете, нас в чем только не обвиняли, и сатанизме, и язычестве, и жертвоприношениях младенцев и девственниц. Вот этот, как вы говорите, бедолага и решил, что мир Меча нуждается в боге едином. При том, что в игре Богов в принципе нет. Есть правила, есть законы. При этом, нарушивший закон, автоматически попадает под наблюдение искинов, отвечающих за соблюдение оных. И вот, группа верующих, решила построить храм прямо в городе. Это запрещено само по себе, без разрешения градоначальника, без одобрения гейм дизайнеров, да и игроки сами восприняли эту стройку скептически, мягко говоря. В итоге энтузиастов посадили в тюрьму, и повесили штрафы. Все в рамках игрового процесса. Так что дело раздуто, как обычно с лучших традициях журналистики, без разбора и предвзято.

- Что же, это объясняет, некоторые слухи, мол религиозное сообщество ратует о введении богов в игру, что бы на законных основания можно было исповедовать в игре.