Вот дальше пошло интересное: не все миры одинаковые. Где-то есть технологический прогресс, где-то магия, где-то ни того, ни другого. Но практически везде есть цифровые значения, на которые влияет сам носитель этих значений. Проще говоря, игровые механики из РПГ были перенесены в реальность с прокачкой, иногда с умениями и т.д. Это для меня было очень интересно и отчего-то знакомо. Также имелся внутренний интерфейс и усиливающие артефакты. Про это Сущность не захотела рассказывать: видите ли, сам узнаю, когда столкнусь. Также я выделил для себя, что населённые планеты, или как их называл мой собеседник, Миры, очень немногочисленны и связаны каким-то потоком, по которому и путешествуют эти самые сущности. Мой мир был одним из самых старых, на котором не было этих цифровых значений и существа там развивались своим ходом. Сущности из него не переносились в другие Миры. Вернее, это происходило крайне редко, потому что мы воспринимаются системой как ошибка и нередко не теряли память при перерождении.
Этим пользовались Вечные — сущности, которые свободно перемещаются среди Миров и не нуждаются в телах. Именно с таким сейчас я и говорил. Нашими руками они ведут борьбу между собой, или ещё с кем-то, — я так и не понял. Вообще, вникать в суть разговора было очень сложно: и я то и дело терял нить повествования, из-за чего Вечный сильно нервничал.
— Ты должен выполнить мою просьбу и уничтожить Зуррат…
— Подожди, — прервал я рассказ силуэта, — это все очень интересно, но ты забыл рассказать главное: что такое Зуррат?
Вечный молчал около минуты. Было видно, что он подбирает слова для более понятного объяснения, которое принесет моей цели больше смысла.
— Не знаю,
— Что?! И ЭТО твой ответ?!
Он посмотрел куда-то вдаль и снова умолк.
Я замер в немом недопонимании. То есть, меня сейчас просят пойти туда — не знаю куда, и уничтожить то — не знаю что. Отлично... А зачем? Даже спрашивать не буду, сейчас опять нарвусь на: "Не знаю"
Странно, но от новых знаний у меня ничего не перевернулось внутри, не разрушились представления о мире и не ушла земля из-под ног. Я был немного удивлён, но не более. Наверное, на меня так повлияло окружение, или ещё что-то.
— Мир, где ты возродишься, будет магическим, — прервал молчание Вечный, — но не жди огненных шаров и ледяных копий: магия в нем очень сложна, и большинство пользуется элементарными умениями. К тому же, тело, в которое я тебя помещу, не обладает магическим талантом.
За мага не проиграешь, эх, жаль... Больше всего я любил играть за чернокнижника: проклятье, периодический урон, контроль и заговоры — в этом сила... Ну ладно, посмотрим, что мне попадётся.
— Что по смертям? — внезапно я понял, что никогда не дрался, а по всей видимости, мне придётся вступать в бой при необходимости.
— Из-за особенности твоей сущности ты сможешь возрождаться, но пока этого не заметят Хранители.
Хранители? Это ещё кто?
— Они следят за соблюдением правил в мирах, - будто прочитав мои мысли, пояснил Вечный. - Тебе будет доступно три воскрешения в год. Можно получить больше, если найти нужный артефакт.
Понятно.
— Ты выполнишь мою просьбу?
Я призадумался: как-то однобоко выходит, мне — бегай по миру, ищи непонятно что, но никто ничего не обещает взамен... Непорядок.
— Послушай, — я поднялся на ноги и безразлично уставился на сущность, — я все понимаю, тебе надо и так далее, но мне-то что с этого?
Повисла тишина. Даже волны перестали биться о скалы. Ветер утих. Я смотрел на своего "работодателя" и не понимал: он что, думал, я соглашусь просто так бегать по приказу ради его интересов? Как-то наивно.
— Вы, люди, и правда аномальные... Обычно сущности еле языком ворочают, уже молчу про ведение торгов, но вы же.... Хорошо, назови свою цену…
Глава 1. Лес, учёный и рыцарь
Холодно... Голова гудит, и... И холодно. Все приятные ощущения, которыми я обладал, казалось, всего мгновение назад, сменились болью, холодом и сыростью. По щеке что-то ползет... Надо убрать. Я попробовал пошевелить рукой, но дикая боль в мышцах будто что-то взорвала в моем мозгу, и сознание покинуло меня....
......
....
..
.....
Обработка данных окончена.
Формируется интерфейс:
Жизнь — 100% (1000)
Мана — 100% (100)
Характеристики персонажа:
Уровень 1