— Почему она убила меня?
— Из-за старой обиды, — голос Вечного звучал звонко и весело, забавно ему! — Она же тебе все выложила, и не раз.
Сволочь, смеётся надо мной!
— Почему у меня всплывают чужие воспоминания?
Вечный прошёл мимо меня и расположился в не пойми откуда взявшееся кресло.
— Это нормально. Твоя сущность синхронизируется с телом, такое бывает.
— А мои личные воспоминания?
Мой собеседник, недолго помолчав, развёл руками.
— Иногда они пропадают с концами.
Не самый утешительный ответ.
— Черт с ним, воскрешай меня!
Вечный виновато сложил руки.
— Прости, Тодо, но правила игры поменялись, — как-то картинно взмолился тот, — я не могу тебя воскресить прямо сейчас.
Я сделал пару шагов вперед.
— Что значит: "Не могу воскресить"? — на меня накатывала злость. Всюду обман! Играт, Мисаки, Вечный, все пользуются мною, как хотят, а я ведусь, как наивный дурачок!
— Ну, правила немного поменялись. В общем, ты воскреснешь через два года, но со всеми своими вещами! Ты только представляешь!
— То есть, мне тут торчать два года?! — возмутился я.
— Во всем есть свои плюсы, Тодо, — Вечный поднялся с кресла, — во-первых, все твои вещи будут при тебе. Не знаю, как это работает, но так и выйдет.
Он говорил увлечённо и восторженно, как будто только что смог выбить для меня невероятное повышение у начальства.
— Во-вторых, здесь не болит спина! — и вновь широким жестом развел руками.
Меня не особо впечатлили эти речи, поэтому я обессилено рухнул на песок.
— Чем мне заниматься здесь целых два года?
Мой оппонент подумал и щёлкнул пальцами. Вокруг меня появились тренировочные манекены, каждый из которых обладал разным оружием. Часть из них была подвижной, а часть нет.
— Тренируйся! Все твои вещи с тобой, а умения и прогресс перетащишь с собой при воскрешении. Это и в самом деле большой плюс.
С какой-то стороны, Сущность была права: дополнительное время на передышку и тренировки никогда не помешает. К тому же, есть возможность сбежать от Играта и его псов, которые наступают мне на пятки. В общем, не все так плохо, как казалось, но я не понимаю, почему вдруг правила изменились? Хотя если пораскинуть мозгами, меня изначально предупреждали, что я в этом мире своеобразный нелегал, поэтому подобного исхода стоило ожидать.
— И да, Тодо, постарайся больше не умирать. С такими воскрешениями ты будешь очень долго искать Зуррат.
Ага, если буду вообще.
Для начала я вспомнил, что так и не изучил вкладку "Информация о персонаже". Открыв её, я приступил исправлять это упущение.
Информация о персонаже:
Имя: Тодо Роко
Возраст: 110 лет.
Раса: Ночной эльф (перерожденный)
Любимое оружие: Рапира.
Особые слабости: солнечный свет.
Особые навыки: ночное зрение.
Сопротивления:
Горение 0%
Яд 0%
Проклятия 0%
Колющий/режущий/дробящий урон 7% (700 ед)
Оглушение 0%
Да уж, не густо. Такое ощущение, что система в этом мире создана просто для красоты. Это заметно даже на примере моего боя с эльфийкой: она явно намного выше меня по уровню, и хоть я и был убит, ей явно пришлось попотеть. С другой стороны, вполне возможно, что мне повезло продержаться подольше благодаря неконтролируемой ярости противницы.
Поскольку прирост характеристик возможен и без поднятия уровней, я должен за эти два года увеличить их по максимуму. При этом нужно не забывать про тренировки фехтования. Я неплохо показал себя в бою с Саей, но мои движения ещё слишком медленные, чтобы дать достойный бой. Значит, этим и займёмся.
Первые три месяца я посвятил изучению новых фехтовальных движений и оттачиванию старых. Между делом я не забывал заниматься и физическим развитием. Долгое время прогресса не наблюдалось, но к концу второго месяца к некоторым моим характеристикам добавилось аж по две единицы:
Характеристики персонажа
Уровень 6
Сила 12
Ловкость 22 (+11)
Интеллект 5
Восприятие 3 (+16)
Телосложение 5 (+5)
За счёт физических упражнений улучшились ловкость и сила. Мне было невдомёк, как поднять остальные характеристики, но останавливать или менять программу тренировок я не стал.
Так шёл месяц за месяцем. Есть мне не хотелось, как и спать. Усталость от тренировок я, конечно, чувствовал, но силы восстанавливались даже после нескольких часов заурядного отдыха. Более чем за год я смог повысить каждый навык в среднем на десяток единиц, что меня несомненно радовало. Фехтование тоже удалось отточить до самого высокого уровня, на который я был на тот момент способен, а я давненько не наблюдал прогресса в этом направлении. Правда, скорость, сила и точность ударов не совершенстсовались — видимо, развитие уперлось в характеристики. Но у меня ещё было время, поэтому я не отчаивался.