Выбрать главу

Ниже двух Патриархов находились двенадцать офицеров в фиолетовом. У каждого из этих двенадцати офицеров было кодовое имя одной из ядовитых змей, например, Королевская Кобра, Черная Мамба и так далее. Эти двенадцать офицеров были священниками третьего ранга.

Змеи Близнецы Конца Света, также реально существовали. Они были божественными существами древней эпохи, но они были очень жестоки, покровительствуя убийствам и разрушения. В прошлом, Бог Волшебник изгнал их на пустой эфирный план, но они все еще могли частично отвечать на молитвы своих последователей.

До тех пор, пока вы убивали, уничтожали и показывали Знамя Конца Света, вы получали заботу Змей Близнецов Конца Света.

Священники Культа Змей Близнецов были очень сложными противниками. Их божественные заклинания были зловещими и безжалостными и она были очень опасными и стойкими по своей природе. В игре умирать было не страшно, так как это была очередная смерть. Травмы также были просто травмами. Все заживало за день. Но в реальном мире Марвину нужно было быть осторожным.

Он не мог позволить божественным заклинаниям Культа Змей Близнецов попасть на его тело!

Но это было очень сложно.

Несмотря на то, что офицер, охраняющий Скрытое Зернохранилище, регулярно заменялся, Марвин не знал, как пройти подземелье. Священник третьего ранга не должен быть простым соперником.

В конце концов, их заклинания, в том числе и божественные, были очень быстрыми и смертельными.

Помимо офицера, там было не менее шести священников второго ранга.

Конечно, в конце концов самыми неприятными все-таки были последователи.

Марвин не знал, сколько их там сейчас, но чем больше их было, тем больше они могли создать проблем.

Потому что эти последователи не были настоящими верующими Культа Змей Близнецов. Их просто контролировали священники.

Церковь Змей Близнецов регулярно приносила жертвы. И эти люди, находящиеся под их контролем, в конце концов окажутся жертвами.

Самым страшным было то, что эти люди могли сделать все, чтобы ему помешать. Они были невинными, а их убийство не только встревожит священников, но и он будет умышленно убивать невинных.

Пришло время поднять уровень.

Марвин сидел на своей лошади и посмотрел на свое окно характеристик.

Предыдущая серия сражений, в том числе Битва за Святой Грааль, группа Тоширои и путешествие по Горному Хребту Крика принесли ему огромное количество опыта.

Сейчас у него было 18770 боевого опыта!

Он тщательно все обдумал и выбрал увеличение уровня Ночного Ходока, вложив туда 12000 единиц опыта.

Таким образом, теперь он был Ночным Ходоком второго уровня и Рейнджером шестого уровня, в общей сложности он был на восьмом уровне своей основной линии класса.

Он получил 36 очков навыков Ночного Ходока и 42 единицы здоровья. Он не получил пункта характеристик, потому что он давался только раз за два уровня. За то, что он стал Ночным Ходоком второго уровня не было никакой особой награды.

Но Марвин на этом не остановился и перевел 3000 единицы боевого опыта в подкласс Колдуна Оборотня!

Таким образом, его первый подкласс – Колдун Оборотень, наконец, поднялся с первого уровня до второго, дав ему дополнительные 18 единиц здоровья. Здесь он тоже не получил никаких новых заклинаний или специальностей.

Но с другой стороны, Марвин достиг девятого уровня!

Подклассы учитывались в общем уровне, но их показатель уменьшался вдвое.

(Рейнджер 6 + Ночной Ходок 2 + Колдун Оборотень 2/2 = Общий уровень 9)

Таким образом, он получил один пункт характеристик.

И, как обычно, он вложил его в ловкость. Таким образом, его ловкость достигла 23 пунктов. Граница 25 пунктов была не так далеко.

После двух повышений уровней, Марвин увеличил свое здоровье с 208 до 268 и это было очень большое увеличение выживаемости.

Его 36 очков навыков также были распределены правильно. Он перевел шесть очков в Призыв Ночного Ворона, что увеличило его продолжительность. Марвин чувствовал, что этот навык был очень полезным. Оставшиеся 30 очков Марвин использовал на совершенно новый навык – Ночной Прыжок!

Ночной Прыжок: В течении трех минут ваша способность к прыжкам существенно возрастет. Ограничение: можно использовать только ночью. Коэффициент увеличения и продолжительность зависит от вложенных очков навыков.

Марвин считал, что Взрыв и Ночной Прыжок могли создать для него новую возможность в бою. Он также мог использовать этот навык днем, во время использования Вечной Ночи.

Ночные Ходоки не имели большого количества навыков, но все они были очень полезны. Как только он получит скрытое Ночное Убийство, Марвина почти можно будет назвать Правителем Ночи!