Когда я доделывал последние штрихи своей новой машинки, Система вдруг проснулась и щедро раздала награды, зафиксировав название.
— Создан самострел «Последний довод». Частично самозарядный. Время перезарядки тетивы — половина секунды. Прицел отсутствует. Базовый урон 80. Бесшумный.
— Навык «Деревообработка» улучшен до 81.
— Чертежи самострела добавлены в список навыка «Создание артефактов».
Чертёж самострела «Последний довод»
— Навык «Создание артефактов» улучшен до 564 (Мастер).
Неплохое описание, правда, с точки зрения маркетинга не очень: упоминание об отсутствующем прицеле, вероятно, приведёт к тому, что машинка будет плохо продаваться на аукционе. Не все же пользуются внешними прицелами. М-да. Нужно будет подумать об этом.
Планы
О том, что Зе является тем самым искусственным интеллектом, управляющим Игрой, я догадывался. Мои подозрения подтвердились, когда я услышал упоминание о нём в интервью, проводимом Гариком, и полез в поиск.
Зе, кстати, прав абсолютно: я никогда не проявляю любопытство к вещам, которые прямо меня не касаются или не интересны. М-да.
Так вот, ребус, который он мне загадал, оказался весьма сложным. Какое пожертвование можно сделать, чтобы никто другой не смог (или не хотел) отменить в интерфейсе ту кнопку, о которой я попросил Мару?
Полазив по форумам и соцсетям, собирая всю информацию о паломничествах, я выяснил, что в финале пути игрок может пожертвовать богу не только деньги, но и, например, один или несколько навыков.
Получается, если я пожертвую Маре, скажем умение магии Разума, то кто-то другой, чтобы отменить мои усилия, должен будет сделать большую жертву. Ему придётся быть не «Гуру» а «Мыслителем» в этой магии.
Этот ход выглядит как надёжный: людей с такой магией немного, набирать значительный уровень долго и дорого. Вряд ли кто-нибудь пойдёт на столь существенные траты.
Однако есть и несколько г-хм, возможных подводных камней: что если ранг «Мыслитель» в другом умении тоже будет считаться? И более тревожный вариант: что если любой навык может быть пересчитан на деньги? М-да.
Но в целом жертва этим навыком выглядит неплохим вариантом защиты моей драгоценной кнопочки от посягательств других игроков.
В общем, будем считать, что план по Маре у меня есть.
Что дальше? Как пройти через лес, наполненный монстрами? Ничего другого, кроме как пробираться скрытно, в голову не приходит.
Итак, что у нас со «Скрытностью»? — Ага, 322. А что по опыту? — 240454 очка. Думаю, настала пора потратить 67800 опыта и поднять уровень этой крайне важной характеристики до «Магистра». Хорошо, что резерв опыта ещё есть и значительный!
— Получена грань к умению «Скрытность»: «Бессознательная незаметность». Враги не обращают внимания на ваше тело, если вы спите, находитесь без сознания, либо умерли.
— Получена грань к умению «Скрытность»: «Невозможно заблокировать».
Тьфу ты! Ничего полезного! Ладно, стоит обдумать, может как-нибудь да удастся это применить. Надеюсь, хоть поднявшийся уровень позволит успешнее прятаться.
А что с деньгами? Очень удачно я сходил на интервью к Гарику, а идея с пари сработала вообще замечательно — две тысячи монет всяко лучше, чем одна! Итак, у меня 2132 кредита.
Тратим тысячу на два улучшения веса на мою особую ячейку, чтобы получился тысячекратный коэффициент. Круто! Теперь я могу унести кристалл весом до пятидесяти тонн (пятьдесят, конечно, будет тяжеловато, но ничего, если такой попадётся — привыкнем).
Далее, покупаем новую пару простых ячеек — ещё минус восемьдесят кредитов. Апгрейдим одну из них до особой — минус четыреста. И ей тоже делаем улучшение по переносимому весу — ещё минус пятьсот.
Остаётся 152 монеты. М-да. Деньги были, и вот их снова нет! Но зато мой пространственный карман теперь состоит из тринадцати ячеек, семь из которых — особые (а две — ну очень особые).
Итого:
Одна особая — для монет;
Пара (особая и простая) занята «Последним доводом»;
Пара (особая и простая) ушла на магический прицел;
И ещё четыре пары (особая и простая) — свободны.
Вроде бы можно купить какие-то артефакты, но пока не знаю какие. Увеличившийся запас маны и появившаяся прана в сочетании с бонусом за высокий интеллект составляют довольно приличный запас, а артефакты вроде «амулета заклинателя», дающие прибавку в тысячу единиц стоят очень дорого.