Выбрать главу

Однако здесь я дождался конца агонии падающего тела, а затем тщательно его осмотрел. Зачем я это делал? Искал нечто вроде связки ключей от всех помещений, почему-то считая, что внизу я встречусь с множеством замков, которые потребуется отпирать. Увы, кроме денег и оружия, поживиться было нечем. Забрав деньги (всего с трёх охранников удалось заполучить один золотой и две серебрушки), вернулся на лестницу.

Спустившись ещё на этаж, я понял, что рассыпал уже половину своих колючих подарков. Если кто-то придёт с тыла, то для него будет неплохой сюрприз.

Постояв перед дверью на этаж, я разобрался с расстановкой сил. Двое охранников находились в большом помещении сразу за дверью, а один где-то в глубине этажа. По всему выходило, что я могу с ними разобраться без особых проблем.

Толкнув дверь, я направил арбалет в заранее выбранное место, а затем переведя взгляд чуть левее влил половину сотни единиц маны в Искру. Два тела — умирающее и тяжело раненное начали тихо оползать вниз. Только здесь я разглядел, чем они занимались: похоже, коротание времени за игрой в карты — удел не только узников, но и тех, кто за ними присматривает. Выждав десять секунд, пока не зарядится моя машинка я повторным выстрелом прекратил мучения охранника, пытающегося справиться с огнём, горящим под подбородком.

Медленно, ожидая новой перезарядки, я прошёл мимо двери с пятёркой узников, затем, миновав дверь в камеру с ещё тремя, увидел, наконец, третьего (последнего) стражника. Обход. Он, судя по всему, совершал тот самый обход, проверяя: все ли на месте. Меня он не видел, поскольку был повёрнут спиной.

Дождавшись, когда он закроет смотровое окошко, я нажал на спуск. «Ну вот, самое сложное позади!» — подумал я, пытаясь сбросить напряжение, в котором находился с момента операции. «Всё прошло хоро…» — я так и не успел додумать мысль, как страшная боль пронзила моё левое плечо, спину, и… я начал заваливаться вниз.

Титаническим усилием вывернув голову, мне удалось увидеть четвёртого. Не знаю, откуда он взялся, тем более сзади, но, оказывается, был и четвёртый стражник! Моё тело, практически разрубленное пополам, рухнуло вниз, и мир погас.

— Вы умерли! — сообщила мне система, — Выберите место воскрешения. Доступна одна локация: деревня Малые Горки. Локация выбрана автоматически. Воскрешение через 5…4…3…2…1.

Дерьмо!

Персонаж

Имя: Алекс

Полное имя (скрыто): Алекс5928145222

Уровень: 0

Раса: человек

Класс: не выбран (доступно после десятого уровня)

Статус: житель

Опыт: 2077 (не распределён)

Мана: 70

Золото: 40 монет

Серебро: 22 монет

Медь: 14 монет

Договор: 01998−11–2078–235/1–23

Характеристики

Сила: 6

Восприятие: 7

Выносливость: 6

Харизма: 3

Интеллект: 7

Ловкость: 4

Удача: 8

Воля: 4

Очков для распределения: 0

Перки

Дотошный

Злоупотребление законом

Пространственный карман — 4

Абсолютная собственность

Личное пространство

Умения

Деревообработка — 9

Геологоразведка — 6

Кулинария — 4

Подводное плаванье — 4

Торговля — 8

Лёгкое стрелковое оружие — 114 (Адепт)

Рукопашный бой — 5

Ловушки — 135 (Адепт)

Лёгкая броня — 5

Простые механизмы — 4

Сопротивление урону — 118 (Адепт)

Сопротивление огню — 2

Предчувствие — 250 (Подмастерье)

Слабые места — 8

Только рефлексы — 9

Сопротивление ментальному урону — 2

Магические умения

Искра — 250 (Подмастерье)

Особенности

Особые ячейки пространственного кармана — 4

Защита новичков

Достижения

Водяной

На острие

Поджигатель

Маньяк-камикадзе — 2

Коварство

Часть 04

В Лиам

Побег

Очнулся я в меланхолическом настроении. Вот же хрень, вот же не повезло! И откуда только взялся этот четвёртый? Похоже, придётся топать до Лиама одному, без помощников. А ведь какая хорошая была задумка-то. Эх!

Мысли текли вяло и я, уже никуда не торопясь, открыл браузер и покопался в поисковике по вопросам, которые записал ранее.

Оказывается, кристаллы, обнаруженные мной неподалёку от тюрьмы, распространяют вокруг себя этакую отпугивающую ауру. Если бы их не было, то магические животные, встречаемые мной в предыдущем путешествии, нападали бы на населённые пункты. А так, в каждой деревеньке, в каждом городке есть артефакт, отпугивающий монстров тем сильнее, чем выше их уровень.