Выбрать главу

Интеллект - 3 увеличивает эффективность исцеляющих заклинаний и наносимый атакующими заклинаниями урон.
Ловкость - 2 увеличивает шанс уклонения от физических атак. Так же влияет на координацию персонажа.
Сила-3 увеличивает силу удара в ближнем бою на 0.1%
Выносливость - 1 увеличивает количество хит поинтов (ХП уровень здоровья персонажа) на 40 единиц.
Мудрость - 3 увеличивает количество манны на 40 единиц.(МП уровень манны)
Удача-1 увеличивает шанс критического попадания на 0.1 %
Итак 6 основных характеристик, но думаю дальше будут открываться дополнительные.
Выставив умения в панель быстрого доступа прочел описание (на этот раз описание было более подробным). Громовой удар кастовался мгновенно, скорость перезарядки 4 секунды, наносимый урон 8-11. У цепких корней время на каст составляет 2 секунды и перезарядка 40 секунд область применённого заклиная 5 метров в радиусе. Так же корни наносят периодический урон в размере 5-7 каждые 2 секунды в течение 6 секунд. Хилка так вообще порадовала, мало того что кастуется мгновенно так еще и держится в течении 8‐ми секунд исцеляя каждые 2 секунды на 6-8 единиц. Время на перезарядку 3 минуты.
Все приготовления закончены теперь надо связаться с Плугом и Димкой. Надеюсь Плуг знает ник Димана.
Пробую написать, в ответ система оповестила что не могу пользоваться чатом пока не пройду сюжет стартовой локации. А это отличный повод сойти уже с этой плиты и разведать обстановку. И я переполненный гаммой положительных эмоций уверенно шагнул вперёд.
Как только моя нога коснулась земли, я сразу же услышал что кто-то пробирается на опушку сквозь лес. Взяв покрепче посох стал ждать. Вскоре показалась фигура. Это оказался мужчина лет пятидесяти, одетый в грубую кожаную куртку коричневого цвета, штаны той же выделки и сапоги видавшие лучшие дни с очень толстой подошвой. В руках мужчина держал меч. Даже с такого расстояния я заметил что меч, был в крови. Увидев меня он уверенными шагами направился в мою сторону. На всякий случай выделяю его в цель и подготавливаю цепкие корни к удару. Не хватало еще в первые минуты игры умереть. Подойдя не много ближе воин крикнул.

—Эй странник помоги! Меня зовут Владир, вижу ты владеешь силами природы. Не откажи. На нашу деревню напали неизвестные существа, мы их называем Иные, они появились две недели назад. Разорили соседей теперь и до нас добрались. Не знаю откуда они пришли, но мы их никогда раньше не видели и даже наши старейшины не знают кто это.
Что ж судя по крови на мече там откуда этот воин пришел была битва. Отказывать хоть это и игра, а Владир это Искусственный интеллект отыгрывающий роль, мне не с руки . Я же за этим и пришел сюда! За приключениями и геройской славой, если не считать моих планов по заработку. Ответ не заставил себя ждать и я согласился.
—Я помогу веди. Система тут же дала о себе знать. Вы желаете принять задание «Помощь Обережьему кругу» ? Да.
А вот и первый квест, где квест там и опыт и не исключено что кроме опыта еще что-нибудь перепадет.
—знал что не откажешь. Поспешим тут недалеко
Мы направились в сторону леса откуда пришел Владир и перешли на легкий бег. Обратив внимание на карту расположенную в правом верхнем углу, которая показывала что мы находимся в долине окруженной со всех сторон горами, решил узнать название этой местности у нпс.
—Владир скажи как называется это место?
—Обережий круг.
На карте сразу же отобразилось название локации. Интересно, а не спроси я названия у нпс, отобразилась бы она? Открыв глобальную карту я не сильно удивился когда она оказалась совершенно пустой за исключением одной точки размером в пиксель. Увеличив масштаб мои догадки подтвердились этим пикселем было место где я сейчас находился. Что ж так даже интересней. Местность на первый взгляд километров 60 в диаметре судя по виднеющимся в дали горам с юга и с юго-востока. Интересно... Должно быть мир просто огромен! Раз такая территория на глобальной карте всего с пиксель.
Мои размышления прервал Владир.
— Мы пришли. Теперь тише. Тут полно иных. Слушай меня внимательно наша задача пробраться мимо стражи не наделав шуму и освободить пленников. Пленников держат на главной площади в клетке. Площадь в двухстах метрах от первого поста врага, пост прямо за этими кустами. Я выслушав монолог Владира подкрался кустам чтобы проверить обстановку. У ворот в деревню стояло трое существ они были похожи на чертей или сатиров, по пояс с козлиными ногами. Полупрозрачные тела светились, кисти рук, копыта и рога были окутаны в призрачный огонь сиреневого цвета. Присмотревшись система показала что передо мной два воина и один маг. Иные. Все трое первого уровня. Из оружия ни чего не рассмотрел, кажется оружия на них не было. Надо узнать у непися стиль их боя и чего стоит опасаться. Но Владир не стал ждать когда я начну задавать вопросы, снова взял слово.