Выбрать главу

Огр (расовое умение «Мощь Титанов») В приступе ярости огр производит мощный крик чем повышает всем членам группы или рейда силу атаки, а после делает мощный удар руками по земле чем сбивает все врагов с ног в радиусе десяти метров.

Огры некогда были простыми одичавшими монстрами что только и могли нападать и грабить мелкие поселения или проезжающих путников. Долгое время их уничтожали все, кто только мог это сделать, будь то эльфы или орки. Но однажды в врата столицы орков постучал отряд из огров. Часовые подумали, что к ним забрела группа очередных монстров и хотели уже их просто уничтожить. Но неожиданно один из них заговорил. Представившись командиром Грулем и что они пришли заключить мирный договор и присоединится к альянсу. Стражи были весьма удивлены таким поведением монстров, но не стали их убивать, а доложили о происходящим верховному шаману. Как поведал Груль их раса наткнулась на магический источник энергии и тот даровал им новый разум, намного превосходящий старый. Долго сомневаясь в истине рассказа, шаман всё же решился доложить командиру орков и потенциальных союзниках. Тот в свою очередь не желая упустить дополнительную силу принял огров с альянс и даровал ограм заброшенные земли что находились в основном на горных хребтах.

Лесной дух (расовое умение «Семя жизни») Расовое умение, которым их наградила природа позволяет призвать пять прислужников, которые наносят небольшой урон на протяжении одной минуты.

Раса лесных жителей, которые сохраняли нейтралитет до тех пор, пока один из полководцев света не предал своих и не начал строить свою цитадели среди леса. Уничтожая при этом всю растительную жизнь, разрушая реки и озера до тех пор, пока не остался лишь пустырь. Благодаря этому лесные духи решили, что свет - это тьма, а тьма - это свет и присоединились к силам тьмы.

Адский мертвец (расовое умение «Дитя кошмаров») Их предводитель научил всех умению Дитя кошмара, которое призывает инфернала для уничтожения непокорных врагов.

Раса мертвецов начинает своё существование с смерти кого из живых любой фракции. Эти существа не принадлежат не к одной из рас, их цель уничтожить всё живое и стать доминантной силой в мире. В погоне за властью они призвали в мир существ из самых тёмных уголков ада.

 

У каждой расы имеются шесть классификаций, таких как:

Воин (Вар) Специализируются на ношении тяжёлый брони и нанесении физического урона, основное оружие двуручные мечи и топоры. Так же есть возможность специализироваться в защитный класс, задача которого принятие максимального урона и защите союзников в битве. Основное оружие одноручный меч и щит.

Маг. Один из основных классов специализирующийся на нанесении максимально урона, после достижения 20 уровня персонажа, как и у остальных классов есть возможность выбрать направление развития. У магов доступно две ветки «Огонь» и «Лёд», где огонь предназначен для максимального нанесения урона, а лёд для контроля как не игровых, так и игровых персонажей. Основное оружие Одноручный магический меч, жезл или двуручный посох.

Охотник (Хант). Основная задача нанесение урона с помощью приручённых животных, есть возможность переквалифицироваться в «Ронина». Данный класс не может использовать и приручать животных, но его сила и скорость атаки увеличивается на двадцать процентов от текущих характеристик. Основное оружие охотника - это луки, арбалеты и огнестрельное орудия. Так же доступно дополнительное обучение «Метательное оружие».

Лекарь (Хил). Практически не заменимый класс в любой боевой группе. Основная задача восстановление всем членам группы или рейда очков жизни (хит поинтов). Очень слабы в нанесении урона, но всё же не совсем лишены способов защиты и методов прокачки. У хилов в ассортименте имеются отравляющие и удерживающие умения, основные цели - это не живые твари (вампиры, зомби, изменённые тьмой монстры). Основное оружие двуручные посохи и фолианты.

Чернокнижник (Лок) Основная задача нанесение урона с помощью проклятий и отравление, так же и с помощью призванных существ. В отличии от охотника призывает порождения тьмы. Может использовать разнообразные виды оружия.

Разбойник (Рога) Основная задача класса нанесение урона, шпионаж, воровство. Разбойник не может наносить большой урон, по силе он уступает даже охотникам. Но его преимущество - это ловкость и скорость движения, обширные познания в смертельной анатомии противников. Он отлично знает куда и как бить противника что бы нанести максимальные потери. Основное оружие парные клики и метательное оружие. Так же разбойник искусно наносит яды на своё оружие что прекрасно усугубляет ранения врага.