Итого: Рукопашный бой 1
Урон в Рукопашном бою и от оружия увеличен на 1%
Глоссарий! Рукопашный бой - Навык боя без оружия. Суммарно увеличивает на пол процента владением всех видов оружия ближнего боя, а так же без него.
Вот это штука хорошая. Может Монахом стать? Не. Это очень сложный класс. Тут нужно владение боевыми искусствами. Просто так Монахом не стать. Я лучше убийцей стану.
За час тихого и медленного убийства с помощью Скрыта, я закончил задание. Поднял Силу и Ловкость +1. Усики, лапки и крылышки. У меня всего 10 ячейки, так что места хватило. Ладно, теперь можно возвращаться и получать награду. Мне до 2 лвла чуть-чуть осталось. Я пошел обратно, но тут мое внимание привлекло какое-то движение вдалеке. Я пригнулся, взял пару веток, получив Маскировка + 5, и медленно пошел на странный движущийся объект. Через десять минут был на месте. Объектом оказался гоблин. Темный гоблин красноколпачник. Не персонаж, а моб. Поднял Внимательность до 2 уровня.
Пригляделся. Уровень 2 кажется, хммм. Задумаешься на такого нападать. Он пока лучше меня. Надо подумать. Если повезет с Критом, то снесу ему 6 хп. Может и не получится. Ладно, была, не была. Гоблин что-то рассматривал. Я тихо приблизился.
Но тут гад меня заметил. Черт, его навык Внимательности выше моего Скрыта. Он развернулся, извлек кинжал и напал. Черт я не готов к такой битве. Мой хп после кача 20. Удар. Он снес мне -7 хп. Вот черт надо бежать. Но он не дает уйти. Еще -5 хп. Черт. Бью его ногой, ага его Устойчивость не очень. Снял -5 хп. Уже веселее. Удар уклон. Резкий рывок на него и воткнул нож ему в глаз.
- ДжейХа!!!
Смертельный удар!!!
Вы получили новый уровень.
Текущий уровень 2.
Дается 4 очка характеристики.
Я упал без сил. Выносливости было еще много, но это чисто психология. Это игра, но порой об этом так легко забыть. Гоблин мертв, а я победитель. Я отдышался и съел последний пирожок. Вроде норм. Подхожу к трупу. Начинаю мародерство. Так что мы имеем?
Медный нож.
Урон: 1-5 (колющий)
Шанс Крита +15%
Тип - Обычный.
Материал - Медь
Прочность: 15
Потертая Кожаная куртка (предмет не подходит по размеру). Тип - Обычный. Материал - грубая кожа. Защита 4.
Грязные штаны (предмет не подходит по размеру). Тип - Обычный. Материал - грубая ткань. Защита 0.
Гоблиновы кожаные сапоги (предмет не подходит по размеру). Тип - Необычный. Материал - грубая кожа. Защита 1.+ 1 к Ловкости.
Пояс с карманами. Тип - Обычный. Материал - грубая кожа. Защита 0.+ 5 слотов для зелий.
Красный колпак. Тип - Темный (данный предмет, надевать не рекомендуется). Материал - человеческая кожа. Защита 0.
Неизвестный рецепт. (Для открытия рецепта обратитесь к торговцу или особому НПС)
Медные монеты - 19 шт.
Таинственное письмо.
ОГО! Улов неплохой. Медный нож это круто, на него Проклятие не действует. Похож он на французский кинжал бронзового века. Треугольный клинок, гарды нет, очень похож только в отличие, от оригинала сделан из меди, а не бронзы. Штаны отстой, даже брать не буду. Пояс одену, так он ячеек не займет. А вот куртка и сапоги жаль, для меня маловаты. Но если почистить, можно продать какой-нибудь девушке. За 20 меди. Колпак тут выброшу, трогать такую гадость брезгую, к тому же Темные вещи светлые народы покупать не станут, да и на таких часто проклятие весит. Деньги в кошелек. Рецепт покажу торговцу или "отцу". А вот письмо. Надо посмотреть.
Открываю. Тут написано на гоблинском. Я же знаю только эльфийский и Общий. Мне не понятно. Отнесу "отцу" он уж узнает. Собрал вещи и пошел обратно. До деревни дошел за час. По пути прокачал Скрыт до 3-ех, незаметно проходя мимо кроликов и мотыльков. Первым делом к отцу.
Зашел в кабинет.
- Здравствуй отец. Я закончил задание. - Сказал я и положил на его стол усики. Он поднял на меня глаза, оторвавшись от бумаг, и улыбнулся.
- Великолепно сын мой.
Задание выполнено! Объятья Радуги шаг 1. - Усики вредителей.
Награда. 20% Опыта. 10 медных монет. Бледные крылья. Мешок бледного на 30 ячеек.
Отлично.
- Молодец. Ты сделал первый шаг. Отдохни пока, а позже зайди за заданием.
- Хорошо. Вот еще что. В лесу я наткнулся на красноколпачника и нашел вот это. - Я протянул ему письмо. Он взял, начал читать, постепенно его лицо темнело.
- Где тот гоблин?
- Мертв.
- Молодец. Это был лазутчик.
Задание выполнено! Красная шапка лазутчика.
Награда. 30% Опыта. 20 медных монет. Перчатки ловкача +1 Ловкости.
- Ты сослужил Стране фей большую услугу. Иди, отдохни, а завтра приступишь ко второй части.
- Спасибо отец. Но я не устал. Могу я приступить сейчас?
- Нет. Иди, отдохни. - Строго приказал он.
- Ладно. А вот еще. Можешь сказать что это? - Я протянул ему найденный рецепт. Он взял, посмотрел, и скептически хмыкнул.
- Это рецепт пиротехники. Бесполезное ремесло. Даже и не думай его изучать.
- Ладно. Тогда продам. Удачи. - Помахал я ему рукой, выходя из кабинета....
Глава 2. - Дела и ремесла.
Я вышел за дверь и выдохнул. Блин, что за раздражительный НПС, пытается навязать мне, что делать, да как отец он не очень хорош. Велит мне продать рецепт. Ага, щаааааазззззз. Ищи дурака. Пиротехника, я о таком ремесле не слышал. Что за рецепт?
Рецепт. Вспышка
Ингредиенты. Порох. Бумага. Фитиль.
Небольшая световая бомба. Ошеломляет и дезориентирует противника на пять секунд.
Хммм. Не плохо. Но тут появляются проблемы. Ремесла в Арессии сильно зависят друг от друга. Тут есть добывающие профессии, такие как Горное дело, Травничество, Свежеватель, Чарокрад, Лесоруб, Каменщик. Горное дело - это добыча руды и переплавка ее в слитки. Травничество - сбор растений. Свеживатель - это очень хорошая вещь позволяющая взять с трупа моба больше чем другие. Кожа, глаза, кости, когти, зубы, мясо больше чем выпадает. Чарокрад - уничтожение магического предмета с целью изъятия из него магии. Лесоруб мастер по рубке деревьев. Каменщик добывает и обтесывает камни. Эти профессии могут взять все, для них в статистике игрока отдельные слоты. А вот производящие профессии можно взять всего 3 и их очень много. Кузнец, Ювелир, Инженер, Кожевейник, Алхимик, Портной, Кудесник, Плотник Строитель, Скульптор и еще много других. Говорят даже в инете, все не показаны. А я вот стал обладателем редкого ремесла. Хотя в инженерном деле тоже можно сделать динамит, но там всего два-три вида и просто взрывы, которые можно только кидать или закладывать. Никаких разнообразий. Ракету там не сделать. Порох по большей части тут нужен для мушкетов и пистолей.
Для создания этого рецепта мне нужны ингредиенты. Бумагу найти не трудно, а вот порох и фитиль, делают инженеры. Его обычно учат, чтобы уметь делать порох и фитили. Пиротехники, возможно, тоже могут делать порох и фитиль, но учителя этой профессии еще найти надо. Значит надо найти мастера инженерного дела, хотя тут найти его будет очень сложно. Не предназначена эта территория под инженерные изыски. Может, повезет.